大人の間で大人気「位置ゲー」
大人がハマるケータイゲーム「位置ゲー」、その魅力とは:モバイルチャンネル - CNET Japan (別窓)

「位置ゲー」はその名の通り、位置情報を利用したゲームです。
携帯電話のGPSを利用しており、「ケータイ国盗り合戦」や「ケートラ」などが有名だそうな。
ケータイ国盗り合戦については18万人のユーザー数のうち60%がアクティブユーザーで、35歳以上のユーザーが33%、そして19歳未満のユーザーは4%だというから驚き。
NTTドコモの位置情報取得機能「iエリア」が全国300箇所に区分されていることから、このゲーム内ではエリアを600箇所に区分しています。
そんな中、この600箇所全てを制覇したユーザーが60人以上いるようです。
JRやぐるなびなどと提携したイベントも過去に何度か行っており、今後も他サービスとの相乗効果が大いに見込めそうです。
記事にも書かれていますが、出張や外出などを楽しみたいというニーズに合っていることが人気の大きな要因となっているんでしょうか。
最も基本的な機能は、エリアに訪れて「国盗り」ボタンを押すだけ。
しかしそれに付随する機能としてアバター、コミュニティ、地域に対するコメントなどがあります。
これらが自身がそこにいったという証明、思い出の記録と情報の共有に繋がり、ユーザーはこのゲームにハマってしまうのかもしれません。
ひとつだけ疑問なのが制覇してしまったユーザーがその後どうやって何を目標に楽しむのかというところ。
ユーザーが600箇所の制覇を目的としているのでなければ問題はないと思いますが、そうでなければモチベーションの低下に繋がってしまうように思います。
ランキング機能があるようなのでそこでカバーするのでしょうか。
ともあれ非常に未来のある市場だと思います。
公衆無線LANやイーモバイルのエリア拡大などから、ネットブックやDS、PSPといった携帯ゲーム機でも今後位置情報を利用したサービスの可能性も同じく拡大していくかもしれません。
DSに関しては2年前に以下のようなものも公開されているので、非常に楽しみです。
WiFi位置情報を使ったDS向け海賊ゲームPlundr (別窓)

「位置ゲー」はその名の通り、位置情報を利用したゲームです。
携帯電話のGPSを利用しており、「ケータイ国盗り合戦」や「ケートラ」などが有名だそうな。
ケータイ国盗り合戦については18万人のユーザー数のうち60%がアクティブユーザーで、35歳以上のユーザーが33%、そして19歳未満のユーザーは4%だというから驚き。
NTTドコモの位置情報取得機能「iエリア」が全国300箇所に区分されていることから、このゲーム内ではエリアを600箇所に区分しています。
そんな中、この600箇所全てを制覇したユーザーが60人以上いるようです。
JRやぐるなびなどと提携したイベントも過去に何度か行っており、今後も他サービスとの相乗効果が大いに見込めそうです。
記事にも書かれていますが、出張や外出などを楽しみたいというニーズに合っていることが人気の大きな要因となっているんでしょうか。
最も基本的な機能は、エリアに訪れて「国盗り」ボタンを押すだけ。
しかしそれに付随する機能としてアバター、コミュニティ、地域に対するコメントなどがあります。
これらが自身がそこにいったという証明、思い出の記録と情報の共有に繋がり、ユーザーはこのゲームにハマってしまうのかもしれません。
ひとつだけ疑問なのが制覇してしまったユーザーがその後どうやって何を目標に楽しむのかというところ。
ユーザーが600箇所の制覇を目的としているのでなければ問題はないと思いますが、そうでなければモチベーションの低下に繋がってしまうように思います。
ランキング機能があるようなのでそこでカバーするのでしょうか。
ともあれ非常に未来のある市場だと思います。
公衆無線LANやイーモバイルのエリア拡大などから、ネットブックやDS、PSPといった携帯ゲーム機でも今後位置情報を利用したサービスの可能性も同じく拡大していくかもしれません。
DSに関しては2年前に以下のようなものも公開されているので、非常に楽しみです。
WiFi位置情報を使ったDS向け海賊ゲームPlundr (別窓)