【バトルスピリッツ】の大会レポ。
小田原にある【HEARTYあさひや】さんのコアリーグマスタークラスに参加してきた。
使用デッキ:【天元突破マンティスター】(緑単フロックビート)
13人による1本勝負トーナメント戦。
1回戦:不戦勝
4つのブロックのうち3つに不戦勝者がいることになる。
このブロックは俺。不戦勝ってあんま良くない。
勢いに乗れないってのもあるが何より手持無沙汰なのが良くない。
ついつい他の試合を見ちまうしね。
2回戦:VS緑ビート:午前中スタンダードクラス優勝者:勝ち
隣で白の防御型との試合をじっくり見ちまったからね。
パラパラと俺のデッキ内容を見せる。こっちだけ知ってるのは面白くないし。
デッキ内容的には違うが入ってるカードはお互いなんとなくわかるわけで。
相手がバンバン置いていくのを「まだ子供だしペース配分できねーか」と舐めてたら。
「ハンドリバース」。
ほらね。こうリズムに乗れないから不戦勝は避けたいんだ。
早いとこ勝負をかけたい。幸いこっちには先生(【用心棒アントマン】)がいる。
先生と【マッハジー】を絡めた攻撃の後に【フロックリカバリー】【怪虫】を宣言。
そのまま殴り勝ち。
3回戦:VS赤【覚醒】:2回戦対戦相手のお父さん:勝ち
こちら先攻【ビートビートル】と【スタッグシザー】レベル2でエンド。
相手が出したスピリットは【タウロスナイト】。げ、【覚醒】?
正直このデッキタイプとの対戦経験は皆無。
少ないコアをやりくりするわけだからメインではサイズが小さく除去すりゃ
対応出来そうだが今使ってるのはそういう色じゃあない。
いきなりドカンと攻められるのを怖がりながら2枚の手札に対して【マッチュラ】。
相手はほぼ考えずに【フレイムサイクロン】を捨てる。
ということは。
2枚とも【フレイムサイクロン】だったか、それよりも現状を打開出来るカード?
自分の場を見ると2体の【ビートビートル】に先ほど出した【マッチュラ】が
【フレイムテンペスト】【レオンハウル】の効果範囲内。ああ、これか。
フラッシュタイミングで打つにしても相手は【覚醒】スピの上のコアも使うしかない。
焼き尽くされるなら先に叩きつぶすまで。
数値の低いスピリットから殴っていきなんとかノックアウト。
終了後、聞いてみたら先ほどの一枚は【グレートリンク】だったとのこと。
相手が先のターンを見越して残したカードを勘違いしたからこその決着。
あれがなかったらのんきに構えていて蹂躙されてたかも。
4回戦:VS緑【神速】:2回戦対戦相手の1回戦対戦相手のお父さん:勝ち
因縁のある相手。この場所に限っては2戦1勝1敗の関係。
昨日参加した他店舗の大会では優勝を攫われた。
3戦の流れで考えるとあちらの勝ちから始まりこちら勝ちあちら勝ち、今回は俺の番だが。
ちなみに昨日は向こうは違うデッキ、紫ビートを使用。
俺は【フロックリカバリー】の不発で負け、系統をそろえるために【ヘラクレスジオ】を
先生に変更。それが功を奏しここまで来たわけだ。
お互い知ったデッキ同士。ネクサス破壊手段はお互いなく、貼り放題。
こちらは【命の果実】を2枚。あちらは【旋風渦巻く渓谷】【果て無き地平線】。
【フルミンゴ】レベル2と並べてコアの続く限り【神速】で無限アタックをかけるのが決めパターンのよう。結構有名なデッキタイプらしいが俺は初めて戦うタイプ。
隙をついて削ろうにもわらわら湧いて邪魔をしてくる。
こちらは【ブランボアー】レベル2を立ててるためあちらも攻めきれない。
だがなんらかの対策はしてあるはず。たとえばダメ押しの【キングタウロス大公】。
手札に【フロックリカバリー】もあることだし一回【ブランボアー】で殴る。
残り相手ライフ2点。俺のライフも2点。
相手も意を決し殴ってくるので1点貰い、【フロック】。【ブランボアー】が起きる。
【命の果実】の2枚ドローで引いたのは。。。
2枚目の【ブランボアー】。
場に出した時点で相手が投了。
やはり向こうも【キングタウロス大公】待ちだったらしい。
全試合ほどよく(?)ピンチも味わえたし結果オーライ。