Blenderの基本操作 | 三次元 Labo

Blenderの基本操作

視点
・ホイールドラッグ([Alt] + 左ドラッグ)で視点回転
・[Shift] + ホイールドラッグ([Alt] + 左ドラッグ)で視点移動
・ホイール回転([Ctrl] + [Alt] + 左ドラッグ)でズームイン/アウト
・[.]で選択オブジェクトに視点を移動
・[Home]でオブジェクト全部を画面におさまるように表示
・[c]で3Dカーソルに視点移動
・[Shift] + [f]でフライモード(カメラ視点 + カメラ選択でカメラの移動)
視点(テンキーの割り当て)
・[0] カメラ
・[1] 正面
・[2] 下方向15°
・[3] 横
・[4] 左方向15°
・[6] 右方向15°
・[7] 上
・[8] 上方向15°

・[5] Ortho/Persの切り替え
・[+] ズームイン
・[-] ズームアウト
アイテムの選択
・右クリックで選択
・[Shift]を押しながらの選択で複数選択
・[a]で全選択
・[b] > 左ボタンで範囲選択
 (ホイールボタンの範囲選択で選択解除)
・[b]2回 > 左ボタンでブラシ選択
 (ホイールボタンで選択解除、回転でブラシのサイズ変更)
アイテムの移動/回転
・[g](右ドラッグ) 移動
・[r] 回転
・[s] 拡大縮小
・移動中に[x][y][z]で各軸に沿った移動
・移動中にホイールボタンで各軸に沿った移動
・[Ctrl] + [Alt] + ([g]/[r]/[s])でマニピュレーター変更
・[Ctrl] + 移動で1グリッド毎の移動(回転は5°)
・[Shift] + 移動で細かく(ゆっくりと)移動
モード切替
・[Tab]でObjectモード/Editモードの切り替え
・[Ctrl] + [Tab]でObjectモード/Poseモードの切り替え
親子構造
・子/親の順に[Shift]を押しながら選択、[Ctrl] + [p] > [Make Parent]
・子を選択、[Alt] + [p] > [Clear Parent]で親子解除
・子を選択、[Shift] + [g] > [Children]で子から親を選択
その他
・[n]でTransform Propertiesパネル(座標等の詳細?)
・オブジェクト選択 > [m]でレイヤー移動
・[Shift] + [d]でアイテムコピー
・[F2]でファイルの名前を付けて保存([+/-]でファイル名の数字を変更)
・[F3]でレンダリング画像の保存([+/-]でファイル名の数字を変更)
・[F12]でレンダリング
・[Ctrl] + [w]でファイルの保存
メッシュ
・[Ctrl] + [+]([-])で選択部の拡張(縮小)
・[l]でカーソル近くのつながっている全頂点を選択([Shift] + [l]で解除)
・[Alt] + 辺(Edge)選択で連続辺の選択
・[Alt] + [Ctrl] + 辺(Edge)選択で平行した辺の選択
・[Shift] + [Alt] + [Ctrl] + [m]で切り口?(一番端の頂点/辺)を選択

・頂点選択 + [f]で面貼り
・[w] > [Subdivide]で分割
・[w] > [Subdivide Multi]で数値指定の分割
・[w] > [Subdivide Multi Fractal]で凸凹に分割
・[w] > [Subdivide Smooth]で丸く分割
・選択 > [Alt] + [m]で結合
・選択 > [v]で分離
・選択 > [e]で押し出し
・[k]でナイフツール
・[Mesh Tools] > [Rem Doubles]で近接する頂点の結合
・[o]でマグネット変形(ホイール/[+(-)]で影響範囲の変更 [Shift] + [o]で変形タイプの変更)