「ブラー」って何? | atsushiの研究日記

「ブラー」って何?

ブラじゃありません。ブラーです。




現在制作中のゲーム「Aim3」のメニュー周りで、スプライトに貼り付けた画像に擬似ブラーを掛けて、移動の際に美しい動きを作りたい。と言った要求が出されました。


さて、擬似ブラーってなんぞや?


モーションブラーを擬似的に行うと言う事だと思うのですが、モーションブラーというのは「動いている対象をカメラで撮影した時に生じる被写体のぶれ」との事ですが、実際に見てみるとこれは……良く使われている技術ですね。

擬似ブラーについて現在考えている案は


1.バックバッファをレイヤーみたいな形にして、徐々にアルファ値を落としたものを残していく。

2.ごり押し大作戦

3.擬似ブラーじゃなくてモーションブラー作っちゃえ


うーむ。

今すぐに作れそうなのが、ごり押し大作戦。ブラー用の配列作って描画しちゃえよ、って言う資源を大切にしない感じの方法です。

次にいけそうかなってのが、バックバッファのレイヤー化です。これは、友人が知識持ってるみたいなので、調べつつ聞きつつでいけそうです。

モーションブラーについては調べてないので何も言えないです。




誰か情報提供してくれるとありがたいですね。

参考になるサイトや本とかあったら紹介して欲しいです。




さて、明日も頑張るぞ!