といず・くろすおーばー! -340ページ目

S.H.Figuarts ドラグランザー

 今日のといず・くろすおーばーは!
 久々に龍騎系ミラーモンスター登場、S.H.Figuartsドラグランザーをご紹介!
玩具解説 
 香川さん……あんたの家族、無事だよ。


○玩具解説
ドラグランザー 
 2015年10月23日~12月21日受注、4月25日発送開始の魂ウェブ限定品。同時発送物に「仮面ライダー龍騎サバイブ&ドラグランザーセット」「クッパ(スーパーマリオシリーズ)」「スーパーマリオ あそべる!プレイセットE 敵ぞろぞろ初級編(同)」「超サイヤ人ゴッド 超サイヤ人ベジータ(ドラゴンボールZ 復活のF)」がある。
 龍騎サバイブ&ドラグランザーセットは本商品と既存のS.H.Figuarts仮面ライダー龍騎サバイブを同梱した物で、トータルの仕様・付属品に特に違いはない。


○キャラクター解説・烈火龍ドラグランザー(モンスターモード)
烈火龍 
 全長:10m55cm 全幅:110cm 全高:99cm 体重:380kg 飛行速度:900km/h AP:7000
 
ドラグレッダーがサバイブカードの効力でパワーアップした姿。火球ドラグブレスの温度が5,000℃から7000℃へと向上しているのをはじめ、全てのスペックが上昇している。
 龍騎サバイブを乗せて空を駆けることが出来、ファイナルベントはもちろんのことシュートベント"メテオバレット"やガードベント"ファイヤーウォール"においても戦場に現れ技を発動してくれる。


スタイリング
前 後ろ 
 あえてR&M版リスペクトで。全長63.5cmにも及ぶので直立させるかバイクモードにするかしないとスペースを圧迫する。


比較
比較
 R&M版との比較は後程まとめて。
 SHF龍騎サバイブと並べるとこんな……やっぱり櫓か何かのようだ、ドラグランザー。


頭部
フェイスアップ 
 ドラグフィーラーが硬質素材なので破損には注意されたし。

がー 
 首付け根がボールジョイントで左右には多少スイングが可能。口も開閉する。

首1 
首2 
 また、首関節は頭部側、胴体側がそれぞれ縦方向にスイングする。総合すると、あまり横は向けない。


腕部
腕 
 肩が前後左右に可動(アーマーが独立回転)、肘関節を挟んで上腕・前腕それぞれにロール軸があり、手首がボールジョイント、指付け根が三軸可動(フィギュアーツの手首関節のような接続)。

胴体 
 胴体は元々バイクモード用に折りたためる部分の他に、三ヶ所のロール軸で体をひねる動きを表現できる。
 尻尾は2パーツ構成で付け根はダブルボールジョイント。

後ろ足1 
後ろ足2 
 後ろ足は付け根に大型の三軸可動、足首(?)に縦スイング軸のあるボールジョイント、三本の爪の根元にボールジョイントを有する。


スタンド 
 胴体は腹側に二ヶ所魂ステージの支柱を差し込む3mm穴を有する。

(画像はバイクモード)
スライドして皮剥いで 
背中 
戻す 
 背中のカバーをずらしシートカバーを外すとバイクモードの座席の他に、魂Stageの支柱(下部ジョイント)を差し込む穴が出現。

差し込んで 
 これらに魂Stageを接続することで……

フライ! 
 劇場版「EPISODE FINAL」ラストシーンにて見せた騎乗状態を再現可能!
 
