ちょっと、質問を受けたのでお答えしようかと思ってます。
<服を作るときの型紙はどうやって作ってますか?>
型紙製作に関しては パターン という言葉を良く使います。
このパターン(型紙)製作は大きく分けると2通りの製作方法があると思います。
・平面製図
これは、囲み製図というのが大部分含まれますが、数字やある程度の方式によって洋服の型紙を平面で製作していくものです。
簡単に言えば、紙に書いて製図していくものになります。
メリットは、後で書く立体製図のものよりはるかに早い事です。
ただ、これはアイテムによってはトワルと言われるいわゆる仮縫いチェックが必要になってきます。
服を着た状態での製図方法ではないので、確認が必要にはなってきます。
・立体製図
これはドレーピングというのが大部分含まれてきます。
布をボディ上で洋服の形にしていくものです。
メリットは、直接ボディで確認していけるので、洋服のバランスが見やすい事です。
ただ、ドレーピング後の修正チェックは必要になってくるかと思います。
パタンナーと呼ばれる型紙を製作していく方は、この2つのどちらかで引いていく人もいれば両方使っていく人もいます。
<<要は、出来上がりが美しく・着やすければいいのです>>
ちなみに僕は両方です。
アイテムや、デザインなどによって使い分けはしています。
少しいつもより専門的になってしまいましたが、参考になりましたでしょうか?
他にご質問などある方は、お気軽にご連絡下さい!!
画像は今ドレーピングで製作してるものです
ドレープがはいってるので、立体で創った方が見やすいし、バランスがとりやすいからです
