といず・くろすおーばー! -441ページ目

C-06 空中防衛戦士スカイファイアー

 今日のといず・くろすおーばーは!

 変形!ヘンケイ!トランスフォーマーよりC-06スカイファイアーをご紹介!
といず・くろすおーばー!-スカイファイアーの再生
 私にも科学者の衣を捨て、兵士として戦う時がやって来たのかも知れない……


○キャラクター解説
といず・くろすおーばー!-あの人の親友
 原典であるG1アニメ「戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー」では第62話「スカイファイアーの再生(原語版第7話“Fire in the sky”)」にて登場。サイバトロンとデストロンの戦争が始まる直前の時代にセイバートロン星から派遣された惑星探検隊員だったが、地球の調査中に磁気嵐に巻き込まれ北極に墜落、以来長らく氷漬けのまま休眠状態に陥っていた。

 時は流れて現代、地球のコアから熱エネルギーを奪い取る作戦を進行中だったデストロン軍により発見され、彼を知るスタースクリームの口添えもあって蘇生しデストロン軍に加入する。しかしデストロンの非道を目の当たりにしたスカイファイアーはサイバトロン戦士となることを決意。一度は北極の氷の下に消えたが、後にサイバトロンに救出される。

 地球のビークルをスキャンしていないため、セイバートロンデザインの輸送機に変形。人間やミニボットのみならず、コンボイやアイアンハイドと言った中~大型クラスのサイバトロンも運搬可能だ。

 CVはホイルジャックやアダムス、ビーチコンバーなどを担当する阪脩氏。


といず・くろすおーばー!-親友

 性格は温厚で理知的、本質的には戦いを好まない性格だが、弱者や罪なき者を保護しようという意識は強い。しかし彼の属性として最も鮮烈なのは「“あの”スタースクリームの親友」ということにある。スカイファイアーがスタースクリームに友情を感じているのと同様に、スタースクリームもまたスカイファイアーの蘇生をメガトロンに進言し、いつか軍団のトップに上り詰めた際にはスカイファイアーをNo.2に据えることを考えているなど決して一方的な関係ではなかった(過去形)。

 原語版においては「ハズブロ社がタカトクトイスのスーパーバルキリーを米国で“Jetfire”として売るためのキャラクター」であったため日本でタカラから発売することができず、デザインを大幅に変更され(そのためか玩具ではJetfireなのだが、アニメでは原語版でもSkyfire名義となっている)、さらに日本版では終盤の登場に回されることとなった。そのため、初代TFにおける権利関係の混乱を象徴するキャラクターとして、オメガスプリーム同様ファンからの認知度は妙に高い。

 ちなみにテックスペックでは「地位:10」とされており、一部海外コミックでは総司令官の地位に就いたこともある。



○玩具解説
といず・くろすおーばー!-同時発売
 2008年7月17日発売。同時発売物には「D-04 航空兵ラムジェット」(左)がある。

 2006年11月ごろに発売された「TRANSFORMERS CLASSICS」版の「JETFIRE」を日本展開に合わせてリペイントした物で、玩具サイズはヴォイジャークラス。前述の経緯を踏まえ、アニメ劇中のヒューマノイドフェイスとG1玩具版のバルキリー顔を両立させるギミックを搭載している。

 プレイバリューの高さからバリエーション展開も割とあり、CLASSICS版、ヘンケイ!版の他にリペイント品としてトイホビーマーケット「限定!ゲンテイ!トランスフォーマー」版の「ダークスカイファイアー」、Universe(2008年)版「TREADBOLT」、リデコ品ではボットコン2007の「DREADWIND(日本で言う超神マスターフォースのバスター)」が挙げられる。



ビークルモード
といず・くろすおーばー!-ビークルモード

 増加ユニットが大迫力のジェットモードにトランスフォーム。G1アニメでは輸送機だったが、こちらは玩具のスーパーバルキリーにイメージを寄せた格好。

といず・くろすおーばー!-前
といず・くろすおーばー!-後ろ

「変形!ヘンケイ!トランスフォーマー」シリーズはワンポイント的にメッキ処理を施すのが特徴の一つ。スカイファイアーは増加ユニットのスラスターノズルに銀メッキが施されている。

 このノズルはボールジョイント接続で多少のスイングが可能となっている。

といず・くろすおーばー!-スライド といず・くろすおーばー!-ビームキャノン

 増加ユニットはカバーを後方にスライドすると、折りたたまれていたビームキャノンがスプリングギミックで展開する。



増加ユニット排除
といず・くろすおーばー!-パックなし前
といず・くろすおーばー!-パックなし後ろ

 尾翼を立てることでノーマルジェットモードに。F-14を踏襲しつつも、機首周りが角張ったデザインになっている。

といず・くろすおーばー!-可変翼

 可変翼によって表情を付けられる。



サイドビュー
といず・くろすおーばー!-武装排除A

といず・くろすおーばー!-武装排除B

といず・くろすおーばー!-着陸脚

 着陸脚は三ヶ所にあり、全てコロ走行と収納が可能。

といず・くろすおーばー!-機銃の
といず・くろすおーばー!-可動

 コクピット脇の二連装機銃×2は上下に回転可能。地上の敵にも対応せよ!