 それでは変形開始
変形開始 
 とはいえパッケージではバイクモードで入っているんだけど。

1 
 バイザーを下ろして腕を上げて。

2 
 胸のカバーを開き。

3 
 前輪を取り出した上でハンドルロックをかける。

4 

5 
 胴体カバーを半ばから折りたたんで再度閉じ、前輪を両手で挟む。

6 
7 
 体をZ字に折りたたむ。この際に各部のガイドが破損しないよう角度を注意しよう。

8 
出し入れ 
スタンド 
 後ろ足を折りたたみ、自立させたい場合は入れ替わりにスタンドを引き出して完成。
 説明書では傾けたい方向のスタンドのみ立てるよう指示されているが、両方立ててしまった方が安定したりして。


バイクモード
バイク前 
バイク後ろ 
全長:6m 全幅:1m10cm 全高:1m22cm 重量:380kg 最高速度:760km/h
 ドラグランザーがファイナルベントの際に変形するバイク形態。
 この状態でも首や尾をくねらせるしFV時には火炎弾を連射するしと割とやりたい放題だった。
 基本的には必殺のドラゴンファイヤーストームの時のみの出番だが、第40話ではやや離れたところでFVを発動したのかバイクモードで走って戦場に接近しそのままドラゴンファイヤーストームに移行していた。


ライドオン
ライドオン 
 変形ギミックを再現したためにかなりデカいというか、ハンドルもシートもステップもちゃんと接触しているのに何とも言えない違和感があるようなないような。


比較

比較 
比較 
 R&M版よりわずかに大きく、各部がシャープになっていることが見て取れる……っていうかR&M版ドラグランザーの尻尾がやたらとでっかい。

比較 
比較 

 シール依存の部分が多いとか顔つきがシャープさに欠けるとかないではないが、R&M版も充分かっこいい。


ドラグレッダーと
ドラグレッダー 
 溶け込んでしまったい。


アドベント
ベントイン 
 必要なカードはSHF龍騎サバイブで揃っているので新規はなし。

飛んできて 
ぱりーん 
 鏡像の殻を砕いて破るようにドラグレッダーがドラグランザーに変化、招来!


ガードベント:ファイヤーウォール(4000GP)
ガードベント
 ドラグランザーが現れて敵の攻撃を横殴りにして弾き飛ばす。劇中では王蛇のHeavyなPressureぶっ壊してヘビープレッシャーを妨害した。 


シュートベント:メテオバレット(4000AP)
シュートベント 
 ドラグバイザーツバイのビームとドラグランザーのドラグブレスで同時攻撃だ!


ファイナルベント:ドラゴンファイヤーストーム(9000AP)
ファイナルベント 
着弾 
 火炎弾を連射してダメージを与えながら退路を断ち……

1 
2の 
3! 
 轢き潰す!


というわけでドラグランザーでした
まとめ 
 長らく止まっていたミラーモンスターが再開した……と言うよりは、最近フィギュアーツが力を入れているバイク・ビークル系の流れの中での商品化と言った方がいいでしょう。
 変形ギミックはアレンジの入れようがなかったのか、バイクモードはR&Mの単純なアップグレードバージョンといった印象ですが、モンスターモードでは大幅に可動性能が向上しているのでプレイバリューはかなり高いです。
 ただ、ボリュームがあるので魂Stage2本じゃ足りないんじゃないか、という見方もありますね。空中展示する際は補強が必須でしょう。
 8月発送予定のダークレイダーも楽しみです。

S.H.Figuarts 仮面ライダー超デッドヒートドライブ

 今日のといず・くろすおーばーは!
 劇場版仮面ライダードライブ SURPRISE FUTUREで大活躍、S.H.Figuarts仮面ライダー超デッドヒートドライブをご紹介!
超デッドヒート
 シグナルバイクシフトカー! ライダー! 超・デッドヒート!!


○キャラクター解説
サプライズフューチャー
  蛮野天十郎が仕組んだ悪性プログラムによるベルトさん(ドライブドライバー)の暴走、未来からそれを阻止しに来た泊エイジに成りすましたロイミュード108の奸計により、泊進ノ介はドライブドライバーを喪失し、爆炎に消えた。
 しかし間一髪のところでチェイスに助けられた進ノ介は彼からマッハドライバーを預かり、一人108の計画を暴くべく戦いを続ける。
 クリム・スタインベルトの初代ドライブピットで霧子と再会するもダークドライブの襲撃を受けた進ノ介は、プロトトライドロンでその場を離脱するが乗機を破壊され、さらに未来型ロイミュードが駆るデコトラに突撃される。
 マッハドライバーにシグナルチェイサーを装填しようとしても適わなかった進ノ介だが、とっさにベルトさんから託されたトライドロンキーを挿入することに成功し、変身。仮面ライダー超デッドヒートドライブとなって未来型ロイミュードを撃破した――

