最近YouTubeで、わお、という出来事がありました。

それは、投稿したゲーム動画が大変な人気を得まして、登録者が爆上がりー

今も継続中で驚いてます。💬投稿時で160人ぐらいUPかな?

 

でも内容はいつもと変わらず語彙力のない男が、ただ遊んでいるだけです。

こわい!なぜ?

と投稿時は思いました。

急に変化があると、それについていけず人って怖くなるんですね。💬僕だけ?

それで、その要因を考えました。

 

…こども…子供に人気な作品…だからか…?

 

なるほど。それを前提に巡りに巡り、この思いに至ります。

「観てもらえるのは嬉しいけど、どこか子供たちを騙している気がする…」

と、返って申し訳なく思ってしまいました。

 

だからといって、何かするというわけでもないけどね

好きなことやって結果として表れただけですから。

 

話は以上ですが、今回の出来事で辿り着いた答えが1つあります。

子どもをターゲットにしてるモノがなぜ人気なの?

それって、きっと内容の面白さ云々じゃないんですよ。💬個人の感想です。

その元ネタが好きっていうだけなんですよ。きっと。💬個人の感想です。

だから人気がでるんだ💬個人の感想です。😂

『このもん・KONOMON』

漫画『ばらかもん』に登場する”大根の漬物”の名前です。

作中でおいしそうに食べるんですよね

ポリポリポリポリ…って

 

ーー

このもーん!食べたい!このもーん!

 

ということで作りました。

 

~材料~

大根・・・半分

酢・・・・100cc

醤油・・・100cc

砂糖・・・200g

 

酢:醤油:砂糖=1:1:2の分量です。

砂糖の量は好みで調整してください。

 

~作り方~※ザックリと書きます。

最初にタレを作ります。

①酢と醤油を鍋に入れ熱します。(弱火~中火辺り

②煮立ってきたら砂糖を入れます。(弱火~中火辺り

③砂糖が溶けてよく混ぜたら、火を消して味見してみます。おいしければ終わり。

 

次に大根を切ります。

① ”イチョウ切り” にします。

「切り方」

切りやすい長さにしてから断面を4等分にして、側面から5mmぐらいで切ります。分からない場合、インターネットで調べれば、例がたくさん出てきます。

②切った大根を風通しのいい場所で乾燥させます。※お好み

「乾燥時間」

大根には水分が多く含まれています。

切った直後にタレに混ぜると、水分が大量に出てきて味が薄くなることもあります。

逆に、からっからにすると、タレを多く吸い込むのでショッパクなり易くなります。

僕は、僕の中の”めんどくさいお化け”が出てきてしまったので

2時間程、室内で乾燥させてから混ぜました。しめった状態でした。水出ました。

 

最後に混ぜます。

①タレに大根ぽいぽい。

②まぜまぜ。終わり。

 

後は漬かるのを待つだけです。

良くしみ込んだな、と思ったのは2日目ですね。

僕はというと、我慢できなくて作った当日からボリボリ食べてましたけども。

 

完成!

 

最高においしかったです。

家族にふるまったら大好評でした。家族でポリポリdayが何日か続きました。

 

このもーん!

減ってます

1日で3人も減りました。

公開した動画が悪かったのかな?

 

いやね、僕YouTubeの方でゲーム実況をやらせてもらってるんですけども

最近、登録者が一気に減ってびっくりしてます。※名前は変えてます。

 

もともと少ないので余計、数字の減少が目立って見えるとは思うんですけど

不思議なことにホッとしてる自分もいるんですよね~。

 

本当に不思議

逆に登録者数が上昇すると、ビクッと緊張することもあります。

そうなると「これ出していいのかな?嫌われないかな?」と考えてしまいます

 

逆の逆に登録者数が減少すると、ホッと安堵することがあります。

そうなると「自分の好きにやっちゃえ、いぇい」とリラックスできるんですよね。

 

なんだろこれ?

僕はYouTubeに合ってないのかな?

 

でも続けちゃうYouTube。まずは、日の出を目指します✨

 

ーー

公開した動画を見返して思うことは…飽きるね😂

そんなに甘くはありません!

急にNANI?

 

内容を読むと、世間で使われている”スイートルーム”という用語…。

Sweet room?

実は「Sweet甘い」ではなく「Suite(一揃いの)」という言葉だったみたいです。

Suite room

 

へぇーへぇーへぇー

スイートルームって甘い部屋って意味じゃなかったんだ。

「sweet と suite」そもそも単語が違ったんだね。

 

こうなると気になるのは「Suite room」の正しい意味と内容です。

 

ーー💡調べてみました💡

スイートルームは和製英語みたいです。正しい用語はSuite of roomとなります。
部屋内容はベッドルーム、ダイニング、キッチンやリビングなどが揃い、トイレやバスルームも広いハイクラスな客室を指すそうです。
 

高級ってことですね(´Д`)

そこまで贅沢な部屋なら「できればSweetに楽しみたい~」じゃなくて、絶対楽しいでしょう?つまらない高級客室ってあるのかな…。

ということで、また一つ賢くなりました。

柿の種

日本で有名な菓子です。

個装タイプ柿ピーの裏面には「こばなしのたね」というのがあります。

豆知識集みたいなものです。

 

今回は「その34」その内容は…

 

ーー

猫は舌でなく鼻で温度を感じる

猫は温度を鼻で感じる

鼻から空気を吸い込み、温度0.5度の差さえも分かる

 

すごいね。鼻から感じるんだ。人間は肌、舌、体内…多いな。

でも、なんで”猫舌”っていうんだろう?

