Googleの新サービス「Lively」をつかってみた | 渋谷ではたらくクリエイターのアメブロ

Googleの新サービス「Lively」をつかってみた

こんにちは。

今日もアツイ晴れですね。今年も猛暑になるようです。



さて、アツイといえば「仮想世界ビル」関連サービス。

本日も、「PS3」向けのゲーム内動的広告サービスのリリースが出ていました。

http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20080711_ingameads.html


エンターテイメント性抜群の「仮想世界」は、

関係性を深める「デートスポットラブラブ」にはぴったりですよね。



そんなわけで、本日は

Googleの新「仮想世界ビル」サービス「Lively」のレポートサーチをお届けします。



アメーバ.................................................................................................................................................................................



こちら がクリブロ用につくったお部屋家です。


Lively1

 

まだ、ほとんどデフォルト状態なのですが・・・・。

時間を見つけてカスタマイズしてみたいと思います。

※アメブロがiframeタグ禁止のため、リンクで失礼します。



Lively」は、「Second Life」のような「仮想世界ビル」ですが、

FAQを見ていると、異なる点がいくつかあるようです。



右矢印最初にソフトのインストールが必要だが、後はウェブブラウザから利用できる
(現状は「Internet Explorer」「Firefox」のみ対応)


右矢印ユーザー向けの開発環境はない(服や家具やアバターを自由につくることができない)


右矢印仮想通貨がない。(インターネット上で使用できる通貨のこと)


右矢印blogなどに自分の部屋(画像・導線)を貼ることができる。


右矢印インターネット上にある画像やサービスとの連携が可能。




以下はつかってみての個人的な感想です。


右矢印アバターがかわいい。 

  日本人には好まれるデザインかも。


右矢印ユーザー側で開発できないため、用意されている服や家具の選択肢が豊富

  アイテムなどを開発できないユーザーへの敷居が低い。

  プーペやモバゲー感覚で、ひとまず着せ替えをして遊べます。


右矢印操作が直感的。

  英語は苦手なわたくしも、割合スムーズに動かせました



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メモそのほかの「仮想世界ビル」サービスまとめ


クリップ「Second Life」 

 2002年から公開されている仮想世界サービスの老舗。日本での公開は2007年。

 ユーザーが自由にアバターやコンテンツを開発できることと、

 現金と交換できる仮想通貨の存在が特徴的。 


クリップ「PLAYSTATIONRHome」  

 2008年開始予定のPLAYSTATIONユーザーをつなぐ仮想空間。

 デモ版を見る限りでは、不動産広告にも使えそうな、かなりリアルなデザイン。


クリップ「スプリーム」    

 日本発の仮想空間2007年から公開中。

 企業や個人のもつ3D空間同士をつなぎ合わせていくという発想で、親しみやすいデザインテイスト。

(詳細記事:http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0703/20/news116.html


クリップai sp@ce  

 美少女系アニメ・ゲームのコンテンツを3D空間で体験できる。

 「アキハバラ」島を中心に3つの作品が連動する。2008年夏開始予定。
(詳細記事:http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0804/08/news104.html




なにか面白いことをみつけたら

またおしらせします!



(なかのかな)