ARA再始動! | atsushiの研究日記

ARA再始動!

学科の制作でARAと言うシューティングゲームの開発が再スタートしました。


ARAの場合、普段プログラムを打っているこの私がタイトル部分の制作を行っています。

普段やっていない事なので、やはり出来栄えが・・・。

シューティングゲームのタイトルと言う事もあり、「雷やプラズマ」みたいな効果を入れたいと思っているんですが、これがなかなか上手くいかない。画面全体に雷を走らせるって言うのは色々なところにかかれているのですが、自分が作った線に合わせて雷を走らせるってのがどこにも書いてないんですよね。お陰で、久しぶりにフォトショップを1日中弄りましたよ・・・。


さて、ARAの詳細についてご説明。


思ったのですが

まだ、仕様の方が通っていないため、発表できません!

TGSに向けて3ステージ10分を予定している。とだけは発表出来ます。

正統派横シューティングを目指しているので、初めてやる人は勿論。グラディウスを初めとするシューティングゲーム大好きっ子のシューターの方々にも満足して頂ける作品を目指して、日々制作中で御座います!


これからのARAに目が離せませんね☆キラ





それはそうと、Aim3の方は進んでいるのかしら?
先週の金曜日の段階で変化があったのメニューだけだったし。。。

まぁこの時期に何もやってないとか、そんな奴らばっかりじゃないしね、月曜日が楽しみです♪
メニュー周りにいたってはデザインの話し合いしないとなぁ。