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すとこターミナル

トランスフォーマーとか特撮トイとかレビューするブログです

『劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦! ウルトラ10勇士!!』公開まであと1か月を切りましたね!

というわけで今回はウルトラ怪獣シリーズDXより、「超時空魔人 エタルガー」のレビューをしていきたいと思います。

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超時空魔人エタルガーのプロフィール、ライブサイン対応の旨について記載されています。
ギンガスパーク、ビクトリーランサーでリードしても「ウルトラモンスター!」としか鳴らないようです。

上半身のアップ。造形の密度がドライブラシ風の塗装で強調されててかっこいい。


赤い宝玉らしきものが15個ありますが、これはいったい何でしょう?
予告編では赤いマフラーだかスカーフのような布を首に巻いていたのが印象的でした。
また、紫のマスクもつけているようです(公式ブログより)
このソフビはマスクを外した姿での立体化となっております。




ホワイトバランスを変えてみた。多分レビューブログではやっちゃいけないだろうけど。
金塗装の色合いはこっちのほうが近いです。赤金に近い色です。



今回は他フィギュアと絡める、という視点から紹介していきます。



右腕は180度まで上げられます。途中干渉がありますのでスレには気を付けてください。右前腕のみロールあり。左腕は90度までしか上げられません。腰も可動させることができます。
なんとなく顔が左に傾いているような……

サイズの比較

大きめサイズのULTRA-ACTより微妙に大きく、絡めるにはうってつけだと思います。
UCと対比させるとさすがに大きいです。


ウルトラチェンジ相手でもサイズが強調されて意外といけるかもしれない。


アクション! ……といっても動かないけど。





アクト・ウルティメイトゼロをメインにした構図。我が家では数か月越しで対戦相手ができました。


切り札ともいえるウルティメイトゼロ相手に戦うなんてどれだけ強いんだろうエタルガー。公開ホント楽しみ。


こんな外見だけどCV:鈴木達央だから凄い。相手は宮野真守で水泳でもしそうな対戦カードである


強敵・エタルガー相手に、ギンガ、ビクトリーはどう立ち向かうのか!?という次回のフリも含んだ図でシメ。

以上『ウルトラ怪獣DX エタルガー』の紹介でした。
造形や塗装が存在感たっぷりでかっこよく、ウルトラアクトシリーズと絡めるにはとても良いサイズです。
何やら売り切れが続出してるみたいですが、文句のつけようがない出来でそれにも頷けます。

【関連記事】
ウルトラチェンジシリーズ ウルトラマンギンガビクトリー


ウルトラ怪獣DX エタルガー/バンダイ
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それではまた!

今回はスーパー戦隊のフォーム数について書いてみようと思います。
関連して他の作品のフォームチェンジ数にも触れています。
なお、この項目ではありとあらゆるライダーに変身できる仮面ライダーディケイド、ありとあらゆる戦隊に変身できるゴーカイジャーはフォームチェンジとせず、カウント外にしています。


○スーパー戦隊のフォーム数ランキング
戦闘に参加している形態をカウントしました。

●1位 トッキュウ1号

・トッキュウ1号 レッド
・トッキュウ1号 ブルー
・トッキュウ1号 イエロー
・トッキュウ1号 グリーン
・トッキュウ1号 ピンク
・トッキュウ1号 ハイパー
・トッキュウ1号 サファリ
・トッキュウ1号 オレンジ
・闇のトッキュウ1号
・虹のトッキュウ1号

0号、-100号、落ち込んで真っ白はネタ形態なのでカウントせず。
多いように見えるけど最後の3個は最終回近辺という。

●2位 キョウリュウレッド

・キョウリュウレッド
・キョウリュウレッド カーニバル
・キョウリュウレッド サンバカーニバル
・キョウリュウレッド ウエスタンカーニバル
・キョウリュウレッド マッチョカーニバル
・キョウリュウレッド カンフーカーニバル
・キョウリュウレッド サンバカーニバルスペシャル

カーニバルは特定の獣電池を使い、決まった姿しか存在しないのでカウント。
ディノスグランダーは誰でも使えるのでモジュールチェンジとみなしてカウントせず。
十分多い。
私はウエスタンカーニバルが好きです。

●3位 シンケンレッド
・シンケンレッド
・スーパーシンケンレッド
・ハイパーシンケンレッド
・外道シンケンレッド

全部陣羽織を羽織ってのパワーアップです。
シンケンレッド(薫)は別人の変身なのでカウントしませんでした。
※アバレンジャーのアバレッドに「ファイアーアバレモード」なるものが存在するらしいですが、姿の資料がないのでカウントするかどうかは分かりません……何か情報がございましたら追記します。

