といず・くろすおーばー! -378ページ目

MP-24 総司令官スターセイバー(後編)

真正面前編はこちら!


バトルアップ!
前 後ろ
 ヘルメットを装着したスターセイバーの戦闘形態。セイバーブレードに惑星間エネルギーを纏わせて敵を一閃する「プラネタリーインパルスソード」が必殺技。
 後にゴッドジンライが転生したビクトリーレオとの合体し、ビクトリーセイバーとなる機能を得る。

アンテナ 
 頭部のアンテナはアニメ作画に合わせて左右に開くことが可能。このギミックのせいで先述した干渉が起きてもいるわけだけど……

首 
 ヘルメットの支持アームは切り離されているので、頭部の回転はセイバーともども可能。左右45度強くらいの範囲で動かせる。


腕部
肩 
 巨大な肩アーマーの形状を崩すことなく腕を広げるため、上腕に2段階のスイング機構が仕込まれている他……

引き出し 
 肩関節の引き出しスイング機構も搭載している。SHFリニューアル版BLACK/RX辺りを彷彿とさせる。

肘 
前腕 
 肘は二重関節で上腕と前腕の両方にロール軸あり。手首も一方向のみだがスイング可能となっている。

手首 
 指は人差し指が独立、中指・薬指・小指が一体となって可動する。

直立前屈 
 わずかだが前屈が可能。股関節を1クリック後ろに傾けてS字立ちも可能だ。

ひねり 
 腰の左右スイングも一応可能。ちょっと範囲は狭いけれど、スターセイバー自体が大振りなので見た目以上の効果がある。

脚部 
開脚 
ローキック 
 股関節はクリックがかなり固めだが前後左右に可動する他、変形との兼ね合いで大腿ロール軸を搭載している。
 足首も前方にスイングする他、やや内向きにもスイングするため、接地性は高いがさすがに片足立ちは厳しい。


セイバーレーザー
セイバーレーザー 
 セイバー同様手に持たせることが出来る。セイバーでは親指と掌の間にグリップを挟むことで固定していたが、スターセイバーでは中指~小指内側の溝にグリップの突起を嵌めこむことで固定する方式。そのためグリップは一部断面が「+」型になっている。


セイバーブレード
柄 
 劇中だと手中に柄が転送されて……

背中から 
セイバーブレード 
 背中に回して柄と接続した刀身を引き抜いて完成!(※さすがに一連のアクションを完全再現は出来ません。刀身を手で引き抜いて柄と接続してください)
 上記の構成により、セイバーとスターセイバーは武器を構える際の向きが統一されているのだが、それはすなわちスターセイバー時でも鎬を前に向けた構え方になってしまうということでもある。


振り抜き 
 手首のスイングを活かしてカナード翼を逃がしつつ、後は指の保持力頼みで刃を前に向けた持ち方も出来なくはない。ただ、どうしても脱落はしやすくなってしまう。

柄を 
 ビークルモードでは完全に余剰パーツとなってしまうが、ロンググリップが付属。

差し込む 
 グリップを収納した機首に接続することで……


両手持ち
両手持ち
 こちらはグリップと手首の固定ギミックはない。肩の引き出し機構と合わせれば、サンライズパースっぽい持たせ方も可能だ。

すぱっ 
 刃を前に向けたいだけなら、柄(小)を使うのもひとつの手。パッケージだとこの状態の写真も載っていたりする。



シールド
シールド 
 最終決戦のみ登場した盾。

持ち方 
 ジェットモードの展示スタンドからアーム部分を取り外し、グリップを装着することで完成する。上述の武器類と同じグリップ構成になっているため、セイバーも装備可能。

各種比較
比較 
2 
3 
 セイバーのサイズは大体ボイジャークラスと同等か一回り小さいくらい。壱伏は所有していないが、現行のMP一般オートボットと並べるとちょうどいいサイズらしい。

比較 
 今ここに、0号勇者と1号勇者、そしてTV最後の8号勇者が揃う!

