※制御解析は下のほうにありますが、あくまで「ただのスロット好き」が個人的に調べたものです。

確実に正しいと言えるわけではありません。すみませんが、どうぞご了承ください。


※今回の日記、ケータイだととても読みづらくなってしまうかもしれません…

本当にごめんなさい。m(__)m






うう…


「好きなことは制御です」って言っててよかった…


ボクたちのアイドル、すろ天ライタージョージさんから「神たまの制御教えろやゴルァ!!」とのリクエストを頂けました。何という光栄。

正直ボクも一回しか打ったことないですが、通常時の音楽がかなり心地よくて気に入ってたんですよね。割とRTも強いイメージだし。ちょっと打ち込んでみようかなと思ってたところだったんです。

すぐに調べようと思ったのですがいかんせん近場に置いてないもので。やっと休みになったので、神奈川県でも数少ない神たま設置店へ車で向かったわけです。


パチ・スロ併設、計2000台ほどの超大型郊外店。2・3月辺りはちょくちょく通っていたが、ここ最近は全く通っていなかったこのホール。高設定でも平気で辞めていく、というか飽きたら辞めちゃうおじちゃんおばちゃんだらけのパラダイス。若いヤツはリンかけやマジハロにしかいなかった記憶がある。今なら追加で肉とバイオくらいでしょ、若いプロ達がいるのなんて。


ボーナス確率からある程度高設定はわかりそうという点と、高設定でもまず空くというホールであるという点。

これらの理由から14時頃ホールに入る。神たまのシマを覗くと…


4台中3台稼動中。空き台は…  

2500Gで6の3。(このホールはみこしチャンスをビッグでカウントしている)

さすがに打てないなぁ。どうやら高設定は手前カド。ドル箱を使っている。

それにしてもスイカこぼしまくりのおじいちゃん。キリのいいとこで辞めるでしょとホールを徘徊。



シェイク2…

投資1000円で650枚(等価)

甘デジ戦国乙女

投資3500円で7900発(3円)




目的を達成するまでに3万強浮いてしまった。

甘乙女で10連ほどさせた後、時短取り切ったところで神たまを見に行ったら、先ほどの高設定ぽい台が空いていたので乙女の玉を流して着席。


べ、別に乙女の持ち玉ボーダー超えてるから打ち切りたかった、なんて思ってませんから!!

今日はジョージさんのために神たま打つつもりでしたから!!


べ、別に戦国乙女のシンゲンたんに萌えてるわけではありませんからっ!!






では、制御解析としゃれこみましょう。



今回のテーマはズバリ「設定差の大きい単独ボーナスを見抜くこと」!!


ボーナスと重複しているフラグは以下の通り。

ついでにカッコの中に重複出現率を上げました。

例によって確率は「すろ天」に載っている「小役確率」と「重複期待度」を電卓で掛け合わせただけですのであしからず。




●設定差のないもの

リプレイ(1/2027)

スベリリプレイ(1/4096)

特殊リプレイ(1/10993)

1枚役A(みこし-青7-祭)

(1/546)

1枚役B(青7-みこし-祭)

(1/546)



●設定差のあるもの

ベル

(1/2065~1/779)

スイカ

(1/1092~1/728)

ついでに単独

(1/1311~1/596)



ご覧の通り、メイン契機である2種類の1枚役の重複ボーナスは設定差がない。

これをいかに単独と切り離せるか、それが今回のポイントなのである。



まず、これがリール配列。



20080816071434.jpg


見ての通り、2種類の1枚役は同時に狙えない。

順押しの際はスイカをフォローするために左リールに黒チェリーを狙うしかない。

スイカまでスベってハズレたらチャンス目・・・なのだが、煩わしいことにこれはリーチ目としても出てくる。

つまり、順押しでは単独と1枚役重複が切り離せないことになる。

そこで、変則押しである。いろいろと試してみようと思う。




100Gほど回したところで、変則押し法則に気づく。

まず、ベルのとりこぼしがあるということ・・・

中→左→右もしくは右→左→中と押せばこぼさないので必ずそう押しましょうね!

