3Dについては、勉強中で、
ひとに説明できる程のものはないのですが、
自分の学習ノートとして、
アップしたいと思います。
ひとまず、基本中の基本から・・・
2Dと3Dの考え方の違い
2Dグラフィックソフト・・・ユーザーが描写を行います。
3DCGソフト・・・ユーザーが作った物の形をプログラムが描写します。
モデリング
①形をつくる
②表面材質を設定する
●ワイヤーフレームモデル・・・竹ひごで立体を作るような形状
→ 複雑な形状は立体がわかりにくい
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●サーフェスモデル・・・面を作り立体を表現
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●ソリッドモデル・・・中味の詰まった立体
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