ロボ比較 
 こうして見ると方向性がバラバラだ……いや、ファイバード~ダグファイヤーがあれば、エクスカイザー方面に収束していきそうだけど。


0,1,8 
 グレートエクスカイザーと並べるのは、スターガオガイガーやビクトリーレオが登場してから……!


そびえる敵 
 超合金魂ガオガイガーとMPスターセイバーがほぼ同等のサイズ(スターセイバーの方がやや背が高い)ってことは、ビクトリーセイバーになるととんでもないことに……スーパースタースクリーム危うし!

ライドオン! 
 固定ポイントがあるわけもないが、思いの外しっかり乗れるほど、スタンドの安定感が高い。


新たな仲間 
「よく子供たちを守ってくれたな、カクリュウ……いや、グリムマスター」
「総司令官……!」
「後は私に任せるんだ」
 やりたかったんだ、このツーショット!


対決だ! 
 ここにレスキューマックスやレスキューキングも並べたいけれどスペースが確保できない!


というわけで、スターセイバーでした!
セイバーブレード! 
 まず先に不満点を述べてしまうと
○仕様上の問題点
:スターセイバー、セイバーともにセイバーブレード(大)で刃を寝かせた向きでないと手首に固定出来ない。
:セイバーがセイバーレーザーを正面に構えられない。
:セイバーの開脚幅が狭い。
:セイバーブレードの柄(長)をビークルモードで収納できない。
:ファイヤーベースになれない(個人的にはそこまで問題点とは見なしていませんが)
 
○エラーと思しきもの
:セイバーのウイングにあるLRの刻印がスターセイバーの時に正面に出てしまう。
:Vスターのアンテナを正面に向けようとしてもパーツの干渉によって内側に曲がってしまう。

 ……とまあ、高額商品なんだからもう少し何とかならなかったのかと思えてしまう部分が目立ってしまうのは否めません。

まとめ 
 ただそれを差し引いても、充分以上に遊べる一品であり、アクション性能・プロポーション・ギミックともに満足度は高いですね。
 あえて成形色+部分塗装で仕上げたことと各部の剛性を高めた作りにしていることで、高年齢層向けトイでありながら「遠慮なく遊べる」仕様になっているのも見逃せません。
 ともあれこの記事を書いている時点ではMPビクトリーレオの企画は白紙状態らしいですが、足裏辺りは下駄を履けそうな形状に見えますし、是非ともビクトリー合体までこぎ着けてほしいものです。

 

SHT3/29 恐怖心 私の心に 恐怖心

手裏剣戦隊ニンニンジャーVS仮面ライダードライブ 春休み合体1時間スペシャル

恐れが貯まる
九衛門もご満悦です。ディー博士の協力で作られた妖怪ブルブルの猛威!
そこにニンニンジャーが現れて早速変化する。ブルブルをスピーディーに切り刻み、粘液攻撃も霞がそつなくガード。

名前そのまんまだね
凪に指摘されたブルブルだが、ブルブルの素体は車だった。しかも重加速を操り、ニンニンジャーをスピードダウンさせる!
いや、そのキスシーン必要だった!? ともあれ五人を翻弄して、ブルブルはそそくさと姿を消す。

踏んだり蹴ったり
さらに天晴はトライドロンに撃たれる。現れたのは、仮面ライダードライブ!

タイヤ人間VS派手なロイミュード五人組
アカニンジャーVSドライブ! 進ノ介、それは誤解だ!
まあ、重加速の現場で得体の知れないのが暴れていたらロイミュードを疑うのは分かるけれど。基本的にベルトさんの作ったコア・ドライビアがないと重加速状況下じゃ動けないわけだし、コア・ドライビアを積んでいないヒーローがロイミュードと戦っているなんて想定外。
というか進ノ介にとって見知ったヒーローって自分とプロトドライブ、マッハとルパンと、あと「神様とチーム組んでる連中(アーマードライダー)」くらいだし……