スペック 
身長:199.0cm 体重:101kg パンチ力:4t キック力:5.6t ジャンプ力:ひと跳び26m 走力:100mを6.5秒
 進ノ介がマッハドライバー炎(チェイス用)にトライドロンキーを装填することで変身した姿。マッハドライバーはチェイス用となる二本目が作られた時点で「ドライバーに蓄積されたデータと装填されたデータを合成して新たなライダーを試作する機能」が加えられており、「魔進チェイサーの装甲片から作られたシグナルチェイサーを使い続けてきたチェイス用マッハドライバー」と「プロトドライブ時代を含むドライブの全データを内包したトライドロンキー」が組み合わさったことで魔進チェイサー寄りの姿になったものと思われる。
 あくまで急場しのぎの形態であるため総合スペックは決して高くないが、突進してくるデコトラを受け止める怪力を持ち、ブーストイグナイター連打で発する高熱を乗せた打撃を得意とする。
 必殺技は名称不明のパンチで、未来型ロイミュードを撃破するだけの威力を持つ。
 撮影用スーツはプロトドライブのヘルメット、魔進チェイサーの首から下、チェイス用マッハドライバーを流用して作られている。また頭部破損描写があるため、進ノ介役の竹内氏も実際に着用した。


○玩具解説
玩具解説 

 2015年8月7日~11月24日受注、2016年3月15日発送開始の魂ウェブ限定品。同時発送物には「ウルフオルフェノク(仮面ライダー555)」がある。
 キャラクター解説の項のとおり首から下は魔進チェイサーのリペイントとなっている。


スタイリング
前 後ろ 
 これまでのドライブ各形態と比べるとロボロボしくなったなぁ進兄さん……


頭部
顔 
顔 
 ここは新規造形。左右非対称で左半分はメカが露出したデザインとなっている。目はもちろんクリアパーツ。


マッハドライバー炎/トライドロンキー
トライドロンキー 
 ドライブドライバーの全データを内包したトライドロンキーも新規造形。エンブレム部分はシールとなっている。
 マッハドライバー側のギミックはこれまで通りでトライドロンキーも着脱可能。


アクション
可動範囲 
 可動箇所・範囲はSHF魔進チェイサーと同等。そのため左腿のパイプに干渉して左膝が90度程度しか曲がらない、という弱点も継承している。


手首
平手 
持ち手二種 
 平手の他、二種の持ち手が付属。これもSHF魔進チェイサーの仕様を踏襲している。

ドア銃は無理矢理 
 ハンドル剣は持てるが、人差し指が離れた持ち手が存在しないためドア銃はちょっと無理矢理。劇中でもハンドル剣しか使ってなかったけどさ。


チューン
チューン 
バット 
 右前腕の色が変わってしまうけれど、武装チェイサーセットも装着可能……ってまだ武装チェイサーセットレビューしてなかった!


アクション
ファイト! 

アクション! 
ライダーパンチ 

やられ 

機械生命体の悪事を止めろ、超デッドヒートドライブ!
バトル 


チェイスと 
 ここまでチェイス尽くしなんだけど変身しているのは進ノ介っていうのも面白い……?