スタースクリームと
といず・くろすおーばー!-比較

 増加パックも含めてのボイジャークラスなのだが、増加パック無しの本体も充分でかい。



トランスフォーム!
といず・くろすおーばー!-トランスフォーム1

 クランク状関節で接続されていた肩を前方へと移動。

といず・くろすおーばー!-2
といず・くろすおーばー!-3

 機首を折り畳みながら先端を展開。

といず・くろすおーばー!-4
といず・くろすおーばー!-5

 そして頭部を180度回転させて正面を向かせる。

といず・くろすおーばー!-6

 やはりクランク状パーツで接続されていた尾翼周辺を上に向かって(増加ユニットごと)移動。

といず・くろすおーばー!-7

 さらに足を伸ばしてメインノズルを展開、爪先と踵に。ここはギアで前後が連動している。

といず・くろすおーばー!-武装

 腕部の光子ミサイル発射機を回転し、分割して両手に持たせていた二連装ライフルを組み立てて持たせ直す。

といず・くろすおーばー!-展開

 キャノンを前方に向けて変形完了!



ロボットモード
といず・くろすおーばー!-前 といず・くろすおーばー!-後ろ

 ヘンケイ!版ではヘルメットを「スタースクリームが作った洗脳装置(コントロールマスク)」と設定しているため、ゴーグルが赤いのが特徴。

といず・くろすおーばー!-光子ミサイル
といず・くろすおーばー!-発射!

 両腕のユニットからクリア成型のミサイルをスプリングで発射!

といず・くろすおーばー!-フルファイア!

 背部と頭部の火力を前方に集中させてみる。

といず・くろすおーばー!-コントロールマスク

 ヘンケイ!版では最初からコントロールマスクを用意しており、スタースクリームはスカイファイアーを発見後、自分に賛同するわけがないと最初から分かった上で蘇生前に準備を進めていたことが分かる。

 こちらのユニバースでは友人同士ながら「昔から“ウマ”が合わなかった」仲だとも語られている。


といず・くろすおーばー!-ために!


ヘルメット移動
といず・くろすおーばー!-引っ掛けポイント

 そしてコントロールマスクを外すと中からは端正なヒューマノイドフェイスが!

 なお、外したマスクは一見すると余剰パーツになると思われがちだが、実は背面に折り畳まれたヒンジの部分に被せておくことができる。

 説明書にはないが、固定用レールがしっかりフィットするため隠しギミックと言ってもいいだろう。


スーパーモード?
といず・くろすおーばー!-洗脳解除モード前  といず・くろすおーばー!-同・後

 小顔になった分だけ巨大戦士という印象が強まっている。

 ハンサムフェイス・紅白カラー、広がるウイングに巨大キャノンと、これでもかと言うほどヒロイック。



全武装解除
といず・くろすおーばー!-さらに武装排除

 バックパック、ヘルメット、手持ちのライフル、両腕の光子ミサイルを外すと…・・



非武装モード
といず・くろすおーばー!-前  といず・くろすおーばー!-後ろ  

 これが本来のスカイファイアーの姿?

 武器の有無に関わらずジェットモードへの変形は可能なのだが、ヘルメットがないと機首側面がスカスカになってしまう(上記ビークルモードサイドビュー写真を参照)。

といず・くろすおーばー!-サイズ

 G1アニメでは巨大戦士として(それでも場面によってスケールはバラバラだが)描かれていたが、ヘンケイ!版はちょっと大柄な戦士といった感じ。



アクション
といず・くろすおーばー!-回転
といず・くろすおーばー!-前腕

 肩は前後回転の他に水平まで上げることができるのだが、何故か上腕ではなく前腕にロール軸がある

といず・くろすおーばー!-拳も
といず・くろすおーばー!-回転

 肘は90度曲がり、拳もTFにしては珍しく回転可能。色々と表情付けはできるのだが、腕を胸の前に水平に持ってくることができないのが惜しい。

といず・くろすおーばー!-開脚

 開脚は180度。ちょっとシュール。

といず・くろすおーばー!-腿挙げ

 開脚とは別の関節で足を前方に上げ、また膝関節もほぼ90度曲がる。

 しかしロール軸が膝下にあるためアクションには多少の制限がかかる。

といず・くろすおーばー!-首  といず・くろすおーばー!-装着時  

 変形にせよアクションにせよ武装パーツが干渉することはほとんどないのだが、首の可動範囲だけ少し狭まる。

強襲、洗脳戦士!
といず・くろすおーばー!-悪の戦士?
といず・くろすおーばー!-大暴れ!

 巨体から繰り出される火力がサイバトロンを追い詰めていく!


といず・くろすおーばー!-守るべき

 しかしそこには巻き込まれかけた地球人の命が……

といず・くろすおーばー!-小さき命の
 かつての友と決別し、心優しき科学者は正義の戦士へと生まれ変わる……!