ミッドナイトシャドー
手裏剣戦隊を手裏剣で攻撃。変わり身で回避した八雲たちを今度はタイプテクニックで翻弄。最小限の銃撃でニンニンジャーを牽制する動きは格好いいけどちょい玄人好みかも知れない。

あれなら妖怪が起こしたんだぞ!
ベルトさんも誤解してる……そもそも秘密主義なのは「友人に研究成果を渡した結果悲劇が起きて自分も死んだ」からだし、敵認定は早いけど味方認定が遅いというかドライなんだよね。

俺たちはロイミュードじゃない、忍者だ!
まあ派手な忍者は今に始まったわけじゃないが。

ああ、警察の方、なのですね?
霧子が現れたので、霞はドライブの正体を悟る。ともあれ、ロイミュード犯罪の容疑者として天晴を緊急逮捕する。
さらに八雲たちはさっさといなくなっていた!
そして剛は上空の異変を撮影する。

お兄ちゃんも忍者なんだから自分で何とかするでしょ
そして天晴は変身したまま取り調べを受ける。職業:アカニンジャー。
霧子さん律義に供述調書を取る。さらにベルトさんはニンニンジャーを解析不可能として危険視する。
天晴は進ノ介たちを面白いとして、消え身の術で取り調べ室から逃げ出す。

悪の同盟
もののけVS機械人形。そして仲立ちをするディー博士?

俺の妖怪退治、見せてやる!
変身解除した天晴は、自分の妖怪退治を見せることで無実を証明しようとする。突拍子もない行動原理に振り回される辺り、進ノ介が基本的に常識的な社会人だってことがよく分かる。

課長VS好天
笹野さんと鶴太郎さんの濃いツーショット。しかし諜報集団である忍者がどんよりを聞いたことないって大丈夫か……と思ったけど、これ異世界に迷い込んでた設定だったのね。
そこにどんよりが起こる。

その異空間を追わないのは身のためだ
剛の元に忠告に現れる仮面ライダー3号。自分が2号気取りの剛に、3号が襲い掛かる!

恐れる八雲たち
何故か天晴に対して恐れを抱き、重加速とともに攻撃する八雲たち。「わんっ!」とか威嚇しちゃう風花かわいい。彼らをロイミュードだと断定する進ノ介だが、天晴は何かに気付く。

火炎の術
忍者一番刀で火炎の術を発動させ、八雲たちを操っていたブルブルをあぶり出す。ブルブルの粘液には恐怖心を増大させる作用があった。
無実を証明して天晴、変化!

忍べよ
思い切りツッコミ入れられる忍ばない忍者である。

あれはバイラルコア!
ディー博士もロイミュードだった。進ノ介も変身! 素体ロイミュード及びディー博士との戦闘に突入する。だがディー博士はただのロイミュードとは何かが違った。

一斉忍烈斬
ブルブルを五人で滅多切り。しかしその手裏剣は九衛門が回収し、ディー博士に手渡す。
代わりに素体ロイミュード二体を肥大蕃息で巨大化させた。
科学原理が全く分からない、それが妖怪の力!
しかしそうすると、基本的に人類の科学だけで怪人巨大化していた頭脳武装軍ボルトとかすごいなーと関係ないところを感心してしまう(ぇ)

ブレンさん見る
今巨大なロボが! あ、今年の貴虎兄さん枠か。貴虎は「自分だけ見てない」だったけど、ブレンは「自分だけが見ていてハートたちに信じてもらえない」だったから、対照的ではある。

手裏剣合体
巨大ロイミュードに掴まれたままのドライブがピンチだ。シノビマルのくすぐり責めでドライブは解放される。
空を飛ぶバット型ロイミュードをUFOマルで撃墜して、シュリケンジンUFOへ。先週出たばかりのUFOビッグバンだ!

消滅UFOマル
コクピットの照明が落ちる。九衛門は、時空が歪んだことでUFOマルが消えた!