というわけで超デッドヒートドライブでした!
まとめ 
 本来なら先月受け取る予定だったのですが、キュアビートの発想延期に伴いおまとめ解除するのを忘れていて受け取りのタイミングがずれこんでしまいました。
 ジャンクパーツ系の魅力を持つ魔進チェイサーにヒロイックなドライブの頭が(こちらもジャンク系の造形ながら)乗っかっている、というデザインなので、情報量がやたら多いんですが単なるリペ・リデコに留まらないスタイルを構築していて格好良くまとまっています。
 ……これを乗せられる「普通の警視庁のパトカー」がほしいところです(笑)

SHT4/24 Nobody's perfect

動物戦隊ジュウオウジャー第11話「動物大集合」

前回からの流れ
ジニス様動く。殺戮マシンギフトの脅威!
大和を助けた謎の男の正体は……鳥男!
一方ギフトはエネルギーを使い果たして一時的に機能停止。しかしすぐに回復すると、すでにデスガリアンは勝利ムード。
傷だらけのジューマン四人は大和との合流を急ぐ。

一旦真理夫のアトリエへ
セラたちは大和を見つけられないまま帰宅。そこで鳥男がすれ違う。
アトリエの入り口には大和が寝かされていた。

目覚めた大和
タスクの中では鳥男は完全に泥棒扱い。
怪物騒ぎにみんなが巻き込まれたとは、と真理夫叔父さんは大和が目覚めたことに安堵する。

さっきの人が鳥男なんだ
人間の姿をしている=王者の資格を持っている。うん、完全に泥棒だ……恩人がセラたち四人の障害になっていることに大和は悩む。
大和は鳥男を信じたかった。

久々に飲むか
起きていた真理夫叔父さんの特製ホットミルク。
しかし真理夫叔父さんが寺島進氏だから「久々に飲むか」が酒かと思ったし、持ってた新聞も競馬新聞にしか見えなかった……

真実の鷲
叔父さんが作った、自分が信じたものが真実、という色合いの鷲。
一方叔父さんは、大和が動物学者であることに言及して、信じたことで真実を捻じ曲げちゃいけないと示唆する。

鳥男のことを暴露
翌朝、大和は四人に鳥男のことを告げる。鳥男の羽をタスクに渡し、匂いをたどらせ、大和自身はケガがまだ痛むとしてアトリエに待機する。

ギフト再起動
大和は報道を見て、やらなきゃいけないことがあると出ていく。

一方の四人
匂いをたどって鳥男と接触。王者の資格を奪還すべく、包囲する。

あんな世界とのつながりは切れてしまえばいい
それでもセラたちにとっては故郷に帰る鍵。レオたちが攻撃にかかるが鳥男は飛行能力を駆使して四人を翻弄する。

1人で来た
大和は四人がジューランドに帰れることを信じて一人戦う。いや、その王者の資格返さないと帰れないからね!?
セラたちをジューランドに帰すために「地球? 俺一人で守れるって!」ってやるための孤軍奮闘かも知れない。

鳥男のイーグライザー
苦戦するレオたちは本能覚醒で立ち向かう。四人の波状攻撃を、鳥男はしのぐ!

飛び回る大和
炎の鳥となってギフトの攻撃をかいくぐるが、決定打はさすがに耐えられない。

これが覚醒した王者の資格の力か!
野生解放した四人の攻撃を受けて鳥男は王者の資格を取り落とした。

大和撃墜
さすがにサイズが違いすぎる。街の爆発が四人の元にも届いた。
大和を助けるべきか王者の資格を取り戻すべきか、四人は迷う。
割と拾えそうな位置にあるんだけど、本来の想定だともっと遠くに飛ばされたことになってたりしたんだろうか。

大和は諦めない
ジュウオウゴリラへと再変身し、イーグライザーで距離を詰めて殴りかかるが逆にギフトに殴り飛ばされる。さらなるピンチ!
そこへレオたち四人が現れた。王者の資格は後回し。仲間がヤバいのに放っておけない!

もう、帰れないからここにいるわけじゃない
四人は自分の意思でここに留まった。五人そろって本能覚醒!
名乗りを上げて、大和がイーグライザーでギフトの足を封じ、ジュウオウシュートとイーグライザー牽引で転ばせる!

ジュウオウキューブ!
1人じゃない、支え合ってる。その思いに王者の資格が輝いた。

動物大合体
キリンとモグラも加えての八体合体、ワイルドジュウオウキング!
高い耐久力とパワーでギフトを殴り飛ばす。
ギフトの必殺ビームに対し、ワイルドジュウオウキングのジュウオウダイナミックストライク発動!
拮抗し、押し返し、打倒!