といず・くろすおーばー!-サイバトロンの頼れる仲間に



というわけで、スカイファイアーでした!
といず・くろすおーばー!-友を想う

 アクション面では表情付けに有用な関節がある一方で思うようなポーズが取れないといった弱点もありますが、ストレートに格好いいデザインと高いプレイバリュー、そしてキャラクターの持つドラマなど旨味に満ち溢れた玩具です。

 旧TFによくある劇中と玩具のデザイン差をひとつの特色としてギミックにしてしまう発想など、今の視点でも見るべきものが多いですね。

SHT9/22 だいたい分かった!

獣電戦隊キョウリュウジャー ブレイブ30「てにいれろ!ガーディアンズのかけら」


秘石の秘密

それはガーディアンズの破片を宿した石だった。ダイゴが持っていたのはアロメラスの牙、イアンが奪還した物は何故か空。

デーボスを倒すためには、残る四つの秘石を探し最後の一体ブラギガスと出会わなくてはならない。


氷結城

その頃、カオスも秘石の奪取に動いていた。何故かラッキューロに作らせて。何と言うかこの人はラッキューロの教育に燃えてるフシがあると思う。

しかしラッキューロは一度生まれたドロンボスを再生させて楽しようとしたものの、アイガロンのせいでザイホーンとドロンボスが混ざって変なのが出来ちゃいました。デーボ・ザイホドローン


アミィの知り合い・神流光彦の誕生日会

苦手意識のあるアミィはパーティに行くつもりはなかったが、パーティの商品に秘石があるとなってはそうも言っていられません。


お誕生日パーティ会場

確かにそこにあったのは本物の秘石だった。獣電池との共鳴からスティメロの秘石だと分かったが、光彦はアミィが宝石目当てと聞いてすねる。光彦坊ちゃんのカッコ悪さはソウジもカッと来るし、光彦もソウジに対してジェラシーメラメラ。ここまで小物くさい金持ちは久々に見たな。

と言うかお前らが鞘当てしても当のアミィはダイゴの方に寄っていきつつあるんだけどな!

光彦はアミィとの婚約と秘石を賭けて、誕生日パーティのゲームにキョウリュウジャーを誘う。


神流家クエスト

そこにラッキューロも出て来て、まさかの参加者に。神流家、まさかのザル警備だった。ダイゴ、即ミニティラ召喚で暗躍するデーボス軍への警戒を頼む。

ザイホドローンの人格はザイホーン側だったが、ドロンボスの体は繊細過ぎて合わないらしい。

困り果てる二人に救いの手を差し伸べたのは、まさかのドゴルドだった。


クエスト開始

光彦はここでも小物臭さを発揮。ここまで振り切れた役だと役者さんが心なしか楽しげに見える(笑)


空蝉丸VSドゴルド

慣れない光線銃の構え方がかわいいな空蝉丸。そこにドゴルドが登場! ラッキューロは秘石ゲットに動くが、クエストの撃ち合いに気を取られてしまう。それにしてもダイゴノリノリである。

さらには本気で競争しちゃうダイゴとイアンだった。


200点と190点

一位のダイゴには特大ダイヤモンド、二位のイアンには箱根の別荘。しかし秘石は三位でないと手に入らない! そして光彦は三位の箱の場所を最初から把握していた。

アミィを手に入れるために手段は選ばず、さらに光線銃装備のSPを差し向けるが、ソウジはそれを木の枝で撃退。


何一つアンタ自身の力じゃないじゃないか!

ソウジは正々堂々の勝負を持ちかけるが、嫌がる光彦にポイントを奪われてしまう。そこにザイホドローンが強襲!


それぞれの戦い

ラッキューロは遊んでいた!

そしてエンドルフの体を手に入れたドゴルドはパワーアップしていた。ミニティラに救われた空蝉丸は、ミニティラを遣いに出す。


僕はお前らの主だぞ!

光彦を見捨てて逃げるSP。窮地の坊ちゃんを助けたのはソウジだった。助ける人間を選り好みしているようじゃ、ヒーローなんてやってられないのです。さらにアミィも駆け付け、ブレイブイン!


石版ガードはない

ザイホドローンに対してソウジとアミィは優勢。光彦はアミィを呼びとめて……


ダイゴ・イアン合流

ドゴルドはエンドルフの銃を抜く。ダイゴもカーニバル化で対抗!

「落ちてたのを拾っただけだよ」と嘯く辺り、バレたくない気持ちは一応あるのか。とりあえず自分のパワーアップを確認し、ドゴルドは満足して去っていく。


ここを開けて

ザイホドローン、ようやく体の使い方を把握する。そこにダイゴたち、そして遅れてノッさん登場! 何か気合い入ったカモフラージュのままキョウリュウチェンジしちゃった感あるなノッさん。


聞いて驚け!

キョウリュウレッド・カーニバル!の名乗りの後ろで本当にキョウリュウレッド祭が起こっていて軽く呼吸困難になるくらい吹く

しかしザイホドローンの胸の吸引力に苦戦。ああ、イアンが割と散々なことに!


カミツキチェンジ

マッチョカーニバルのパワーで吸引金庫を粉砕。トドメは獣電カーニバルフィニッシュ!