ブルブルの素体はバイラルコア
時空が歪み、ニンニンジャーと九衛門は仮面ライダーの世界に迷い込んだのだと言う。
そして、最も古い物から消えていく。最古のオトモ忍であるUFOマルが真っ先に消え、旋風さんも消滅の危機!
さらにシュリケンジンはパトカーに囲まれ、ニンニンジャーは拘置所にぶち込まれてしまう。
しかし、オトモ忍との合体状態でダンプ丸がブランクのまま取り残されるシュリケンジンがいい感じにロボしてるなぁ。

お前は、いずれ死ぬ
マッハを退け、3号は去っていく。

巨大ロボット大暴れ
進ノ介はロイミュード捜査に移ろうとするが、世間はニンニンジャーを危険視する。

ニンニンジャー脱獄
課長は進ノ介にニンニンジャーの再逮捕を命じる。ベルトさんもニンニンジャーを捕らえに行くことを提案する。

彼らの身体の質量自体がこの世界と異なる
進ノ介はディー博士を追うことを主張するが、ベルトさんはこの世界の人間を守るためにニンニンジャーを消滅まで確保するよう命じた。

免許センターの前に伊賀崎屋敷
踏み入った進ノ介は、旋風消滅の危機を目の当たりにする。

ピンチはチャンス
好天も消滅しかけていた。全ての元凶はディー博士だとインストラクションを授けられ、天晴は闘志を燃やす。
勝てば帰還、負ければ消滅、それが修行。天晴の一言で持ち直した一行を目にして、進ノ介は意を決する。

進ノ介の決意
刑事として、ニンニンジャーを逮捕しなければならない。だがそれは進ノ介の本意ではない。ベルトさんをトライドロンに置いた進ノ介は、消えていく目の前の人を助けるために、刑事でも仮面ライダーでもなく、天晴と協力することを告げた。
現さんの追跡を振り切りダッシュ!

八雲が見た物
ブルブルに襲われた症状の作業員と接触。さらに襲い掛かってきたブルブルに対して手裏剣変化。凪たちも合流し、戦闘開始。

どうやってディー博士を探せばいいのか
進ノ介は改めて、特状課の捜査能力に助けられていたことを実感する。ヒトカラゲに襲われ、変身出来ない進ノ介はピンチに陥る。それを救ったのは霧子のワゴンだった。

仮面ライダーである前に泊進ノ介のバディ
天晴から見ても彼女っぽいのか! そして、究ちゃんがディー博士の情報を集めていた。

時代をゼロに巻き戻す方法
西関東科学研究所。そこがかつて本物のディー博士が炎に巻かれた場所だった。

偉大なるディー博士の作戦を追うな
見えない攻撃に苦戦する進ノ介たちだが、マッハが現れて窮地を救う。犯人はヒルカメレオンだった。

過去の歴史を追っていたらディー博士に突き当たった
そして仮面ライダー1号2号の存在を知ったが、歴史の中に3号の名はない。この辺はスーパーヒーロー大戦GPの宣伝回だなと思わせますね。

世界を支配しようとする悪の大組織、そして恐怖
全てのキーワードが進ノ介の中で繋がった。
熱い馬鹿同士の共感を改めて認識する二人だが、そこにカメバズーカの砲撃!

一方
ブルブルにロイミュード、そしてヒトカラゲの大群が八雲たちをピンチに陥れる。
だが、窮地を救ったのは生きていた進ノ介や天晴たちだった。
ベルトさんがタイヤフエールで四人を地中に逃がしていたのだ。ベルトさんも謝罪。

ディー博士=再生ブルブル=ロイミュード089
だが本当の黒幕は、牙鬼軍団とロイミュードを結びつけたショッカーだ。
ディー博士自体は初代ライダーが出典だよなと思ってたけど、実際にその細胞からコピーされた設定だったのか。

ショッカーベルトさん
ショッカーベルトが、首領のお言葉エンブレムも兼ねていた。こっちは意思が宿っているわけじゃなくて単なるスピーカーっぽいけど。
進ノ介、剛、そしてニンニンジャーが変身!