 

ーー💡調べてみました💡

”猫舌”は江戸時代に生まれた言葉で、単純に猫は熱いものが苦手ということが由来。

自然界では獲物の体温以上のエサはないから熱いものを口にする習慣がない。

それに、熱いものを食べて火傷をすると、エサが食べられなくなり、生死に関わる。

 

だから、熱いのが苦手なんですね。

人間にとって身近な存在だった猫の習性を取って生まれた言葉の様です。

確かに人間も熱いと火傷する場合がありますからね。

なるほど、勉強になりました。

 

面白いので、他の小話も書いてみようと思います。

こんにちは

先日「あなたのYouTubeチャンネルは需要ないよ」とコメントされた僕です。

ーごもっとも。

 

ということで良い機会です。

今回は、僕のYouTubeチャンネル(以下、CH)に対する考え方や経緯についてお話をしようと思います。重い話ではないですからね。

 

ーー

現状、僕のCHは4年目に入っていますが、登録者や再生数は少ないです。

他の方と比較すると”極端に少ない”と思います。その数字が現実に出ている以上、

この方の言っている事は間違いではないと思いますし、僕自身よく理解しています。

ですが僕のやりたいCHにとって”需要”という言葉は少し意味が違う気がしました。

その理由については、順を追って説明します。

 

まず初めに、このコメントを見た時は特に怒りや困惑などはありませんでした。

なぜかというと、自覚があるからです。

登録者数や再生回数の伸び悩みは、CH開設から数か月で現実として突きつけられた課題でした。当初は、そのうち軌道に乗って収益化できるだろうと思っていましたが、現実は甘くありません。いくら動画を出しても思うようには伸びませんでした。

それもそのはず、僕の動画ジャンルは「スーパープレイ、攻略」といった興奮や手助けになるモノではなく、どこにでもいる日本人が楽しんでゲームをしている動画です。語彙、トーク力や人柄で人気になる方もいらっしゃいますが、僕にはそういう力はありません言葉については不得意だとも自覚しています。

 

なので、いつも自問自答していました。

「どうしよう?ーやるしかない、何で観られないーつまらないから?、……」

そんなことを考えながら、とにかく続けてアップロードしていました。

 

そんなある日、思いました「何でゲームを触ってるのか?

その答えは素直に出てきました。「楽しいから

 

検索されなくても観られなくても僕が楽しんだゲームが嘘になることはありません。結局楽しいんですよね。ゲームって。

 

この答えを持つようになってから、CHの付き合い方が変わりました。

 

ーー

さて、文章はじめの「”需要”という言葉は少し意味が違う」の答えです。

それは「CHを存続する意義として周囲の”需要”が必要ではなく、僕が楽しんだ記録を残すためにCHの”需要”がある」です。

万人の”需要”を求めてチャンネルを存続させているのではありません。

 

まあ、奇麗ごとの様に見えるので正直に言うと、そりゃ収益化したいし登録者も再生数もズバンッと伸びて欲しいですよ。でも、人気需要がないのは分かってますから。

 

僕がしたいのは”楽”なんです。

楽しんでゲームをして、皆さんにも楽しんでもらいたい。

少しの間でも動画を観て、楽しんでもらえたら嬉しいです。1人でもいい。

そして僕はまた楽しくゲームを記録していく。

この繰り返しが僕は気持ちいいんです。

大勢に観られるための”需要”ではなく、僕がゲームを続けられる”需要”があればそれでいいです。

仮に数字が増えたら、ウヘヘってなるかもしれませんが、それは夢の話。

 

とりあえず、そういうことです。他人が作った諸々の常識なんて知ったこっちゃありません。僕はこれからもCHを楽しみします。

 

ーー

こういった話は、中々表に出しづらいテーマなのですが、前述の通り良い機会だったので好き勝手に話をさせて頂きました。

まあ、僕のアメブログの存在は誰にも教えていない秘密の遊び場だから、誰もここに辿り着かないし、知られもしないだろう!はっはっはぁ!