ラッキューロは楽しんでいた

そこに飛んでくるザイホドローン。秘石探しのことが頭からすっ飛んでいたラッキューロは誤魔化すために復元水をかけてザイホドローンを巨大化!


いきなり金庫潰し

状況をつかめていないザイホーンを獣電竜たちが集中攻撃し、吸引能力を封じてからバクレツキョウリュウジン!

爆裂ブレイブフィニッシュで粉砕! 何と言うオーバーキル……


はずれ

カオスさまその教鞭気に入ってるんですか。ドゴルドはやはりエンドルフ吸収のことはしばらく隠しておくつもりだった。


商品辞退

そして180点の第三位はアミィのものになっていた。光彦はアミィに宝箱を渡していたのだ。

恩を返し、次は正々堂々とソウジに勝つことを誓う。ちょっと成長したお坊ちゃんでした。

一方ノッさんはナイロンたわし一年分を貰っていた! 何だかんだでノッさんも本気で参加してたのか(笑)


次回

何故か夏休みモード!? 荒れるぜノッさん!



仮面ライダーディケイド仮面ライダーウィザード第52話「仮面ライダーの指輪」


いきなり怪人大集合

怪人軍団は宝箱を見つけ出す。その中に収まっていたのはライダーリング!? それを、少年と少女が見ていた。自分たちの定めを自分で救うために。


14大平成ライダー勢揃い

ここだけで否応なくテンション上がりますが、オープニングテーマはないのね。それだけ尺取ってるってことか……!


旅の途中

賢者の石を誰の手も届かないところに眠らせるために、晴人の旅は続く。

その耳に助けを求める声が響き、晴人は魔宝石を見つける。声は、魔宝石の中から出ていた。覗きこむと中には怪人に追われる少年少女の姿が。

晴人は膨れ上がった魔宝石に飲み込まれて……


ここはどこ、私は誰?

堂夏と表札のさがった家で目覚めた晴人を迎えたのは、ドーナツ屋の……老夫婦?


W!フォーゼ!

少年は指輪の力で二大ライダーを召喚し、追手の怪人に対処する。しかし家の軒先がいきなり橋の上とか、むちゃくちゃなロケーションの異世界だな! あれか、魔空空間とかガオームゾーンとかの系統なのかこの世界。

晴人はワームに襲われ、どことも知れぬ世界に翻弄される。少年はさらにファイズとカブトを召喚。

クロックアップで姿を消した成虫ワームを、カブトとファイズは加速して戦う。

何気にWヒートメタルフォーゼ・エレキステイツも登場。しかしファイズ・アクセルフォーム長い事動いてるな!各ライダーの必殺技が怪人を撃破!

そして彼らは指輪に還るのだった。ランプの魔神というか、指輪に込められたライダーの記憶そのもの……みたいな存在なんでしょうね。


ライダーリング

リングがなくなればこの世界は崩れ去ってしまう。アマダムと名乗る支配者の声に導かれ、怪人たちは少年少女のライダーリングを奪還しようとする。


大門さんと瞬平はなぜか学生に

この二人は少年少女の味方だった。ついでに変身前の者を襲うのはご法度らしい。こういう「原典で見たことのあるような、だけど違う人々」が出てくるのはリ・イマジネーション世界的な面白さと懐かしさがありますね。


ディケイド&オーズ

多分ここはウィザードの世界ではないが、大体分かったディケイドは少年少女を面影堂に連れていくのだった。まあこのディケイドは指輪ディケイドなので、門矢士本人と全くのイコールではないんだと思うけれど。

W&フォーゼが塚田P繋がり、ファイズ&カブトが加速繋がりとして、ここの二人は「オールライダー映画で主役張った」繋がりだろうか。フォーゼはSH大戦だと一歩引いたところにいたし。


唐突な面影堂

追ってきた大門さんが晴人を面影堂に連れ込む。時間と空間がむちゃくちゃの世界の中で、おっちゃんはそのまんまでした。ここら辺は光写真館のイメージを継承してるかもしれない。

おっちゃんと大門さん、瞬平は少年少女の保護者的ポジションらしい、が。


魔宝石の世界の運命

まるで兄弟のような二人は、もうすぐ変身してしまう。この世界では時が来れば人は怪人に変身する。

色々な種族がいて、何に変身するかは分からない。おっちゃんたち三人は「怪人になりそこなった人間」らしい。


必ず助ける……コヨミ

この世界のコヨミは、輪島たちが助けた少女なのか?


14人目の仮面ライダー、コネ~クト!

翌朝、アマダムは14人目の仮面ライダーを呼ぶ。

おっちゃんたちはライダーリングをアマダムに返しに行こうとし、アマダムはこの世界の主だと説明を受けた晴人はコネクトでアマダムの前に引きずり込まれた。


ようこそ指輪の魔法使い

今度は格好がガラっぽいなアマダム。そして仁藤はくつろいでいた。お前も魔宝石に吸い込まれていたのかよ!