仮面ライダー、ドライブ!
からの名乗り!
共同戦線にベルトさんもノリノリです。というかいつの間にかショッカー戦闘員来てた。
まあ、素体ロイミュードを戦闘員役にして減らしまくるわけにも行かないしね。

パオンマルの力でバット型076撃破
ああ、コアも壊れた!

砲台扱いのカメバズーカ
だが、マッハはスピンミキサーの力でカメバズーカの砲口を詰めて暴発させる。ヒルカメレオン撤退。

三つの闇の力
恐怖心を増大させる上に重加速もオマケで付ける。
ならば恐怖心を振り切る早さ、タイプフォーミュラーだ!
超加速でブルブルを翻弄。マッハもデッドヒートで参加する。天晴も八雲たちを鼓舞し、合体忍術でブルブルに大打撃を与える。

トレーラー砲&バーストフルスロットル
ニンニンジャーの竜巻に二大ライダーの戦力を加えてブルブルを撃破!

UFOマルが蘇った!
好天と旋風さんももう大丈夫です。そして彼らは、元の世界へと帰っていく。頭上にUFOがあるからアブダクション感あるけど。
一方で剛は、ショッカー軍団の中に3号がいなかったことに気付く。

ブルブル=ロイミュード089のボディは歴史改変装置のテストタイプに過ぎない
ショッカーの真の恐怖は既に始まっている。物語はスーパーヒーロー大戦GPへ!

次回
風花のピンチ!
そして剛もピンチ!


GO!プリンセスプリキュア第9話「幕よあがれ! 憧れのノーブルパーティ!」

ノーブルパーティが始まる
リボンが曲がってましてよ。今夜はノーブルパーティです。学校行事なので社交界デビューとは違うのです。

みんな会長のドレス姿を楽しみにしてるんだからねぇ~
みなみさん、準備に大忙しです。

汚名返上のチャンス
あかん、クローズさん早々に最後通牒突き付けられてる……

今日のオープニング口上はみなみさん
オープニングそのものが通常仕様に戻りました。藍原いたあああああっ! あとミス・シャムールも何気に追加されてますね。

久々に如月さん
廊下を走るはるかを注意するも、本来動物立ち入り禁止のパフを特別に許可するなどほだされてるなあ(笑)

ママのお下がりに星をつけてみたの
きららとゆいが絡むのはこれが初めてか。

みなみさんのご挨拶
割とキュアマーメイドに近いデザイン。きららのドレスもトゥインクル寄りだし、この辺は憧れとの距離感が割と近いところを窺わせます。二人がプリキュア風の衣装を難なく着こなしているのは、二人が既に自分の目標を見定めてしっかり歩んでいる証拠でもあるかなと。

バーテンダー白金さん
特製ミックスジュースを振る舞ってくれるぞ! 料理部のビュッフェもてんこ盛りです。
はるかに対してきららがレクチャー。どっさり取るはるかの前に、藍原くん登場。
はるかに一瞬見とれる藍原くん、取り巻き女子に連れて行かれるのだった。

東さん西峰さんも再登場
準備や進行はみなみさんが大抵一人でやっちゃうという。やはり男子は副会長と書記だったか。男子副会長が意外とチャラい。
みなみさん、生徒会にはるかのこと言ってたけど、これ何と言うか……ノロケというか親バカ?