王者の資格は鳥男の手に
帰った大和たちは鳥男の言葉を吟味する。
そして五人と真理夫叔父さんの共同生活はこれからも続くのだ。

次回
タスク、古本屋でタダ働き!?


仮面ライダーゴースト第28話「爆現! 深淵の力!」

アドニス死す
残り60日。

ガンマイザーの炎
眼魂たちがオートガードしてくれたものの、ガンマイザーは強い。グレイトフル魂の攻撃を自ら炎となって無効化する。

心配する一同
キュビは一人マイペースにスランプと戦っていた。普通に写実画描いてる!
一方イゴールは次なるアクションへと移ろうとしていた。

ノブナガ降臨
ノブナガゴーストの射撃に助けられてタケルたちは離脱。

全然だめです!
音符眼魔の演奏にイゴールダメ出し。完璧な自分を湛える完璧な演奏を要求していた。

キュビの悩み
普通に描くのでは自分を納得させられない。キュビ、スランプを初体験する。スランプを抜け出すには気分を変えたり見聞を広めたりすればいい、とアカリはアドバイスするが……

全然ダメです
ダメだしを食らいすぎて飛び出していった音符眼魔と、キュビ&カノンが出会う。
美しい芸術を描きたいだけという二体が出会ってしまった。

アランの姉です
アリアがタケルとアランを導く。
そしてアリアはタケルの口からアドニスの死を知らされる。追手を引き受けるアリアは、タケルにアランを託した。

続々集合
アカリと御成たち、そしてイゴールが芸術家眼魔コンビの元に集まる。いつの間にか音符とキュビは友達になっていた。
イゴールは消去のため眼魔スペリオルパーフェクトとなり、ナイフ眼魔の力を纏う。その前にアカリが不知火を構えて立ちはだかるが跳ね除けられてしまった。

あんたが何か攻撃しなさいよ!
音符眼魔も何とかしてみようとするが、世界から音が消えただけだった。
最後のたよりは御成だけか!? ナイフの刃が迫る!

失意のアラン
アランは動けない。追撃の眼魔部隊に対し、タケルは闘魂ブーストで立ち向かう。
ベートーベン魂となって音符攻撃で眼魔コマンドを翻弄しようとするが数が多くて守り切れない!

眼魔スペリオル参戦
一宿一飯の恩を返すため、ジャベルが参戦。しかしイゴールを叩き落しただけで帰った……トドメまでは刺してくれないのか。

いい加減にしなさい!
イゴールにアカリがビンタをかます。心の力を検証しようともしない態度に「あんたそれでも科学者なの!?」とぶつけられ、イゴール半泣きで帰っていきました。

マコト合流
説明は後。ノブナガ魂とビリー・ザ・キッド魂で眼魔コマンドと眼魔スペリオルを掃討!
そして事情を知ったマコトはアランを立ち上がらせる。
自暴自棄になるアランに、タケルは心の存在を指摘した。

不要な存在
アデルの姿にかつての己を重ね、アランは立ち上がる。

ざわめく眼魂
グレイトフル魂、ネクロム、そしてスペクターのトリプル変身。
だがタケルは謎のビジョンを感じ取り、動きを封じられてしまった。
ガンマイザーにはスペクターとネクロムのダブルキックも通じない。
アランが紋章を描くことで人間界に脱出!

動けないタケル
その反応は仙人も慌てさせるものだった。ガンマイザーたちも人間界に現れる。
動けない二人を前に、マコトは新たな眼魂を取り出し、変身。
苦しみに耐えながら変身、ディープスペクター!

友のための戦い
ディープスラッシャーで眼魔コマンドを一掃。ガンマイザーに対しても爆発の起きる中で互角以上に立ち回る!
必殺のギガオメガドライブキックがガンマイザーを撃破した!