あっさり仮面ライダービースト復活かと思いきや、キマイラを失う前の時間軸から呼ばれたらしい。


モンスターの楽園

倒され続けてきた怪人の魂は13個のライダーリングの力によって魔宝石に封印されていた。基本的に死人がほとんど出ていない一般ゾディアーツ・ドーパントの怪人までいる、ってことは、怪人として活動することで増幅された悪意とかが流れ込んできたってことかな。そんな怪人たちは、魔宝石の世界が崩壊すれば外界に溢れだしてしまう。

少年少女からライダーリングを奪還しなければ……?

しかしこの説明だと怪人軍団がライダーリングの発掘に血道を上げていた理由とか、「住民は時が来れば怪人になる」というおっちゃんの解説と微妙に食い違う。まあ、怪人の魂が魔宝石の世界に封じられ、既存の住民と一体化して怪人化するか、この世界に人間として転生して成長すると怪人になるか、ってところなのかな。

何となくネガの世界っぽい。あっちは人間が平和に生きる場所が残されてなさそうだったけれど。


コヨミの幻

晴人の逡巡。この世界のコヨミを救うために走っているはずなのに、材料が足りなくてどこか道をねじ曲げられているような、そんな感覚が多分無意識的にあったのだと思う。


ミラーワールドに閉じ込められた一同

面影堂トリオは少年少女にライダーリングを奪われ、龍騎の力でミラーワールドに閉じ込められていた。

誰も傷つけないために他に方法はなかったと龍騎は語る。しかし今、少年少女に危機が迫る。

ミラーワールドに入れられてもシュワシュワしないのは魔宝石の世界ならでは。というか「なるべく誰も傷つけずに片付けたい」というシチュエーションで龍騎を呼ぶのは上手いな、と。


世界を壊そうとする理由

この世界から出ることができれば、人間のままでいられる。そう少年少女は信じたかった。怪人になる運命から自由でいられる、そんな希望を求めて。


その頃の少年少女

河原に辿り着いたところで怪人軍団に襲われる。そこに晴人と仁藤が到着。

問答無用の怪人軍団に対し、晴人と仁藤、変身!

乱戦の中でマントチェンジやスタイルチェンジを交えて戦う。乱戦の中で単純な入れ替わりでスタイルチェンジしてるっぽいけれど、これはこれで効果的。


響鬼召喚

少年少女にとってはウィザードとビーストは味方ではない。響鬼、キバ、電王召喚。

どちらにせよ少年少女を害する者には対処しなくてはならない。共闘のようなそうでないような乱闘の始まり。


クウガ!アギト!ブレイド!

ちょっとクウガの着地がよろけた。そして空の地球が中天に達する。怪人軍団に包囲されてライダーたちは集中砲火を浴びピンチに。

少年少女は、この世界から抜け出すために、助けを求める。その声は、現実世界に住む一人の青年の耳に届いた。

青年は空に開いた穴へと飛び込む!


何か降ってきた!

そこにいたのは、未知のライダー……オレンジ戦国武将!

襲いかかる怪人軍団を手にした刃で鎧袖一触。銃撃を交えた二刀流で一網打尽!

その名は仮面ライダー鎧武! というところで次回に続く!


次回

門矢士、見参!

何でもいいけど「葛葉紘汰」って微妙に一発変換できそうでできないんだよなぁ。弦太朗もそんなとこあったけど、「鎧武」は変換しづらいキャラが多いっぽい(苦笑)



ドキドキ!プリキュア第33話「ありすパパ登場!四葉家おとまり会!」


ではこれより、告白ターイム!

お泊まりタイムと言えば告白タイム。相変わらず他人の恋バナ好きだなマナ会長。そういうご自分はどうなんですか! というかここでどう順番が巡ろうと、六花さんがテンパりそうですが!

今日はありすお嬢様の家にてお泊まり会なのです。ダビィさんも人間界のお泊まり会の習慣はご存知なかったようです。

しかしそこに響く、ヘリの爆音。ありすのお父様・星児が帰ってきた!


お父様帰還

3ヶ月ぶりのご帰還です。何か濃いなこのお父様。そして仕事の忙しい父に代わり、ありすお嬢様は大統領との晩餐会を任されるのだった。しかしマナ会長や六花さんにしてみればこの光景はもはや慣れっこなのか。大統領程度では驚くに値しないのか。


ランス、知らないなりに自慢

ありすはそんな父の手伝いを、大変だけど楽しいと語る。世界中の人々を笑顔にする夢は、マナ会長のおかげで持てたものでもあった。


6歳の頃

その頃はまだ体が弱かった。たった数年後には中学男子をボコる実力を秘めた猛者になろうとは誰も知らなかった。

蝶を追いかけて転びかけたありすお嬢様を支えたのが、同じく蝶を追っかけて勝手に敷地に入っていった後のマナ会長だった。このころから王子様である。

そして、マナに誘われるまま、六花とともに外に遊びに行く。


全ての責任は私が取る

セバスチャンがほんのちょっと若め。お嬢様に伸び伸びと遊んでもらいたい、そう思っていたようです。

マナと六花も、ずっとありすと友達になりたいと思っていた。


こんなに楽しい思いをするのは初めてですから

そしてありすお嬢様は、マナと六花という親友を得た。そしてありすお嬢様はみるみるうちに逞しく……というか、六花と一緒に秘密基地作ってたとか、マナさんマジ男前思考。


その日は熱を出してしまって

そこにお父様帰還。ありすお嬢様は、外国にお引っ越しすることになってしまったと、セバスチャンはマナたちに教える。出発の時間は間近に迫る。

マナたちは屋敷の木に登って、ありすお嬢様の部屋へと飛び込んだ。行動力パネェ。


それが私の、ためだって

父に逆らうわけにはいかないありすお嬢様に、マナは「どうしたいか」を問う。迎えに来たお父様に、ありすお嬢様は初めて「ここにいたい」と想いを告げる。


お待ちを

セバスチャンはあくまでありすお嬢様の幸せのために在る。取り押さえようとする使用人を執事拳法三式・燕尾舞で退ける。うん、もう何でもアリだと知ってはいたけどさ!

