つい難しいゲームを作ろうとしちゃうけど、面白いゲームを作りたいんだよね

自身の進歩を感じることは1つの面白さです
困難を乗り越えることで、自身の進歩を感じることができます

なので難しいものを用意し、それを乗り越えさせることで面白さを演出できます
だからつい難しいゲームを作ろうとしちゃうんだけど、
「それを乗り越えられるひと」だけがターゲットになっちゃう

難しくするより、なにかもっと面白さを演出できる方法を探していきたいですね