注意二次創作注意注意
 

金髪クイズの結果(数値)によって結果が変わる二次創作ネタです。

 

ルールは面倒くさいけど、読者様は見てるだけでOKなので生暖かく見守ってね♪

 

また、これはオマケ要素なので、そこまで意識しなくて大丈夫ですよん!

 

ネタの中で、クイズ参加者のHNを使用させて頂く場合があるのでヨロシク(`・ω・´)ゞ

 

 

 

右矢印金髪クイズ2nd開催中

 

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プロローグ

 

平和を謳歌していた金髪同盟の本陣に、突如として現れた金杯。

 

金杯(なんか色々とすごい力がある)は、あらゆる願いを叶える願望機かもしれない。

 

そんな金杯の出現にあわせて、特に叶えて欲しい願いがあるわけじゃない7人のサーヴァントが勝手に召喚される。

 

ただ、マスターは不在(笑)

 

同日同刻、黒髪連合にも7人のサーヴァントが召喚されたという。

 

かくして、金杯を賭けた金と黒の陣営の争い……金杯大戦の幕が開けちゃった♪

 

 

 

 

 

 

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金杯大戦とは?

 

●金と黒の各陣営に召喚された7人のキャラが、平和的に戦うゲームです。

 

●クイズの合計正解数、平均点、完全制覇者数の数値を利用して戦闘を進めます。

 

●クイズ終了毎に、各陣営の成績上位7名をマスターとして割り振り、最後まで生き残っていたサーヴァントのマスターだった方が勝者。

 

 

 

 

 

 

基本ルール

 

●攻撃対象や宝具発動キャラを決めるため、キャラに1~7の番号が付けられています。

 

●各キャラは、HPと宝具(使用回数制限あり)が設定されています。

 

●陣営ごとのダメージ量や回復量のステータスは、ほぼ同じに設定してあります。

 

●陣営ごとの参加人数の差は問わず、各陣営2人以上参加していたら戦闘開始

 

●HPが0になったら敗北。

 

●相手陣営が全滅したとき、味方が複数残っていた場合は、1人になるまで継続。

 

 

 

※陣営の振り分けはこちら

 

 

 

 

 

 

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金の陣営サーヴァント紹介


雷……宝具発動可能回数

 

<マスター>……金の陣営のクイズ成績上位7名が、毎回振り分けられます。

 

 

 

 金のセイバー

九条カレン
■■■■■■■■■■■■■■■15
【宝具:英国式戦闘術】雷雷雷
★対象に3ダメージ★
マスター<???>

 

 金のアーチャー

ティナ・スプラウト
■■■■■■■■■■■■■■■15
【宝具:シェンフィールド】雷
★敵味方全員に2ダメージ★
マスター<???>

 

 金のランサー

日向夏帆
■■■■■■■■■■■■■■■15
【宝具:極・集中遊戯】雷雷雷
★味方全員のHPを3回復★
マスター<???>

 

 金のライダー

シャルロット・デュノア
■■■■■■■■■■■■■■15
【宝具:疾風の再誕】雷雷雷
★対象に3ダメージ★
マスター<???>

 

 金のキャスター

フェイト・T
■■■■■■■■■■■■■■■15
【宝具:雷光一閃】雷
★相手全員に3ダメージ★
マスター<???>

 

 金のバーサーカー

桐崎千棘
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■20
【宝具:変身・マジカルゴリラ】雷雷
★対象に3ダメージ、自身に2ダメージ★
マスター<???>

 

 金のアサシン

金色の闇
■■■■■■■■■■■■■■■15
【宝具:ダークネス】雷雷雷
★敵味方全員に1ダメージ★
マスター<???>

 

 

 

 

 

 

金の陣営の特徴

 

●可愛い。

 

●敵味方巻き込み型の宝具が多め。

 

●黒の陣営より、ダメージ量が多いが、自爆ダメージ量も多い。

 

●フェイトの宝具発動による大ダメージが鍵。

 

 

 

 

 

 

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黒の陣営サーヴァント紹介


雷……宝具発動可能回数

 

<マスター>……黒の陣営のクイズ成績上位7名が、毎回振り分けられます。

 

 

 

1 黒のセイバー

北白川たまこ
15■■■■■■■■■■■■■■■
雷雷【宝具:かたじけねぇ】
★対象に5ダメージ、自身に3ダメージ★
マスター<???>

 

2 黒のアーチャー

千反田える
15■■■■■■■■■■■■■■■
雷雷雷【宝具:ワタシキニナリマス】
★対象に3ダメージ★
マスター<???>

 

3 黒のランサー

渋谷凛
15■■■■■■■■■■■■■■■
雷【宝具:トライアドプリムス】
★敵味方全員に3ダメージ★
マスター<???>

 