2番目には必ず左を押す、と覚えていれば安心です。



そして基本停止形。

中押しだろうが逆押しだろうが基本的に以下の形になるのだ。




●ハズレ・単独チェリー

|A| | |

|N|ベ| |

|Y| |ベ|

(左リールにチェリーが無ければハズレorチェリーこぼし)



●リプ

|回| | |

|転|リ|リ| 

|中| | |

(中段リプテンでリプ確定)



●共通チェリー(3択チェリーのうち2種が重複している)

|A| | |

|N|ベ|ベ|

|Y| | |

左リールにチェリーが無くても、つまり取りこぼしてもこの形になる。



●ベル

・中押し

|回| |回|

|転|ベ|転|

|中| |中|



・逆押し

|回|回| |

|転|転| |

|中|中|ベ|





さて、この基本法則には参った。

というのも、ボクが考えていたのは「逆押しで、祭絵柄がスベってきたら1枚役確定」という場所があるのではないかということだったからです。


この法則に順ずると、逆押し時スイカと祭のフォローできる場所どこを押しても、毎ゲーム祭がスベってきてしまうのだ。


ちなみに逆押し中に2つほどボーナスを引きましたが、1枚役orリーチ目という目が頻発。

確定画面で20Gくらい色んなところを押して試したのですが、どうにも…

やむなく中押しに切り替える。





結論、一番感触が良かったのは上段祭ビタ。

では停止形別のフラグを書いてみる。




●祭・ベ・リ停止(ビタ)

…ハズレorチェリーor1枚役?



ちなみに1枚役こぼしの時はこんな停止形。


|べ|祭|べ|

| |ベ| |

| |リ| |



この形から偉そうな演出に行き、

当たったこともあったし外したこともあったため1枚役こぼしと思われる。





●ス・祭・ベ停止(1コマスベリ)

…スイカorボーナス?



ここからのスイカハズレは100%ボーナスに結びついていた。

なのでこれはリーチ目なのではないだろうか。

=何の前触れもなしにここが止まれば単独か!?





●リ・ス・祭停止(2コマスベリ)

…スイカor1枚役?



ここからは当たったり当たらなかったりしたが、ビタ停止よりは出現率が低くよく当たった気がする。

なのでここまでスベったら1枚役A(みこし-青7-祭)のとりこぼしになるのではないだろうか。

つまり先ほどのベル小V形が1枚役Bという過程。





●ベ・リ・ス停止(3コマスベリ)

…リプレイ



ちなみにスベリリプレイは1度も出なかった。

つまり、変則押しをするとスベリリプと通常リプの区別がつかなくなるものと思われる。

また、特殊リプレイもここから揃う。

特殊リプレイは通常時なら重複確定、CZ中なら50GのRTだ。





4コマスベリ

…出現せず。中段ベルはビタ停止ですでにあるしね。



と、いうように一応単独と1枚役が切り離せたかのように思える。


しかし、一度だけ。スイカorボーナスと思われていた、ス・祭・ベから外れた。

このときは恐らく1コマ早く押して、2コマスベってこの形が止まったように思えたのだが… 正直はっきりとは覚えていない。


なので、2コマスベってスイカが現れ、そしてハズれたら1枚役A!ということにしてしまいたい…



ごめんなさい、正直3000Gほどの稼動ではこれが限界です!

本当は逆押し上段みこしビタと中押し上段みこしビタ、この二つも試さなくてはいけないんです!


これは次回までの宿題にさせてください…




でも、正直神たまメチャクチャ面白かったです!

RTループや軽めのボーナス確率といったゲーム性もさることながら、音楽や液晶などの世界観もかなりいい感じでした!千とちひ… ゴフン!ゲフン!!


せ、世界観もかなりいい感じでした!!


バラエティ的な扱いで入れているホールは都内にちょこちょこあるので、これからも打ち込みたいと思います!


最後に… 

ジョージさん、期待してくれた皆さんへ。

結局完璧に把握できてなくてゴメンナサイm(__)m

お詫びに戦国乙女の萌えカットインを2人ほど載せときます。




武田シンゲンたんだお(^ω^)



徳川イエヤスたんだお(^ω^)





これにて劇終!!!