スーパー戦隊は多人数ヒーローなので1人で多数の形態に変身すると設定や画面が乱雑になるからでしょうか(当たり前だ)、フォームチェンジよりはパワーアップ形態が1フォームあるだけ、という展開が多いですね。
多人数ヒーローは、みんな共通のパワーアップをするかリーダーしかフォームチェンジしないパターンが多いです。
これの複合型では、アバレンジャー(アバレモードとアバレマックス)、デカレンジャー(スワットモードとバトライザー)などが挙げられます。

フォームが全員3つ以上存在する多人数ヒーローは「ハピネスチャージプリキュア!」ぐらいしか思いつきません(レギュラー4人は全員4フォーム持ち。しかも3タイプ変身とパワーアップフォームという贅沢ぶり)
その中でもキュアラブリーは
・ノーマル
・チェリーフラメンコ
・ロリポップヒップホップ
・イノセントフォーム
・スーパーハピネスラブリー
・フォーエバーラブリー
で全6形態でプリキュア最多。
タイプチェンジとパワーアップフォーム、映画限定形態、最終回限定形態とフォームチェンジの王道はすべて制しております。
2位がキュアドリーム(5衣装、5GoGo!衣装、スーパープリキュア、シャイニングドリーム、キュアレインボー)となります。

仮面ライダー界はオーズが設定だけでも5属性メダルでのコンボ125フォームとプトティラコンボ、タマシーコンボ、ブラカワニコンボ、スーパータトバコンボ、タカパンバ、タカガルバ、タカトラガルで計132フォームという驚異的な数値を打ち出しており、これは更新されることはもうないでしょう。テレビと映画に登場した形態だけでも恐らく歴代ライダー1位で、ちょっとこれは検証がまた必要になると思います。。これ以外のコンボチェンジも含めたらかなりの数になることが予想されます。
トッキュウジャーと同期の鎧武は設定上全員アームズチェンジが可能(ゲネドラ勢もガンバライジングではアームズチェンジできる)ですが、ライダー数が2桁に達しながらも実際にアームズチェンジ(フォームチェンジ)したライダーは鎧武、バロン、龍玄、斬月、グリドン、デュークだけでした。十分多いけど。

ウルトラマンは、ティガが
・マルチタイプ
・パワータイプ
・スカイタイプ
・グリッターティガ
・ティガダーク
・ティガトルネード
・ティガブラスト
で7フォームが最多となる……のでしょうか?
ウルトラマンゼロはノーマル、テクターギア・ゼロ、テクターギア・ヘイトリッド、ウルティメイトゼロ、スーパーフォーム、キーパーフォーム、ストロングコロナゼロ、ルナミラクルゼロで系8フォームとなるのですが、テクターギアの扱いがちょっと微妙ですね……


この記事を書いている時点では『手裏剣戦隊ニンニンジャー』第1話の放映が控えております。
彼らの活躍にも期待したいです。

今日はこれまでにしときます。
それではまた
久しぶりの玩具記事です。
今回はプレミアムバンダイ・魂ウェブ商店で限定発売されました「S.H.Figuarts アルファモン」をレビューしていきます。
「S.H.Figuarts」にブランドを架け替えて2つ目のデジモンアーツです。商品化希望アンケートでも票が集まるほどの人気キャラですが、それに見合った出来となっております。それでは見ていきましょう。

パッケージ


渡辺けんじ氏書下ろしのイラストが前面に配された、一般売りでも遜色のないパッケージです。
CGアニメの「DIGITAL MONSTER X-evolution」が出典となっており、ロゴも表記されています。
定価:7,344円(税込)

中身



1段目はフィギュアーツ アルファモン本体と付属品、2段目はマントとスタンドという構成の梱包になっております。(明らかにホワイトバランスが違うのは見逃してください)

取り出しましたら、



スラスター、マントを取り付けて完成。スラスターはおそらく取り付け後も外せる?と思いますが、マントはツメで接続するので少し外しにくい構造となっております。

アルファモン



ずっしりとした体系です。

上半身のアップ

顔の再現度は問題ないと思います。
黒は成形色のままで、出展作品の「DIGITAL MONSTER X-evolution」で描かれているアルファモンの光沢感には及びませんが、それでもそこそこ艶がありかつ扱いやすくなっていると思います。


付属品


武器を保持する用の手首、やや開いた手が左右付属、「デジタライズ・オブ・ソウル」再現用の手首が右手分だけ付属しています。
武器である王竜剣のグリップ部位には刃部分との合体ジョイントとなる金属芯が打ち込まれています。刃部分も意外と軽く作られており、これによって一定の剛性は担保されております。