一方六花はセバスチャンのパッドで屋敷の構造を把握し、脱出作戦を練る。この時点でもうオピニオンリーダー・マナと参謀・六花の役割分担が出来てたのか(笑)


突破

しかしそこにお嬢様たちの姿はない。三人は暖炉の抜け道から部屋を抜け出す。四葉家のトラップを全て把握して使いこなす六花さんすげぇ。しかしそれを追ってお父様、噴水からせり上がる


娘の背中

いつの間にかお嬢様は逞しく成長していた。行く手を阻まれ足を止める三人だが、お父様は娘の成長を認めた。

マナたちと出会い共にいる今この瞬間が、お嬢様の輝く時。お父様は、友情を認める。


闇の鼓動

そして現在――お父様のヘリパイがジャネジーを抜き取られてジコチューとして飛び去っていく。制御を失ったヘリコプターが危ない! 今回はマーモが登板です。特にこの人にドラマは用意されていないというのか(笑)

プリキュア変身!


星児&ヘリパイ救出

お嬢様はヘリ救出に向かいマナたちはジコチューを相手する。

さすがにヘリ操縦技能はなかったので、ヘリパイとお父様を脱出させて着地。ヘリはあえなく墜落……まあ後で復元されて事なきを得たんですが。


君は一体……

プリキュア。キュアロゼッタです!

前回に引き続き、こうやって名乗っていく展開が続いていくのかな。


パワーの上がったマーモ

やはりブラッドリングは強力だった。ハート、ダイヤモンドをジコチューのビームから救ったのはロゼッタの防壁。


あの時の決意

ロゼッタウォールでミサイルをつぎつぎといなし、足場にしてヘリと空中格闘戦!

友達が困っていたら助けるのは当たり前だし、誰かが喜ぶと嬉しい。そのマナの真っ直ぐさに、ありすお嬢様はずっと憧れている。

割れたリフレクションを奥義のように振り回し、投擲し、姿勢を崩したヘリジコチューを大地へと投げ落とす!

ロゼッタの「愛を育んでくださいな」が久々(二度目)の登場で、今回は天地逆に落下しながらというのが小粋です。

マジカルラブリーパッドを使った新技ロゼッタバルーンは何が出るのか毎回のお楽しみらしい。今回は捕縛の鎖っぽい光。捕縛技多いなこのプリキュア!

トドメはラブリーストレートフラッシュ!


オペラ座で母さんと会ったよ

お母様はオペラ歌手でした。お父様、ロゼッタの正体見抜いてるな……

しかしこれ、れいかさん留学回と同じ匂いがするなと思ったら演出が同じ田中裕太氏だったか。


次回

アイちゃん回……?

仮面ライダービースト(1・WAP!&SHFビースト)

 今日のといず・くろすおーばーは!

 仮面ライダービーストをご紹介!
といず・くろすおーばー!-BEASTBITE
 

 さあ、ランチタイムだ!



キャラクター解説
といず・くろすおーばー!-CHARA

 福井出身で考古学を専攻する大学生、仁藤攻介。フィールドワーク中にとある遺跡で指輪とベルトを発見した彼は、古の魔法使いビーストとしてファントムを倒し、その魔力をキマイラに供給し続けなければ死んでしまうという宿命を背負うこととなる。

 しかし超古代文明解明のチャンスだと解釈した仁藤は物怖じすることなく(空腹には辟易しつつも) 宿命を受け入れ、ファントムを倒しながら放浪を続け、やがて指輪の魔法使いウィザード・操真晴人と出会う。

 当初は彼も同じ宿命を背負いファントム狩りにおける競合関係だと解釈した仁藤だが、晴人が魔力摂取を必要としない身であること、ファントムが人々を絶望させ死と引き換えにファントムを生み出そうとしていることを知り、晴人を改めて「我が永遠のライバル」と認めて人々をファントムから守るための戦いを開始した。

 いかなる逆境においても「ピンチはチャンス」と言い切る豪胆さの一方、相手の説明を一旦「みなまで言うな」と打ち切って間違った独自解釈に行き着いてしまう早とちりな一面もあるが、正義感が強く面倒見もいい性格、かつおばあちゃんっ子。そのためゲートの少年・飯島譲とも絆を結ぶが、その分彼の意志を無視して魔法使いにするべく拉致した白い魔法使い=笛木に対しては(晴人やメイジ=稲森真由と異なり魔法の力を与えられた縁もないため)ほぼ一貫して対立する立場を取っている。

