こんな時間まで起きている | げきちゃんねる

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ハチャメチャ3兄妹うりゅう&まいか&さとみが予測不能の行動で巻き起こす破天荒動画お楽しみ下さい♪

こんな時間まで起きている俺は何してんだ?的な事を考えているT3です、おはようwww




まぁ今日はなんか眠れないのでココで少しT3の紹介をします。


T3はこの歳で専門学生をやってますが良くみんなに聞かれます。




「何の専門なの?」




って。うん、いわゆるコンピュータ専門学校ってのにきてます。中でもプログラム的なC言語やJavaを使うそういう部門ではなく、デザインやコンテンツを作るクリエイティブな部門を専攻して入ってます。最初は就職の事を思いプログラムの世界に入ろうかなと思ってましたが、やりたい事をやりたいので、とりあえず国家資格の「初級シスアド」と「基本情報技術者」を取得してこっちのメディア系に変更して入ってます。




まーしかし、口で言うだけじゃ全然何がクリエイティブか伝わらないと思うのでこっそり学校から持ち帰った作品を少し紹介しますw




間違えてブラウザ消したりしてコレ書くの4回目なんでもうさくさくいきましょう!wwwwww




まずコレ。DJのFlashコンテンツなんですが画像では本来なく、Flashなので動きます。Djがスコスコしちゃいますwタバコの煙や照明も動くのでそれらしく見えると思いますよ~(^^)下の画像は画像なので動きません!




自由気ままブログって感じ?



続いてこちら、DancemaniaってCDのリニューアルジャケットの応募に応募した作品の


未完成状態の奴です。飛び上がるようなポーズとスピード感を出したくて視覚効果を使って邪道な表現をした作品の状態www けど個人的には気にってますwww

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はい、コレ。これは2010年東京モーターサイクルショウのポスターの応募の為に作った作品です。


墨のようなレタッチで書きたかったので少し粗めに表現してますが


バイクに乗ってる人とバイクの後ろ姿を表現してます。




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続いてこちら、ドン。3DCGの作品でエイリアンが好きすぎて3DCG作っちゃいました~♪的な感じのエイリアンですw 何が大変だったかって頭部のスケスケケースの中の頭蓋骨まで作らなくちゃいけなくなってそれを作るのに苦労しました。カラーなどはUVマッピングでごまかしてますwwwwサーセンwwwww


本来3Dなので360°回って見れますが、これは画像なので正面のみとなります。




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ここからが学校外の活動で作った作品となります。




地元の商店街のイベントで参加したデニムコンテストです。写真のズボンを作りました。


このコンテストなんでか上下のバランス関係なくめちゃくちゃに展示してやがってもう泣きそうでした・・・


ズボンにはペンキでマンタのトライバルタトゥーを書いてケツからふとももにかけてデザインしました。


マンタの絵の中には亀とサメとイルカがいます(^^)




このコンテストは作った作品をタダでもらえるのでたまに自分の通常の服としても着ますがペンキが一般ペンキなので臭い・・・シルクスクリーンのインクを使えば良いって後で聞いてショック!!w


けどデザインは好きです。今度またいつか安いズボン買ってトライバルタトゥーのズボン作りたいですね(^^)

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んで最後の紹介です。


実はわたくし、こう見えて幼い頃から書道をやってまして実は八段を所有してますw




どうも、見た目とのギャップが激しい野郎です。


その関係で前回アイフォンのアプリ開発で365日全て独立した字を表示させるコンテンツ開発の話しが出て、実際筆で書いた字を表示したいらしく有段者を探してるって話を受けて自分も呼ばれて二人の有段者で書いた作品ですが250日分以上を俺が書きました。。。


毎日死にそうになって手直し、ボツを入れたら500枚以上は書いてますwwww




実際アップルに開発したのを申請中らしいですが未だに承認が出ないみたいでまだ発売はされてないとか??


どうなったんだろアレwwwww




その中でも特に気にってる字を数点UPします。

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おまけ


Webデザインの授業で既存のホームページを仮にリニューアルしたとしたら・・・って言う課題の作品です。


コーディングもしてるけど特に何した訳でもない作品ですwwww

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最後は今日の授業で提出する課題の3DCGのテーマ


「3dsMAXを用いたボールのバウンドするアニメーション」を動画でUPして終わります。




3DCGの世界の特徴として大きいのは「まず制限が無い事」です。これは良くもある悪くもあるんですが


良い所とすれば非現実的な事もこの世界の中では実現でき、出来ない事がほぼ無いと言う点。




悪い点は日常的に感じてる事を表現する時は非常に難しいと言う事です。


日ごろ日常的に自分達は「重力」や「重み」を体感して生きています。


しかし、3DCGの世界には重力はありません。そのフィールドに球を書いたとしても地面に落ちる訳もないしそこに停止したままです。




その球に地面に落ちた際にバウンドをさせ、床を作成して硬度を表現し、光の無い世界なので光を産んで球の質感を作成してからカメラを設置し・・・と結構何気ない事でも3DCGの世界では手間暇がかかります。




今回はボールがバウンドする表現をする課題でしたが苦戦しましたwwww


違和感無く見れるなら幸いですwww


本当はバウンド時に音などが入れば文句がないんですけどねぇ~・・・