【トレクル】決戦!ミホークのテキトー攻略の巻 | 新ベラミー海賊団『フィギュア・トレクル航海日誌』

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フィギュア集め、ほぼ引退w
トレクルのスゴフェス記事を主に書いてます。攻略は他の方々が書いてるので殆ど書きません(^^;;
トレクルやられてる方!是非絡んで下さい( ´ ▽ ` )ノ

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こんにちは( ´ ▽ ` )ノ




今更周回する必要もないんだけど




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フェス限ミホークの


能力解放をしなきゃならないので



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ドロ確定の『肩ならし(マスター)』を



周回したいと思います。




決戦ミホークが初めて来た頃


あんなに苦戦してたのに


今じゃ楽に倒せちゃいますw


でも、油断大敵火がボーボーメラメラなので



タップである程度ミスしても平気


且つ


絶対安定なPTを考えましたひらめき電球



それがこちらのPT…




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船長、フォッサ

白ひげ

ログルフィ

ダルメシアン

ウソップGP

フレンド船長、バーソロミューくま。



…って言っても


フェス限が2体も居るので


なかなか揃わないですよね。


フェス限無しのPTなら…



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白ひげ→アーロン

ログルフィ→暴走チョッパー


とにかく


力属性で攻撃力が高いキャラならOK






決戦ミホークは全5ラウンド



【1ラウンド】
ダメージ受けずにターン稼ぎ



【2ラウンド】
緑ダイミョウ亀に攻撃受けながらも
1ターンずつターン溜め

*くまの船長効果で体力が上がってるので
突破時は体力半分くらいで安心出来ます。
不安ならば肉も取っておくのも良いかと。

*出来ればこのラウンド中に
フォッサ、ダルメシアン、ウソップGP
以外のスロット調整しとくと後で有利に。



【3ラウンド】
先に海軍少尉をヌッコロして
ウソップGPでミス攻撃のターン稼ぎ



【4ラウンド】

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くまの必殺技で一掃。

*この時に、くまの隣接キャラが
得意スロット(力)に変換されます。


【5ラウンド】

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先制攻撃を受けますが大丈夫。


白ひげ→敵体力30%削り

GP→敵の行動延期3ターン

ダルメシアン→敵延期中で攻撃力上昇

フォッサ→力属性キャラ攻撃力上昇


の順で必殺技発動させます。


*ログルフィはこの時スロットが調整されてなければ発動させます。


ある程度ミスしても

次の攻撃まで4ターンあるから

その間に倒せます。

パーフェクトなら1ターンで終了w


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てな感じです。


時間は少々かかりますが


安心且つ、確実にクリアするための攻略


でしたー♪







んで…


結局、フェス限ミホークの能力解放は


未完成で終わりました汗









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↑コレ、ナイトメアルフィですよね


ストーリーも次は


スリラーバークなので


運営が合わせて来たんでしょうねー。


このナイトメアルフィが


次のストーリーで出てくるのか?


はたまた、スペシャル島のイベントか?


もしや、新決戦⁉︎


一番困るのは…次のフェス限⁉︎あせる







以上


テキトーな更新でしたw