 どんな食べ物に対してもマヨネーズをかける重度のマヨラーでもあり、ボケをかました際には晴人に「このマヨネーズ!」と突っ込まれるのがお約束。


といず・くろすおーばー!-噂の魔法少女

身長:198cm 体重:94kg パンチ力:推測値5.3t キック力:7.5t ジャンプ力:ひと跳び31m 走力:100mを4.6秒

 仁藤攻介がビーストドライバーにビーストリングをセットすることで変身する古の魔法使い。ビーストドライバーにはファントム・ビーストキマイラが封印されており、ドライバーを装着した仁藤はキマイラから魔法の力を授かる代わりに、倒したファントム(雑兵グール含む)の魔力をキマイラに供給する契約を結ぶこととなる。

 魔法リングを用いることでウィザード同様にゲートのアンダーワールドへの突入やアンダーワールドでのキマイラ召喚などをこなす一方、キマイラの力の一部をマントの形で現出させ、さまざまな魔法を使うことが可能。

 ビースト(あるいは同世代の魔法使いシステム)を研究しつつ発展させた魔法使いウィザード及びメイジを生み出しているためか、笛木からは「魔法使いのアーキタイプ」と呼称されることも多い。また、ウィザードはビーストのリングを使用出来るが、ビーストは規格が合わないためウィザードリングを使うことができない。

(ただし番外編であるハイパーバトルDVDと、世界が書き換えられ仁藤が「自力でビーストドライバーを作り上げた魔法考古学者」となった劇場版の「魔法の国」 ではその限りではない。)



ビーストキマイラ
といず・くろすおーばー!-PHANTOM

全長:3.6m 全幅:7.1m 全高:1.9m 重量:115kg 最高歩行速度:480km/h 最高飛行速度:380km/h

 ビーストドライバーに封印された古きファントム。仁藤を「下僕」として魔力を供給するよう命じるが、彼を絶望させて外界に出ようというつもりはない様子。

 晴人のプリーズで施される魔力には興味を示さないなど好みはうるさい一方、魔力の供給が滞りフィードバックによって仁藤が倒れてしまった時には別れを惜しむような素振りを見せ、彼が賭けに出ようとする時は警告を送りつつも豪胆さを気に入るなど、すっかり心配性のツンデレおじいちゃんと化している。

 終盤、笛木によってサバトが開かれてしまった際は湧きあがる魔力を片っ端から喰らっていたためか仁藤の体に異常が起きるのを防いでおり、その後仁藤の奇策により現実世界へと解放され、サバトの魔力を喰らい尽くした後に仁藤を下僕から解放していずこともなく飛び去っていった。

 劇場版の「魔法の国」では出自が異なり、通常の魔法使いに宿るファントムと同じような存在になっているらしく、キックストライク時にはキックモードに変形する芸当を見せたが、タナトスの器から逆流する魔力を喰うことはなかった。

 CVは勇者エクスカイザーにて主人公星川コウタの父ジンイチ、およびガイスター地将アーマーガイストを演じたベテラン西村知道氏。



玩具解説――WAP!08 仮面ライダービースト&ビーストキマイラ
といず・くろすおーばー!-WAP!

 2013年3月30日発売。同時発売物には「ディノチェイサー&キョウリュウレッドセット」 などがある。

 ビースト本体、ダイスサーベル、ビーストキマイラが付属しており、ビーストの右肩アーマーを交換することでマント装着形態を再現可能。また玩具オリジナルギミックとして左肩アーマーも交換出来る。



スタイリング
といず・くろすおーばー!-前 といず・くろすおーばー!-後

 フィギュアーツ版に比べると「キャラクタートイ」としては整った正統派プロポーション。その分アニメ的というか、整い過ぎの感も?

 股関節周りなどすっきりした造形になっているが、足を閉じることができないため一長一短。



キマイラ
といず・くろすおーばー!-キマイラ前
といず・くろすおーばー!-キマイラ後

 5パーツ構成の本体にマント四種を装着することで完成。マントギミックとの兼ね合いで設定よりも小ぶりだが、フル装備の存在感はなかなか。

といず・くろすおーばー!-キマイライズ!

 可動部位はマント接続部位でのスイングの他は四肢の付け根のみ。口が開いてくれたらもっとよかったかな、と。

といず・くろすおーばー!-素体

 素体ライオンだと途端に色数の不足が目立つ……

といず・くろすおーばー!-臨獣殿のような

 気分は臨獣殿!