マントの造形が迫力あります。



肩アーマーの構造




肩は2つのアーマーが別々に展開することで重厚さと見栄えを表現しています。
(ちょっといろいろずれてるけど許してください)




背中のスラスタダーは左右に振ったり上に跳ね上げることができます。
マントは閉じているときに見えるパーツ2つと広げた時に現れるパーツ1つの計3つで構成されており、それぞれ左右に振ったり上下に動かす可動がついています。
マントの塗装には光沢なので、スレには気を使います。
オメガモンのマントは薄さを表現するためか可動タイプと固定タイプに分かれていましたが、こちらはより多くの可動と見栄えを両立した仕様になっています。
キャラクターの重厚さもあって使える技法なのでしょうが、進歩が感じられます。



専用台座が付属し、アルファモンの足付け根の間にある穴にそのままさして使うことができます。
差し替えパーツがないシンプルな仕様で、ストレスがなくていいです。



他の可動としては、首が二重関節、肘が二重関節、肩付け根がボールジョイント
手首はボールジョイントでの動きのみ、胸は回転可能、腰は上下の動きのみ
膝が90度曲がるのみ、足首はボールジョイントでの動きのみとなっております。
股関節はアーマーと干渉して横に開きにくいこともあって、下半身は派手にポーズは付けづらいです。


胸の板になってるようなパーツは少し動いて可動をある程度は阻害しないようになってますが、外れやすいのが気になります。



専用のハンドでデジタライズ・オブ・ソウル発射シーンを再現できます。
お家に緑色のビームエフェクトがなかった。

武器

王竜剣は武器握り用のハンドにグリップを取り付けてから刃を装着します。
身の丈以上のサイズと刃の造形で、原作のボリューム感をしっかりと再現しております。
アルファモンはカードゲームなどのメディアでは「グレイダルファー」と呼ばれる武器を持っているみたいなのですが、このフィギュアには付属しておりません。(あれ武器というよりはエフェクトのようにも……アニメでの知識しかありませんので少し疎いです)
アニメ基準と考えればいいのですが、そうなると後から問題が……



パケ絵を再現!顔が見えづらい……
ここで問題点が1つあります。このアルファモン、「DIGITAL MONSTER X-evolution」でバインダーから展開していた翼のパーツも、パケ絵でバインダーからあふれ出るオーラを再現するようなエフェクトも付属しておりません。ただでさえ背中の背負いものがデカいので、これ以上何か付けたらストレスにはなりそうではあるのですが。


というわけで「魂EFFECT BURNING FLAME RED Ver.」で盛ってみる。
ポージングセンスも相まりもうなにがなんだかわからない。

『D-Arts オメガモン』との比較


X-evolution劇中ではアルファモンがやや大きめでしたが、フィギュアでも微妙にアルファモンのほうが大きいです。
オメガモンは胸のパーツが紋章ではないのでX-evolutionの完全再現とはいきませんが、いろいろ対照的なのが見て取れて並べると非常に見栄えがいいですね。
こんなゴツイのが高山みなみ氏によるボイスっていうギャップが面白いと思う。

以下アクション





自分の影であるデクスモンを討つべく、デクスモンごと自らを刺し貫くシーンでシメ。
造形そのものはかっこいいのでいつかいいカメラで撮ってあげたい。

というわけで「S.H.Figuarts アルファモン」の紹介でした。
付属品の中途半端さが気になるところではあるのですがカッコよく仕上がっており、デジモンアーツに言えるクオリティの高さを遺憾なく発揮しております(私はオメガモンとインペリアルドラモンしか所有していないのですが)
マントやバインダーの可動ギミックでポーズもより迫力を増しやすくなっております。
翼以外は「DIGITAL MONSTER X-evolution」でのアクションをあらかた再現できるので(とはいえ活躍シーンは10分ぐらいですが……)アニメシリーズのファンにとっては満足のいく仕様となっております。

デジモンアーツの新作はメタルガルルモン -Original Designer's Edition-となりますが、当方ウォグレ未所持なので購入予定はありません(汗)
2014年のオメガモン再販からデジモンアーツを追いかけているのですが、次はいったい何が来るのか、期待して待とうと思います。

デジタルモンスター DIGITAL MONSTER X-evolution S.H.Figua.../バンダイ
¥価格不明
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魂EFFECT BURNING FLAME RED Ver./バンダイ
¥2,376
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5月再販予定(ステマ)

それではまた!