転倒阻止
ダンスと聞いて浮かれて転ぶはるかをみなみさんが支える。

私は生徒会長が大変なんて思ったこともないのよ
父や兄のような大人になりたい。そのためには、生徒会長の業務くらいはこなさないと。それがみなみの夢。まあ夢ですかと聞かれて虚を突かれていたから、そう言う意識はなかったかも知れない。
頼ってばかりだからたまには役に立ちたい、と望むはるかだった。

じゃあどんなのが撮りたいんだ
パーティの撮影を命じられた映画部くん、ゼツボーグにされる。ホラー撮りたかったのか……

停電
とりあえず明るい廊下へ避難する。明りが切れたのはパーティホールのみ。
しかし配電盤のある倉庫は学園七不思議の噂がある場所だった。副会長と書記を引き連れて、みなみさんは倉庫へ向かう。

おしゃべりはやめて!
みなみさん鬼気迫る勢いである。

決死の配電盤
ホールのブレーカーがOFFになっていた。そこに幽霊あらわる。
副会長と書記、捕まえようとして壁にぶつかりノックアウト。
ゼツボーグが勝手に出していたものだけど、みなみさんお化け嫌いだった!

幼馴染の知識
東さん西峰さんはみなみさんと小学校が同じ。しかし東さんが脅かし過ぎたせいで、みなみさんはお化け嫌いになっていた。

明りを消したのも貴方たちね!
囚われている映画部くんを見て、みなみさん変身。というかクローズの存在に今気付いたのか。

お覚悟するのはテメェの方だぜ
何気に真似っこするクローズだった。お化けに怯んだところを攻撃されてマーメイドピンチ!
お化けに囲まれて悲鳴まで上げてしまう。

はるきら参戦
そしてW変身! 結構バンク端折ったな。
トゥインクル足払い!

情けないところを見られてしまったわね
みんなのために戦わなきゃいけない。でも恐いモノは恐い。
そしてトゥインクルがメガホンに閉じ込められる。パーティシーンではるかを引っ張ってたきららちゃんだけど、その分戦闘シーンでは置いてけぼりになってたりする。

重なる手と手
みなみさんを守るナイトになる! 支えてくれる人がいれば恐怖も乗り越えられる。
フローラとマーメイド、手を繋ぎ、天井に手を突いた反動キックでゼツボーグのカメラを破壊!
トドメはマーメイドリップル。久々な気がする。
そして進退極まるクローズは、テメェのせいだぜ!とフローラを名指しでターゲットにする。
いや、きららちゃんも一緒に助けに来たんだけど、はるかの声がマーメイドを立ち直らせてクローズの作戦をぶち壊したからか。

ダンスタイム再開
みなみさんは最初のダンスの相手にはるかを選んだ。
この人たちやっぱりはるはる大好きすぎる……!

次回
ドレスアップキー収集がスタートするようです。そのグラサンは一体……

コンバイナーウォーズ パワーグライド

 今日のといず・くろすおーばーは!
 現在最新のパワーグライド、コンバイナーウォーズ版レジェンドクラスパワーグライドをご紹介!
コンバイナーウォーズ版 

 ジェネレーションズ系を全然買っていなかったので、今更ですがそっち絡みの解説も。


○解説
旧レジェンズクラス 

 旧来の「LEGENDS」クラスと言えば、「TRANSFORMERS CYBERTRON(日本で言うギャラクシーフォース)」期に成立した「だいたいトミカ位のサイズに縮小した廉価版」シリーズであり、その後も「TRANSFORMERS UNIVERSE(CLASSICS 2.0)」「REVEAL THE SHIELD」といったリメイクシリーズや、「トランスフォーマーアニメイテッド」、実写劇場版「トランスフォーマー:リベンジ(REVENGE OF THE FALLEN)」などで「コレクション性を重視した別ライン」として展開していた。

そこそこ小さいの 
 その後「小型廉価版ライン」は、実写劇場版「トランスフォーマー ダークサイド・ムーン(DARK OF THE MOON)」において「武器の所持・共有」「リージョン・コマンダーの2クラス展開」といった要素を盛り込んだ「サイバーバース」シリーズへとシフトし、「プライム」以降も踏襲されていくこととなる。