ディテール
といず・くろすおーばー!-ディテール2
といず・くろすおーばー!-ディテール1
といず・くろすおーばー!-ディテール4 といず・くろすおーばー!-ディテール3

 低年齢層向けとはいえ侮れず、ドライバーのキマイラオーサーや手足首のキマイラスリーブの造型はかなり精密。



ダイスサーベル
といず・くろすおーばー!-ダイスサーベル といず・くろすおーばー!-2

 PVC製。左手に持たせて右手のリングをスロットに突っ込むアクションを再現できる。

 ダイスの目は「2」で固定。



マントギミック
といず・くろすおーばー!-肩アーマー外す
といず・くろすおーばー!-オリジナルダブルマント

 四種のマントを装着! 玩具オリジナルギミックで左肩にも着けられるのが嬉しい。



玩具解説――S.H.Figuarts 仮面ライダービースト(左)
といず・くろすおーばー!-そしてSHFへ

 2013年6月22日発売。同時発売物に「超アキバレッド(非公認戦隊アキバレンジャー シーズン痛)」「ドラゴンレンジャー(恐竜戦隊ジュウレンジャー)」「仮面ライダーオーディン&ゴルトフェニックス」がある。



プロポーション
といず・くろすおーばー!-前 といず・くろすおーばー!-後

 一見すると胴が短いように見える……が、実はこれ「ベルトがバンドの幅ひとつ分ほど位置が上がっている」のが原因で、実際に胴が短いわけではなかったりする。

 そのため腰を前屈させると、後ろ腰(下半身とベルトの境界)に隙間ができてしまう。



バストアップ
といず・くろすおーばー!-バストアップ

 複眼はクリアパーツで再現。最近は縁が暗くなったとかいった事例は減ったなと思ったけれど、そもそもウィザードは複眼がなかった。

といず・くろすおーばー!-肩構造

 素体の機構はフレイムドラゴン 式。そのため首は引き延ばすことができるほか、肩アーマーは腕とは独立して回転できる。

 ただし、腕部から胴体に伸びる接続シャフトに肩アーマー基部のアームを噛ませる方式なので、肩アーマーを外そうとするとアームもろとも外れてしまいがちなのが困りどころ。



アクション
といず・くろすおーばー!-可動

 肩・肘は必要充分に動く。

といず・くろすおーばー!-足上げ

 さらに足が思った以上に上がる。もうこれは魔法少女になるしか……

といず・くろすおーばー!-前屈

 前屈。

といず・くろすおーばー!-下半身アクション

 足首はもはやお馴染み球体多軸関節。ビーストのアクションをワイルドに決めろ!


マヨネーズ
といず・くろすおーばー!-マヨネーズ といず・くろすおーばー!-裏

 地獄兄弟 のカップ麺を彷彿とさせる(?)付属品。「俺、専用」と「いただきます」が表裏にプリントされている。



ビーストドライバー
といず・くろすおーばー!-ドライバー

 さすがに造形のみならず塗装まで含めた細密性はこちらの方が上。

といず・くろすおーばー!-スロット

 リングスロットもしっかり造形されており、ビーストの拳に付けられたビーストリングをセットできる。

といず・くろすおーばー!-リングホルダー

 リングホルダーは左上から反時計回りにブランク(変身用ビーストリング)、ファルコ、カメレオ、バッファ、ドルフィ、グリフォン(プラモンスター)、キマイライズリングという内訳になっている。

 後述するビーストマントセットでは対応リングが抜けたリングホルダーと交換するのだが、バックル以外のベルトごと交換することもあり「耐久性を確保するためにベルトの太さや形状が規定され、結果として腰よりも上に位置がずれてしまう」現象の原因となってしまっている。


手首
といず・くろすおーばー!-ワイルドに

 非常に手首の数は多く、左右とも揃っている。まずはワイルドに挑みかかるタイプ。

といず・くろすおーばー!-指輪と手首

 通常の平手。なお右手首はドライバーオンリングで固定されているが、ウィザードとは異なり造形の自己主張が強くないため、その他の魔法リングだと脳内補完して遊ぶ分には問題ないレベルと言える。

といず・くろすおーばー!-かっこつけ

といず・くろすおーばー!-シュッ  

 かっこつけ手首。

といず・くろすおーばー!-オペ?
 指を揃えた感じの手首は、片手に何か持たせながら「ごっつぁん!」する時用か。

といず・くろすおーばー!-皆まで言うな!

 まあまあ皆まで言うな。



ごっつぁん!
といず・くろすおーばー!-ごっつぁん!

 左右で一体成型された合掌専用手首。


ダイスサーベル持ち手
といず・くろすおーばー!-抜刀

 左右とも付属しているが、とりあえず右手で持たせて抜刀を再現。



ダイスサーベル
といず・くろすおーばー!-ダイスサーベル といず・くろすおーばー!-反対側

 ビーストの専用装備。左腰辺りに手をやると光とともに出現する。

 マントを装着した状態でビーストを回し魔法リングをセットすることで、出た目の分だけマントのモチーフ生物を模したエネルギー体が突撃していく「セイバーストライク」を発動する。

 ダイスの目はいかなる魔法使いでも干渉できず、また6が出ると一撃必殺なのだが1ではほとんどダメージを見込めないなどギャンブル性の高い武器。しかしビーストシステムが内包する曖昧さゆえか、1でも仁藤が気合いをこめることで充分な威力を発揮することが可能なこともある。

といず・くろすおーばー!-後 といず・くろすおーばー!-短

 総ABS製。刀身は長短交換式。

といず・くろすおーばー!-分解&ダイス

 分解してダイス部分を交換することで1~6の目を表現できる。



といず・くろすおーばー!-マントセット 続きはこちら