パラの装備遍歴② | ダメパラ・月影のイルーナ日記@帝都ティーナブルグ

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コミュ障のため野良パテできません(*ノ▽ノ)
めんどくさがりのため連戦あまりしません(*ノ▽ノ)
ワールドパルルにて、まったりのんびり傭兵団の活動頑張ってます♪

仲間に感謝の日々☆

さて…前回に引き続き、

今回も終始真面目に装備遍歴を綴っていきたいと思います(*`・ω・)ゞ

その前に、前回は現在のステフリ&愛用している装備を紹介させて頂きましたので、今回はアルクリを紹介させて頂きたいと思います前回、完全に忘れてたんでねm(__)m


≪アルクリスタ≫


現在のアルクリスタですが、

▲ヴェーテンデス(物理・魔法耐性&貫通)
▲ガウケル(ヘイト)
▲ヘイリオス(ヘイト&オートスキル)
▲マルチ(異常・割合耐性&貫通)
▲竜魔レビアム(魔法耐性&MP増)

このように、赤ライン×2と紫ライン×6のオートスキル型となっておりますm(__)m

ちゃんと理由もありまして、パラのパッシブスキルであるシールドマスタリ&スタンパリングの発動率を上げることにより、ダメージを無効が出来る確率をあげております(/▽\)♪

また、複数の箇所に挿しているの◇イニリバや、確率で軽減や無効のある装備もあるので、その発動率を上げるのも狙いです(ヾノ・ω・`)

VIT振りなので、そもそものオートスキルの発動率が高い事もあり、かなりの確率でダメージ軽減or無効となりますΨ(`∀´)Ψケケケ

火力を目的にした▲は挿しておらず、火力面では他のパラ様の足元にも及びませんが、

・仲間を守る、蘇生させる事。
・タゲを固定する事
・そのためにもまず自分がやられない事。

この3つを最低限できるように、そして自分のプレイスタイルに合うものという事で、この配置に落ち着あた次第ですm(__)m

現在は『ヘイト-20%』という効果が気になってきているので、▲ヴェーテンデス→▲イグナーツに変更しようかなと思ってるくらいですかね( ´-ω-)y‐┛~~

人それぞれ、プレイスタイルによって装備も▲◇も大きく変わってきますが、もし参考になれば幸いですm(__)m


ーーー≪キリトリ≫ーーー

さて、ここからは一人語りとも言える、これまでの装備遍歴の続きとなります(ノ∀`)

前回、V振りにして特殊剣を装備する事により、悲願であったミネナガ&イスルギ像を攻略するところまで書かせて頂きましたm(__)m

しかし、この後はレレアゲをするために、再びステフリを味栗に戻して爪&特殊弓に使っておりましたが、ミネナガ以降、ずっとある気持ちを抱えておりました(´-ω-`)

『やはり剣を振り回したい…』

…はい、単純にビジュアルや気分の問題ですね(ノ∀`)

もちろん、耐久性を求めてというのもありましたが、それ以上に、単純に剣への憧れの方が強かったんですね(ヾノ・ω・`)

ただ、ギルドは壊滅しており、フレンドもおらず、V振り特殊剣にしたところでレレアゲのパテも組めなかったので、ソロで上げるしかなかったので味栗を貫いておりました(;´Д`)ハァハァ

レベルだけはどんどん上がっていき、既に味も256なので、シナリオでもモルダスとゼーレザウガ以外は攻撃も回避しまくりで、シナリオもどんどん進めることができました⊂( ・ω・)⊃ブーン

毎日、何か情報はないかと、ブログやwikiを見ていたところ、ある剣の存在を知りましたΣ(・ω・ノ)ノ!!


・ミラジオルボウ→ヴァーミリオン

この剣ですが、通称・味栗剣と呼ばれておりまして、

・味144(剣最速)まで、味12につきattack+20

・S127までS1につきattack+3、S128以降はS1につきattack+1

という、他に類を見ない性能であり、しかもHPも増えるので、味栗+残りSというステフリでも火力を出せるという剣です(σ゚∀゚)σ!!

素材も比較的安価なので、すぐに素材を購入し、ディロンさんに作ってもらい、念願であった剣を使いたいという欲求を満たすことができました(///ω///)♪

それからしばらくし、かつてギルメンであった芋版からやっているというフレンドさんが、

『今日のMS更新でいい物が実装されたから上げるよ♪』

といって、これまでの剣士職の歴史を一変させる装備をプレゼントしてくださいましたm(__)m

・対魔法装甲 → ミリーチェリスト

ご存知の通り、剣を装備している時に、レベル値の半分の数値のVITが増えるという、やり過ぎじゃね?とも言える装備です(/ω\)キャー

これにより、レレアゲが楽になるだけでなく、シナリオも進めるようになり、ステータス解放まで進みましたε=(ノ゚Д゚)ノ

しかし、快進撃は長くは続かないものです(ヾノ・ω・`)

エピ3に入ってからというもの、ボスが急激に強くなり、HPを盛っただけでは全然ボスに勝てなくなってきました((( ;゚Д゚)))

ここで、ついにVIT振り壁ステに変更することになりましたキタ━(゚∀゚)━!