メトロマスター的な 
 一方、G1リメイクシリーズは「TRANSFORMERS GENERATIONS(日本でもトランスフォーマージェネレーションズとして展開)」へと改訂され、「タイタンクラス:メトロフレックス(METROPLEX)」の発売が決定する。その際に、メトロフレックスとの連動を前提とした「メトロマスタークラス」が新設された。
 これは新たにLEGENDSクラスとして設けられた「やや小型のTF」と「武器に変形するミニコン」をセットにしたもので、前者はメトロフレックスの搭乗員、後者は前者の武器及びメトロフレックスの砲塔類として基地遊びが可能となるものだった。

ミニコンと 
 本「パワーグライド」は合体戦士/兵士を中心にリメイクした「コンバイナーウォーズ」シリーズのwave1として2014年12月頃海外で発売されたもので、新LEGENDSクラス。メトロマスターとは異なり武器となるミニコンは付属せず、同時発売物にも「メトロマスターからミニコンを省略した新LEGENDSクラスリカラー品」が含まれている。
 ただしパワーグライドには後述するギミックが設けられており……


ビークルモード
前 
後ろ 
 前置き終了。A-10サンダーボルトⅡに似せたジェット機にトランスフォーム! 後部ノズル周りがやや新味あり。前方ランディングギアは収容可能だが、ノズル近辺のランディングギアは出しっ放しのまま造形されている。

比較 
 サイズはだいたいスカウトクラス相当?

トランスフォーム!
直立 主翼ロックを外し 
 足首を立てて尾翼を畳み、主翼のロックを外して機体上面のパネルを開いておく。

畳んで 
 両足を開いて、翼を畳む。

回す 
 腕を開き、機首周りをクランク関節で縮めて機首先端を反転させれば変形完了!


ロボットモードスタイリング
前 後ろ 
 リメイク三作の中では最もG1パワーグライドのイメージに忠実なロボットモード。ユニバースウルトラクラスやDOTMコマンダークラスと比べると、ビークルモードとロボットモードでの「身体の向き」の相関をG1に合わせているのも要因のひとつか。


サイズ比較
 比較A 
比較B 
 デラックスクラスのジェットロンと並べるといい具合に小兵っぽさが出る。
 まあジェネレーションズだと同じクラスのスタスクとか出てたし、同時発売物にもそのリカラーでサンダークラッカーがあったりするんだけど。


アクション
アクション 
 腰は回らないが首は回る。体型も標準的なので、パワーグライドタイプの中ではもっともアクション性能は優れていると言えるだろう。
 ただし上腕ロールがないので武器を構えさせようとすると制限がかかる。

みょいーん 
 腰の後ろに3mm穴があるため、スタンドを使った空中展示も可能だ。


武器を調達 
 本人に武器は付属しないが拳は5mm穴規格なので、他TFから武器を借りることが可能。


さらにトランスフォーム!
畳んで 
 腕を畳んで主翼裏に固定して、両足を揃えてくっつけて。

にょきっ
 機首を伸ばしてランディングギアを出す。

 寝かせて 
  足首を畳んで尾翼を開き。

スライド 
 ノズルを前方に伸ばし、パネルを立ててターゲットサイトにして完成!


ブラスターモード
ブラスターモード 
 メトロマスタークラスと異なり武器となるミニコンは付属しないが、代わりにパワーグライドそのものが武器となる!
 前方に三門のビーム砲、両側面にマイクロミサイルポッドを備えた複合銃器だ!

腕部に装着 
 ランディングギアが5mm軸となっているため、TFの様々な5mmジョイントに持たせたり装着させたりできる。

持たせて 
 武器にそれなりの重量があるので、5mm穴が深いか、拳の穴が貫通している方が安定しやすい。

みよう! 
 パワーグライドがパワーグライドを装備!さすが同じキャラだけあって親和性が高い。


というわけでパワーグライドでした!
まとめ! 
 手ごろなサイズでよく動き、かつ自らがウェポンモードになるため、リメイクパワーグライドの中では最も「遊びやすい」一品だと思われます。
 日本ではジェネレーションズ枠ではなく、何故かTFアドベンチャー枠で発売されるらしく、胸のサイバトロンマークがスマホ用のカラーコードに置換されたりするのかも知れませんね。