【バトルスピリッツ】の話。


新構築発売まであとちょっとなのに収録カードがほとんど判明してない。


今のとこケロケロで公開されたカードで考えると赤紫の【紅蓮の稲妻】の方が良さげ?


【雷皇龍ジークヴルム】

新能力【激突】持ち。極秘扱いになってる2つ目の能力が「【覚醒】持ちに【激突】を与える」。

【無限蟲】と合わせれば良い働きをしてくれそう。


【冥剣士ベリト】

「相手が取り除くコアを選ぶ」とか「0には出来ない」とか「リザーブ行き」とかネガティブに考えればキリがないけど

、コアが潤った後ならその後の攻撃で1体は倒せそう。

余分なスピリットの上のコアを0個にして遣り過ごすってのが出来ないのは逆にメリットとも見れるか?

【ズガイン】と6枚体制のデッキとか面白そうだ。


【ヴィクトリーファイア】

【フレイムテンペスト】の上位互換と言って良いんじゃないだろうか?

そもそも【フレイムテンペスト】や【レオンハウル】で3体以上焼けること自体が稀。

ちなみに俺の最高記録はこっちを舐めてたハイランカー相手に【レオン】をかました時の4体。

ぶっちゃけ2体焼けば十分、さらに状況によってネクサス破壊。テキストに「相手の」と指定されてるのもポイントが高い。

こいつが採用されることを見越してウィニーに走るのもアリだとは思うがメタゲーム次第か。


赤緑が【ガッシュベル】の【ビクトリーム】をフィーチャーしたデッキならば、相手の白緑はなんだろう?


【鉄騎皇イグドラシル】

こいつはあれか。【イエスマン(デュエルマスターズ)】か?

一つ目の能力が通用するなら【ミストカーテン】はもっと評価されてるはず。

あっちみたくフラッシュで使用、自分の【マッハジー】を戻して再度アタックみたいな裏技も使えないし。

問題は2つ目の能力だね。こっちは本当に隠れてるので期待したいところ。


【アーマーパージ】

なんかこう【必殺技!】って感じのカード。こういうカードを見ちゃうとマジックにもフレーバーが欲しいと思う。

このテキストだと本来【装甲】しか持ってないスピリットは使用後は【記述なし】となるんだろうか?

別になんか良い使い道を思いついたわけではないんだけどね。


【機械神の加護】

こいつ自身に破壊耐性があるのが偉い。ただ単に軽減目的に使っても役に立つ。

2つ目の能力はどこかで見たことあるやつだがなかなかに厄介な能力。


【豊穣の大地】

壊されないこと前提ならかなり強力。

早いターンに出したいがさすがにこれは破壊したい。

【オーディーン】などを用意したあとだとちょっと遅い気がしないでもない。


構築済みとはいえ新カードばかりだから小さいエキスパンションが発売されたようなもの。

9月は新裏Xも出るし、なかなか荒れそうかな?



【バトルスピリッツ】の話。


今月も残すとこ僅か。


俺としてはまだ一枚しかない【ギガガルレイヴ】をなんとかもう一枚増やしたいところ。

つまりは今月は来月に向けての前哨戦みたいなもの。


とか考えてたら意外に勝っちまって、嫌な負け方もしてる。

どうせ構築済みも出るし、練り直さないとならないだろう。

ということもあり、ここらで一度晒してみる。


【天元突破マンティスター】(緑単フロックビート・非成金)

2 ビートビートル

3 スタッグシザー

3 マッハジー

3 兵隊アントマン

3 マッチュラ

3 バットホッパー

2 シダフクロウ

2 用心棒アントマン

2 スタッグローブ

2 マンティスター

2 爆進獣ブランボアー

1 キングタウロス大公

1 獣槍王ギガ・ガルレイヴ

3 ストームドロー

3 バインディングソーン

1 ハンドリバース

2 フロックリカバリー

3 命の果実


41枚なのは【爆心獣ブランボアー】を一枚無理やりに増やした名残。


通常【フロックビート】となると【剣獣】型が多い。成金とか呼ぶ人が多いみたい。

俺は上でも書いた通り、【ガルレイヴ】の枚数が足りなくてその形は組めなかった。

【タウロス大公】だけだとどうしても息切れする。

でまあ俺にゃ縁のないデッキと半ば諦めてた。


でコアリーグの参加賞として【マンティスター】が配布開始。


この効果に目を奪われる。2コア。【マッハジー】を出すのにピッタリ。

というかこいつがいるわけだから【兵隊アントマン】くらいまでは大抵軽減で1コストになる。

つまりは2コアで神速が出てくる。


イメージして欲しい。

オオカマキリが鎌を振るい襲いかかる。その鎌が相手を捉えた刹那。

腹のあたりがパカッと開き、虫型の爆弾が相手に特攻する。

なんかロボの必殺技っぽくないだろうか?カッコよくないだろうか?


でそこに5弾登場。【用心棒アントマン】。


この2大ヒーローを共演させる、そのために組んだ。


まず2体の系統に注目。【怪虫】。ここから【フロックリカバリー】の採用。

次に【怪虫】から目ぼしい奴らを見つける。


【マッチュラ】。初期手札にあったら先攻取ってでも出したい。

このゲーム、基本的には後攻が強いため、じゃんけんで負けても先攻取りやすい。


【バットホッパー】。3コアでレベル2と書いてあるが実質的には2コアでレベル2。

後攻取った場合の最初のターンに召喚出来るとお得感倍増。

これを補佐する形で【スタッグローブ】を入れた。


【フロックリカバリー】のうま味を最大限生かすなら【系統】は絞るべきだが、ここはあえて散らしてみた。

3体などと無謀なことは言わず2体は起きてほしい。その精神で。

手ごまがあるなら【剣獣】メインに絞るのが一番おいしいんだろうけどね。


【シダフクロウ】は使うことになるであろう店舗のメタに合わせてみた。

なんかね【千本槍】が凄い流行ってたんだわ。


いじるとするならば。

まず【シオマネキッド】の採用。けどコアを多く使うわけでそうなるとやっぱ【剣獣】メインで組みたくなっちまう。


【系統】ラインを絞るのも手だ。いっそのこと【怪虫】オンリー。

【エメラルドシーザー】を採用すれば【バインディングソーン】と合わせて疲労手段が6枚体制。


【バットホッパー】が早いとこ来ないときの保険【スタッグローブ】。

あえて【神速】を【モグランナー】に担当させて【系統】を合わせてみてもいいかも。


まあこんな感じです。

【デュエルマスターズ】の話。


重心を【バトスピ】に置くとはいえ、過去を捨てるわけではない。


さて。


更新不可能、脱会、再登録、やっぱ更新不可能。なんとか復帰。


この一連の流れの中、【バトスピ】メインに路線変更を打ち出したわけだ。


その間に買った【神化編】。

出たSRが【アルドラ】2枚、【NEX】3枚、【オーラヴァイン】1枚。


【NEX】は今後も強化されていくわけで別に今に拘る必要はない。

【アルドラ】なんて【シリウス】の2Pキャラじゃん?

【オーラヴァイン】なんて劣化、、、劣化、、、なんだろう?劣化元がみつからん。


そう思ってたら【アルドラ】は【白騎士】繋がりで強化していくんだな。

この路線はなかなか悪くなさそうだ。


それの対となる【死神】。


これってつまり漫画の方でアイツが帰ってくるってこと?


やっぱね「ぜよ」じゃあライバルって感じがしないんだよね。

あれは【ドラゴンボール】でいうとこの【ウーロン】ポジション。



それにしても俺の【DM】人生においてまたこの単語が出てくるとは。