4 黒のライダー

秋山澪
15■■■■■■■■■■■■■■■
雷雷雷【宝具:エリザベス】
★相手全員に1ダメージ★
マスター<???>

 

5 黒のキャスター

小鳥遊六花
15■■■■■■■■■■■■■■■
雷雷雷【宝具:ケーニギン・デア・ナハト】
★味方全員のHPを3回復★
マスター<???>

 

6 黒のバーサーカー

赤木剛憲
20■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
雷雷【宝具:ハエタタキ】
★対象に7ダメージ★
マスター<???>

 

7 黒のアサシン

巽紺
15■■■■■■■■■■■■■■■
雷雷雷【宝具:狐狗狸召喚】
★相手全員に1ダメージ★
マスター<???>

 

 

 

 

 

 

黒の陣営の特徴

 

●黒髪連合の清掃員いももちさんに、7キャラをチョイスして頂きました!

 

●可愛い。

 

●全体攻撃型の宝具が多め。

 

●金の陣営より、ダメージ量は少ないが、自爆ダメージ量も少ない。

 

 

 

 

 

 

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戦闘の流れ

 

1 先攻後攻判定

 

●クイズ合計正解数の下1桁の数値が大きい方が先攻。

 

下矢印

 

2 先攻攻撃系宝具発動

 

●宝具発動条件は陣営内に完全制覇者が1人以上いること。

 

宝具発動は1回につき1キャラまで

 

●宝具発動キャラは完全制覇者の数に応じて決定する。

 

1~7の番号を持つサーヴァント、それを7マスのスゴロクとイメージ。

完全制覇が1人なら「1マス」、2人なら「2マス」と進めて、止まったキャラが宝具発動。

次の回はその続きからスタートします。

 

※発動せずに終戦するサーヴァントもいるかも。

※決定したキャラの宝具発動回数が残っていなかった場合は宝具発動は無し。

 

●単体宝具の場合、攻撃対象はクイズの開催ナンバー「①」の数値に従う。

 

※攻撃対象が戦闘不能の場合は、宝具使用回数は消費せず、宝具も発動しない。

※クイズ⑧以降は、生き残っているキャラの中で、HPが一番高いキャラを対象とする。

 

●全体宝具の場合、攻撃対象は無条件で相手全員、もしくは生存者全員となる。

 

●相手と自分(味方全員)にダメージが発生する宝具は、相手にダメージを与えた後、自分(味方全員)へのダメージを処理する。

 

下矢印

 

3 後攻攻撃系宝具発動

 

下矢印

 

4 先攻通常攻撃

 

攻撃対象はクイズの合計正解数の下一桁の数値で決定する。

 

●下一桁の数値が1~7の場合は、対応するキャラを攻撃対象とする。

 

●下一桁の数値が1~7だが、対象が戦闘不能だった場合、相手全員に3ダメージを与える。

 

●下一桁の数値が0、8、9の場合、相手全員に1ダメージを与える。

 

ダメージ量は各陣営の平均点の数値とする(小数点以下切り捨て)。

 

※全員が完全制覇だった場合は、1回の攻撃でMAX12ダメージまで可能。

 

下矢印

 

5 後攻通常攻撃

 

下矢印

 

6 先攻回復系宝具発動

 

下矢印

 

7 後攻回復系宝具発動

 

 

 

 

 

 

戦闘例

 

クイズ①回で、金の陣営が7人参加、合計正解数63、完全制覇者が1人の場合。

 

宝具発動ステップ

 

●完全制覇者が「1人」なので、宝具発動は「1」のキャラである「金のセイバー」。

 

●宝具のダメージ対象は、クイズ「①」回なので、黒の陣営の1番「黒のセイバー」。

 

通常攻撃ステップ

 

●攻撃対象は、合計正解数63で、下一桁は「3」なので、黒の陣営の3番「黒のランサー」。

 

●ダメージ量は、合計正解数63で参加者が7人なので、平均点の「9」ダメージとなる。

 


 

 

 

 

※平均正解数は1stシーズンは6問なので、そのくらいに収束すると見込んでます。

 

※合計正解数の下一桁の数値は操作できないし、運要素になると想定している。

 

※相討ちエンドもあるかもしれないし、速攻で勝負付くかもしれない(笑)

 

※実際に結果が出ないと、自分でもよくわからないので、その都度反省するぜよ♪

 

 

 

 

 

 

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今回はルール説明が主でした(●´ω`●)

 

小話を含めて、進めていけたらと思いますので、どうぞヨロシク♪

 

実は、去年の7月の「金髪同盟☆内部告発大会②」で、髪色大戦が…って書いてから、密かに実行の機会を伺っていたネタだったりする(笑)

 

 

 

右矢印金髪クイズ2nd開催中

 

 

 

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