マコトと呼んでくれ
アランとマコトは改めて、今度は本当の友情を結ぶことが出来た。
そこへ、アカリやカノンたちが駆け寄ってくる。

キュビたちは旅立つ
スランプ脱出のために音符眼魔と諸国を巡る旅に出たのだった。
終盤で助けに来てくれるかな……

次回
ディープコネクト社に潜入せよ!


魔法つかいプリキュア!第12話「満天の星空とみらいの思い出」

張り切るリコ
はーちゃんに遊びに誘われるが、学校にいかなきゃ……ってまだみらいは寝てた!
リコたちが早起きだっただけか。

校長先生の水晶挨拶
リコは張り切って報告するが、みらいはまだ寝ぼけている。
魔法界代表として全力で頑張ります!

一緒に登校
リコは最初が肝心と語る。はーちゃんは興味津々。おしゃべり出来るとおしゃべりするのが楽しいよね。

みなさん、おはようございます
ちょっと大人っぽい自分を演出。そして予習。
リコとどうやって知り合ったのかまゆみに問われて困ったりして。リコの今のキャラは話しかけづらい感じか。

円錐の展開図
黒板はみ出す勢いでやらなくていいのよ!

春の正座
魔法界とナシマホウ界だと星の名前とか違うのよリコさん! みらいのフォローで事なきを得たけれどちょっと落ち込む。
さらにはーちゃんまでしゃべりだして、みらいが何とかフォローして……。

放課後
今日は体育館を使える日。まゆみに誘われみんなでバレーボール!
リコは調べものをするために先に帰ってしまいました。

これください
バレーボールを完璧にこなすために本を購入! しかし体育館でみらいのカバンと取り違えて、失敗ばかりと落ち込むリコだった。
モフルンの正体バレかけてちょっと冷や冷や。

リコどうしたの?
はーちゃんもリコの様子を気にしていた。

リコのバレーボール勉強
モフルンと河川敷でバレーの練習。
何事も完璧にこなすためにリコは頑張るのだった。

今日の闇勢力
スパルダさんがヤモーの占い頼りでうろついてます。

夕食
朝日奈家は昔よく天体観測に行ったとのこと。
親子三人で天体観測に行ったらみらいが1人迷子に。でもみらい本人はモフルンを抱いてニコニコしていたのだった。
ここでみらいがリコの頑張りを本心ですごいと思っている(失敗と捉えているのがリコだけ)というのがポイントですね。

夜中の復習
みらいがリコを夜空へと連れ出す! ふたりで箒に乗って夜空を飛ぶが、雲が厚くて星は見えなかった。

本当はずっと泣いてた
みらいの本題はそっちか。モフルンと二人ボッチで暗くて怖かったけれど、見上げた星がキレイだった。
見方が変われば、世界も変わる。まっすぐ前だけ見るだけが人生ではない。色々周りを見てみれば、キラキラのワクワクも見つかる。

行ってみようよ、雲の上まで
みらいは気合いを入れて上昇するが、蜘蛛の糸に引っかかって墜落。リコが何とか助けるが、この状況はスパルダにとっても予想外だったか。スパルダは蜘蛛の本能で巣を張らずにはいられないのかな……
雲と看板でヨクバール召喚!

今日はルビースタイル
しかし雲素体だから打撃がすり抜けてしまう。せっかくのルビーのパワーが!
ヨクバールは雲を吸い込んで巨大化。しかしみらいは動きが鈍ったことに気付いた。
見方を変えればピンチもチャンス。巨腕を駆けあがりダブルキックで突き抜ける!
そしてとどめのルビーパッショナーレ!

雲が晴れて
綺麗な星空を見て、リコの眉間から力が抜ける。
この世界でも素敵なことをたくさん見つけたい。何だか星空に手が届きそう……と思ったら実際に何か飛んできました。
タンザナイト。宇宙のリンクルストーン!

翌日
力の抜けたリコは、自らも友達の輪に飛び込んでいく。
しかし「リコでいいわ」と言われて即呼び捨てに出来る壮太くんは勇者か何かか。

次回
バーベキューにリズお姉ちゃん参戦!