・ヴァーミリオン → ウンドトランサー

この時のステフリは、VITに振れるだけ振り、INT256、残りDEXに振りまくりました(*`・ω・)ゞ

DEXを優先したのは、このウンドトランサーがDEXに応じてDEFが上がるという点に注目したからです(σ゚∀゚)σ

これにより、苦戦はしつつもボスを突破して行くことも可能になりましたヘ(゚∀゚ヘ)♪

この装備ですが、途中で

・ウンドトランサー → ウンドトランス
・リヒトアーマー → 強化リヒトアーマー

と、強化はしつつも、これにイデアルソルとミリーチェリストで、かなり長くい期間を過ごしておりました(*`・ω・)ゞ

これに加えて、割合攻撃の厳しいボスに対しては、


・カッツバルゲルⅡ
・ツヴァイクシルト

この2つを用意して対応し、それなりに連戦なども出来るようになりました(///ω///)♪

1年ほどこの装備のまま、たまに◇▲を変えたりしながらやっておりましたが、エピ4が実装され、ミネロ(人)が実装された辺りから、雑魚にも大苦戦を強いられるようになりました((( ;゚Д゚)))!!

ブログなどで先人の記事を読んで見ると、皆様、レベルはそんなに離れていないのに、それほど苦戦しているような記述もなく…

これはどういう事なのか…

装備を見直すために、悩みに悩んで、wikiを読み漁っていると、かつては読み飛ばしていた、装備欄のプロパティーに気付きました(゜∀。)

『物理・魔法耐性+○%』

以前はDEF、MDEFのどちらの値にも変化がなかったので気にもしておりませんでしたが、もしかしてこれが…と、思うようになり、イルーナに非常に詳しいフレンドがいたので、相談してみたところ、

『攻撃力の大きいボスや、魔法攻撃に対しては、耐性によるダメージ軽減が大きい』

という旨の事を言われましたΣ(・ω・ノ)ノ!!

DEFやMDEFは、それぞれ元の敵の攻撃力から減算するものであり、次に装備のDEF値や耐性%の総計でで除算してくれるとの事でした(゜∀。)?

そこで、wikiにある装備プロパティーにしっかり目を通し、装備を変更することにしました(*`・ω・)ゞ

紆余曲折しながら辿り着いたのが…


・ウンドトランス → 天羽々斬・弐
・イデアルソル → モンティベレー
・(魔法主体の敵用)強化コモドポケット

この装備に変更することで、ステータスのDEF値、MDEF値は減ったものの、受けるダメージは大きく軽減できるようになりましたヘ(゚∀゚ヘ)♪
また、モンティベレーはDEXによって火力も上がるので、不足しがちな火力も補えたのが大きいですね(///ω///)♪


この事により、耐性に関して異常なまでにこだわるようになり、良さげなものは装備だけでなく、◇▲と色々試行錯誤するようになり、


・ゲーニウス
・オーダーベロウ
・デュエルシルト
・カチュラのお守り

という、装備に辿り着きました(///ω///)♪

より完璧を目指して、ルシオスクードを狙って頑張っていた事もありますが、狩場を巡るトラブルに遭い、あまりの酷さに、

『こんな嫌な思いをするくらいなら二度とやるか!』

と思い断念しましたが、デュエルシルトも非常に優秀なため、負け惜しみではなく満足しております(*ノ▽ノ)

さて、この装備で快適に進めておりましたが、エピ4以降のボスと戦う際に、1点だけどうしても我慢がでかきない事がありました(´-ω-`)

というのも、エピ4以降は発火や凍結などの、パラにとっては非常に厳しい状態異常が、解除してもすぐにまたかかるという環境になり、アイテムディレイが非常に気になるようになっておりました( ;゚皿゚)ノシ

この防御性能のまま、アイテムディレイを削るには…

そんなことを考えている時に、チートとしか思えない武器が実装されたんですね└(゚∀゚└) (┘゚∀゚)┘


・ゲーニウス → サウロブレードL5

アイテム短縮効果はL4にもありましたが、L5に関しては、なんと隠しプロパティーとして…

S20毎に、物理・魔法・割合耐性が1%増える

との事だったんですね((( ;゚Д゚)))!!

攻防共に、これまでの剣を全て置き去りにするほどの性能でしたが、パラとしては問題が1つありまして…そうです、

特殊剣ではなく通常剣なので、壁ステでは性能を発揮しづらい

という点がありました( ;∀;)

悩みに悩み抜いた結果、ベロウの恩恵が受けられる事もあり、前回の記事に掲載したS振りにすることにし、現在の装備に至ります(*`・ω・)ゞ




以上、これまでの装備遍歴について一人語りのように綴らせて頂きましたm(__)m
この他にも色々な装備を試してきましたが、最終的に自分のプレイスタイルを考えた結果、今の装備に落ち着いております(*`・ω・)ゞ

もっと良い装備があるのかもしれませんが、あくまでも僕のスタイルとしては、今の装備に非常に満足もしておりますし、その『プレイヤーそれぞれのスタイル』によって、装備が変わるのが、イルーナ戦記の醍醐味ではないかとも思います(/▽\)♪


2回にも渡り、面白くもない記事を長々と書かせて頂きましたが、もし、今回の記事が、誰かの役に立つことがあれば、この上なく嬉しいな…と思いつつ、今回の記事を締めさせて頂きますm(__)m