pencil
先週末会社にてpencil、liquidの話が出たのですが、
私はどちらも使ったことがなくどんなものかも分からない為全く話についていけませんでした…
という訳で先ほど少しだけですが販売元のPSOFTのホームページを見てみました。
なんとpencil、liquid両方とも無償体験版が用意されていた為ダウンロードして
小一時間ほどpencilのチュートリアルを弄ってみました(liquidはチュートリアル無し;;)
チュートリアルはお手軽で分かりやすく簡単にトゥーン調の表現ができました。
仕事でうまくできるか不安だわー((´д`;))
だけどmaya→maxへの転身を着々と歩めてるのは嬉しい
体験版ダウンロードリンク
http://www.psoft.co.jp/jp/download/pencil/index.html
pencilでのテスト画像(体験版ではロゴが入ります)
法線マップのレンダリングって?
ブログの更新あんまりしていませんが、ZBrushキャラクタークリエーション勉強してますよ。
今週末は特に時間があったし台風(といっても東京は大した雨ではなかった気がしますが)だったので、
そこそこ触ってみました。
まだ最初のライオンヘッドを作っているところなのですが、
勉強のコツを発見しました!
それは付属のスカルプトしている映像を見ながら、
それと同じブラシを使って同じところを同じ様に作っていくことです!
この方法のお陰で最初よりはスカルプティングに慣れてくることができました(-ω-)
そして、今週末は本とは関係無く前々からやってみたかった、
「maxでモデリングしたデータをobjで書き出し、
それをZBrushに読み込んでスカルプトしてノーマルマップを書き出す」
という操作にチャレンジしてみました。
しかし最後のノーマルを書き出す所で、Zmapperというプラグインを使ってやろうとしたのですが、
何十分待っても書き出しが完了しない為今日は諦めましたOrz
ノーマル書き出せなかったのが悔しかったので、
以前maxを勉強する為に作ったモデルをZBrushでちょっとスカルプトしてレンダリングしてみました。
しかしこれまたレンダリング方法もよくわからず、かなり粗いものとなっていますOrz
シャドウ部分の粒子やオブジェクトのエッジ部分が汚いです。
これも追々勉強して解決したいなぁ
追記:
アマゾンで安かったので解剖書を買ってみました。
AN ATLAS OF ANATOMY FOR ARTISTS
800円くらい
値段の割りにはボリュームがあるのでお薦めです^^
ZBrushDVD見終わりました!
随分久しぶりの更新です。
以前ちらっと書いたZBrushのDVDをやっと見終えました!
予想していた通り、案の定見るのに一ヶ月掛かりました…
平日は見る時間が取れないので土日に見ていたのですが、
土日は土日で色々用事があったりしてなかなか見る時間が取れませんでした(´□`。)
社会人になるとやはり自由に使える時間が激減しますね
平日は帰ったら寝るだけだしwまさに寝に帰るって感じですww
ツイッターとかで学生の子が自由に時間を使っているツイート見ると羨ましくなります(´・ω・`)
でも今の仕事はやめたくないけどね!
DVDの感想としては、ZBrushというものについてなんとなく触れることはできましたが、
ツールの説明のみなので実践としてどういったときにその機能を使うのかが分からないので、
ZBrushを使って作品作るにはまだ厳しいです
ツールのヘルプ用として使えるDVDって感じでした
なので、DVDを見た後やろうと思っていた「キャラクタークリエイション」の本を今度は紐解いていこうと思っています!
きっとこれを全部一通りやるのは、DVDのペースを考慮すると年内一杯は掛かるでしょうw
話は変わって。
私が今勤めている会社ではキャラモデラーがセットアップもする為、
今始めての3dsMAXセットアップを仕事でやっています
セットアップについてはアニメーターがするものだと思っていたので、
学生時代結構流していましたw
その為例えばセットアップの時どうしてそこにボーンを入れるのか?何の為のボーンなのか?
といった事などがピンとこなくて苦戦しています
セットアップについてもこれから勉強していく必要がありますね~
なにか良いセットアップチュートリアルなど知っていましたら教えてくださいませm(u_u)m
勉強しなきゃいけないことはてんこ盛りです
ちなみに今度3DCGAWARDSで色々なセミナーやるようです↓

