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日々の遊びを記録。

少し遅れたけどコブクロライブの感想を。
いやぁ、素晴らしかった!

僕は一応少しばかり音楽をやっているんですが、非常に勉強になりました!
ライブの素晴らしさとライブ出たいという気持ちを強く持ちましたね。

歌分野でも勿論参考にしました。
僕の場合は、こういうプロのアーティストさんを見るときは、どうしてもそういう目で見てしまうんですが、まぁこれも楽しみ方の一つですよね^^

曲ももう、まさかあの曲を!意外性。
僕の好きな曲が何曲も出てきて~うーん・・(〃 ̄ω ̄〃ゞ
まぁ全部好きなんですけどねσ(^_^;)アセアセ...

7000人くらいの会場だったのですが、これだけの数の人を感動させる歌なんて僕には歌う自信がありません。。ていうか無理ポ~。w

相変わらずですが、我が実力の無さを実感致す所存です。。w

コブクロのライブはファンの温かみみたいなものを感じます。
ライブ会場が一つの家族のような温かい空間を作り出していて、アーティストとファンの関係が素晴らしいなと毎回思います。
これだけ親近感、親しみがファンの皆さんにあるのも、コブクロの二人の人柄が覗えます。
是非、見に行ってない方も足を運んで欲しいです。後悔はしないので。

http://youtu.be/Mc1gxeWdILk
MGS HD EDITION
画像元:http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2011/jp/hd_mgs.html


少しばかりこのメタルギアソリッドと離れて生活していた僕なんですが、この度帰ってきました^^
このゲームは確実に僕の人生を変えた作品です。
この作品が無ければ今の大学には行っていないでしょうし、今ここでブログを書くこともしていなかったでしょう。
MGSは僕にゲームライフどころか僕のライフの方向性を決めたそして多くのものを与えてくれた大事な作品。
元々僕の中学校の頃の夢はゲームクリエイターでした。
今は違う方向を目指していますが、今でもクリエイトという観点で同じ方向を向いていると思っています。

ゲームで遊んでばかりいないで勉強しなさい!とかいう人もいますが、ゲームで人生を変えられたような人もいるわけです。
僕は一生メタルギアします!
ということで、僕がMGS基地外だということを理解しておいた上で記事を見ていただけるとと思います。w

監督の解説動画↓
http://youtu.be/DadfWwlZGJM

今回発表されたMGS HD EDITIONは全作を当然プレイしているファンにとっても非常に魅力的な作品になっています。元々MGS2や3をPS3でプレイしたいと願って止まなかった僕らの願いを神様コジプロ様は難なく叶えていただいたわけであります。しかも箱○ユーザーもなんと遊べます!
トランスファリングいう新概念も非常に魅力!NGPをゲットしたら確実にゲームライフに密着するものであること間違いなし!トランスファリングに関しては、http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2011/jp/transfarring.htmlを参考ください。

HD EDITIONはこのトランスファリング対応となっているようなので、外出先でもゲームの続きを遊ぶことが出来るわけです。僕の個人的意見では、この概念を意味ある物にするためには据え置きゲーム機が常に携帯機よりも性能、グラフィック的に上で無くてはいけない。まぁ逆転することはないでしょうけどねw
ピースウォーカーのHD版も購入しようと思ってます。僕はPSPを持っていないのでPS3で遊べるようになるのなら買いましょう^^w

3DSのMGS3に関しても書きたいところですが、今回は割愛します。

最後に次世代ゲームエンジン、フォックスエンジンについて。
コジプロオリジナルのゲームエンジン。
ps3だけでなく箱○と二つのマルチプラットフォームでのソフト発売が近年では当たり前のような風潮がありますね。そういった場面ではやはり開発時間の時間が非常にかかります。それを解決するのがこのエンジン。
僕個人の意見としては、PS3と箱○のグラフィック感の差の解消というかグラフィック向上にも役立つようになると更に嬉しいんですけど・・・・。w
このエンジンはまだ詳しく紹介されていませんので、これからが楽しみです^^

<<参考>>
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2011/jp/index.html