こんにちはパンダ

今月から社会人をやらせて頂いております、みよですマスオ
毎日満員電車に乗り、お父さんの大変さに気づかされる今日このごろでございます波平きらきら

電車の中で広告を見ると、最近は3Dになっているものが多いことに気がつきましたひらめき電球

広告だけでなく、映画も3D、テレビも3D、携帯電話も3D、ゲーム機も3D
どうやら世は立体の時代のようです。あちこちで飛び出しまくっています。

その中でも本日私が目をつけたのは、任天堂の3DSですDSぶるー
お題は「なぜメガネをかけなくても立体に見えるのか?

どうですか?気になりませんか?ラブ

調べてみたところ、どうやら立体感の秘密は視差バリア方式ワイド3D液晶ディスプレイにあるようです。

で、視差バリア方式とは何かと申しますと、表示用液晶の上にバリア液晶を重ねた、右目と左目に異なる映像を届ける液晶のようです。

左右の目の見え方の違いによって視差が生まれ、結果立体的に見えるそうなお~

$クリステ編集部のブログ(1クリ)-3DS


ちなみにメガネをかけて立体に見える映像は、左右の目で見る2つの映像を1つの画面に映し、3Dメガネをかけて左右の映像を分離することで立体に見えるそうですメガネ


ところでこの3DSは、自分で立体的な写真も撮ることができるそうですきらきら!!

しかし全体的に凹凸のない顔、体をしている私は、自分ではあまり立体感を実感できないかもしれないな(´-┃と、密かに悲しく思うのでした。


ビックリみよビックリ

〈任天堂3DS〉http://www.nintendo.co.jp/3ds/index.html

〈とびだす!パズルボブル〉http://www.square-enix.co.jp/pb3d/
※画像をお借りしました