
正式リリース 
お伽話をスチームパンクで捏ねたRPG風カードゲーム。
序盤はロリショタ多めだけどキャラデザの幅は広い。
1人ずつしか存在しないキャラクターをクエストで育成、
装備を着せ変えて強化するので従来のカードゲームよりRPG色が強い。
グランブルーほにゃららとかナイツオブなんとかと同じ系統。
オープニングから基本的な機能説明、クエストまでシネマ付き。
チュートリアルはシネマの影響でかなり長い。

ログ表示は再生中の分だけ表示出来るもので、
後で見終わったシネマを振り返って見る機能は今の所存在しない。
クエスト画面はcanvas。
形は違うけどパズドラと同じアレ。

クエスト中はフルアニメーション+サウンドでめっちゃ動く。
ただしAndroidなど古い端末だとスペック足りずにカクカクになってしまう模様。
iPhoneだとネイティブと見間違うような動き方します。

バトルは「たたかえ」がデフォルトで技をちょっと選ぶコマンド選択方式。
結局の所課金して攻撃力高めて自動で放置が1番楽なんだが、
無課金でも装備やスキルをうまいこと使えば勝てますよという具合。

とはいえ一応RPGなのでキャラクターが育っていない状態では
コスト不足で強い武器防具を装備出来ない。
まずキャラクターのレベリングをして、コストに見合った装備をさせてというステップアップを要求される。
装備の強化はカードゲームと同じ仕様だが、ゲーム内通貨を必要としないので
素材が手に入ったらがんがん消費出来る。これはなかなか気持ちがいい。
今の所ゲーム内通貨はアイテムショップでしか用途がなく、
課金と同じアイテムの一部を購入する事が出来る。
キャラクターなどの絵といい音といい、やたら凝ってる弊害か
3G回線では読み込みが遅すぎて遊ぶのが苦痛になる。
GWに当ててきても帰省の移動中にはとても遊べないだろう…。
4GやWifiでしか遊べない据え置きみたいなゲームなら、
PS3のソフト1本買って遊ぶ方がよっぽどリッチだろうし安上がりだ。