ではまた。

こんにちは、今回は海外ゲーム「バグスナックス」のプレイ感想です。

 

【ストーリー】

スナックトゥース島にやって来た記者(プレイヤー)が、ある探検家を探しながら住人達の問題も解決していく一人称アドベンチャーゲーム。

 

【ゲーム内容】

主に、島を歩き回って住人の問題を解決することで話が進むみたいです。

ミニゲームをどんどんクリアしていく感じなので、色んなゲームジャンルを遊べそうです。

今回プレイしたものだと、虫の捕獲や玉転がしとかやりました。

あと、ストーリーと関係ないと思うけど、住人にエサ?をあげると容姿に変化が出る所は奇抜な感じがして”THE・海外ゲーム”って感じがしましたね。

 

ということで、個性的なキャラクター達との交流やPOPな音楽等どこまでもやさしい雰囲気のあるゲームでした。

のんびりとゲームの世界に浸りたい時には丁度いいかもしれませんね。

日本語ボイスはありませんが、インターフェイス日本語があるだけで感謝するべきなのかな。

 

今回は序盤までしかプレイしていませんが、面白かったです。

いつか最後までプレイしたいと思います。

 

 

やってまいりました、ゴリランダー。垂れた前髪がCOOL系です。

とっても簡単でした。

バイオレットを選んだ方は、今回の使用ポケモン一択なんじゃないかな?

 

●使用したポケモン ※討伐した時の状態です。

テツノカイナ(テラスタル:かくとう

Lv100

努力値:HPMAX、こうげきMAX

わざ:ドレインパンチ、はらだいこ、はっけい、かみなりパンチ

とくせい:クォークチャージ

もちもの:メトロノーム

個体値:さいこう(HP、こうげき、ぼうぎょ、すばやさ、とくぼう)

 

戦法は「はらだいこ➔ドレインパンチRENDA」

 

●攻略

~戦闘開始~

初手:はらだいこ

2手~:ドレインパンチ …ドレインパンチ…~(※あいだでテラパワー使用)

終了

 

基本的に「はらだいこ」後「ドレインパンチ」を使用します。

しかし、相手の攻撃技が強い場合”はらだいこ”後に沈んでしまいます。

ここはもう、運よく生き残る事を願いましょう。

生き残った場合、ドレインパンチRENDAで勝てると思います。

結局は”はらだいこ後に生き残れるか” それだけです。

 

ということで、ゴリランダーGET

是非お試しを。

放置してた最強マフォクシー、ソロ攻略しました。

今回の★7レイドは先制攻撃をしますね。

CPU3人の運も絡みそうな相手ですが、1発クリア出来ました。

 

●使用したポケモン ※討伐した時の状態です。

ソウブレイズ(テラスタル:ほのお

Lv100

努力値:HPMAX、こうげきMAX

わざ:むねんのつるぎ、つるぎのまい、シャドークロー、クリアスモッグ

とくせい:もらいび

もちもの:クリアチャーム

個体値:さいこう(HP、こうげき、ぼうぎょ、すばやさ、とくぼう)

 

”つるぎのまい”と”むねんのつるぎ”のみ使用。

”もらいび”でマフォクシーの炎技を封じます。

技や特性で能力を下げられない様に”クリアチャーム”を持たせました。

 

●攻略

~戦闘開始~

初手:つるぎのまい

2手:つるぎのまい

3手:むねんのつるぎ…むねんのつるぎ…むね…~

 

自身の体力に余裕があれば「つるぎのまい」で強化

後は「むねんのつるぎ」をRENDAします。

テラパワーは即発動し、後は「むねんのつるぎ」をRENDAします。
 

仲間の状態異常に期待しつつ、「むねんのつるぎ」RENDA。

途中で炎技を使われても、とくせい「もらいび」により攻撃UP。

強化クリアされたら体力管理しつつ「つるぎのまい」「むねんのつるぎ」RENDA。

 

これで事故無く、倒せました。

 

是非お試しを。ではまた。

数多の恐竜と戦えるゲームと聞いて、楽しみにしていたタイトルです。

 

対人ゲームをプレイしない僕が「エグゾプライマルは対人ゲームだよ。」と聞いた時はガッカリしたものですが、そんな趣向は置いてプレイしました。

 

【ストーリー】

序盤しかプレイしてないけど、ストーリーは面白そうです。

主人公のいる世界はなんとパラレルワールドの一つで、現在の仲間と、未来の仲間がコンタクトをとったり、仲間?組織?のAIが黒幕チックな発言をするんですよね。

 

今、思い出しても続きが気になりますが、このゲームは対人オンラインゲーム。

マッチングして試合をしないと続きのストーリーが観れないということなので、とりあえず1試合してきました。

 

【対戦】

A、Bチームに振り分けられ、後は説明もなく試合開始。

最初の攻撃対象は恐竜のみで、大量の恐竜が出てきてハチャメチャな展開に。

最後に敵チームと合流して対人戦をして終わりました。

 

You Lose!

試合には負けたけど、ストーリーは進みました。

 

ということでエグゾプライマルをプレイしましたが、正直に難しかったです。

アクション・操作自体は慣れたTPSで楽しめたんですけど、試合中はルールの説明が全くないのでチンプンカンプンのままワチャワチャしていました。

聞くところによると、オンライン対人ゲームは大体こんな感じとのこと。

対人ゲームには諸々慣れていかないと厳しいなと感じました。

ストーリーは面白そうなので続けますが、のんびりやろうと思う今日この頃です。