アストルティアに舞い降りたマリカ芸人アヒル大佐
小剣盗賊ではじめたみたいですが将来的には
やはり芸人の道にすすむ事でしょう
アツトルティアデビューにあわせて早速前座芸人セット一式を
おくるピカードゥはほんとよくわかってるな

昨日わかれたあともレベル上げしてたようで
気づけば9レベル付近になってた大佐
そこに向かう1レベルレンジャーあきゃきゃんさんw
100討伐してたら目の前にいたので一緒に今日も大佐もうで
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ボスいきたいとのことだったのであきかんさんが小学生(6レベル)
になったらいきましょうーとチマチマレベル上げ
自分は基本回復と補助だけ大佐とあきかんさんが頑張るーといった役割分担
途中INをつきすぎて壁にめり込んだり落ちたりする大佐を
横目で見ながら今日もほのぼのオンライン

ブーメランかんさんかっこいい
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途中必死で走ってきたんだぞこら
適当にあしらうなやーとかいってたぷりんちょとまうらを
本気で適当にあしらいながら 準備万端ボスの前に
マリカ芸人アヒル大佐はじめてのボス戦はじまります
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たいさをたすねて三千里
きづけば遠くまで来たもんだーということでツスクル村
ど深夜だったのもあり初心者やサブ作成の人もまばらで
はじめて30日以内の人いませんか~だったり
ボス手伝いますなんていうカンスト付近の初心者狩りもおらず
落ち着いた雰囲気

さてさてたいさはーなんて考えるまもなく
周りでぴょんぴょん飛び跳ねるエルフw
ああこいつだなーとおもったら…
完全に生き別れの兄弟でしたw
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まさかアバター色違いチョイスするとはwΣ(・ω・ノ)ノ
キーボードなしヌンチャク操作といろいろハードモードなたいさ
ですが、追い込めば輝くのがたいさなのでサクッとのりこえてくれることでしょう
とりあえず自分は初プレイお祝いに薬草・毒けし草・まほうのこびん・おもいでのすず
の序盤に役立つトラベルセットを届けておきました。

その後、草原ですれ違った今日始めたばかりという
初心者の方に同じくトラベルセットあげたり
村を出るときにいってきます。いってらっしゃいと声かけたり。
装備かえたんですけど、どうですかね?とか話したりで
ほのぼのオンライン満喫しました。
こういうのも存外悪くないもんです。

5日ぶりかな?
元々ストックあった記事がなんかしっくりこなかったので
お蔵に入れたまま直す気もおこんなかったら間が開いてました。

そんなわけで今回はちょっと気分を変えて
時系列を無視して近況プレイの紹介
久しぶりに行ってきました初期村ツスクル
お友達紹介キャンペーンの初心者狩りの惨状をみるために
戻って以来になります

今回の目的はドラクエ10初プレイの大佐に会う事
種族はエルフにしたとのことなんで途中じょうぶな木を拾ったり
しながらツスクル周辺へ
場所を確認して待ち合わせをしようとしたものの見事失敗w
とりあえず村の入り口でーと再度打ち合わせたところでまた次回。

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自分がかじってるのは裁縫と道具鍛冶だけなので
今回は裁縫についての紹介

メリットはとにかく作れる種類が多いこれに尽きるかと
ビギナー用の初期装備から廃人仕様の50装備まで布製であれば
頭から足まで全てカバー。今人気の後衛職はほとんどこの布装備なので
リスクの大きい高額品に手を出さなければとりあえずくいっぱぐれません。
作れる種類が多いということは元になる素材の種類が多いという事
よく拾う素材で作れるものを作っていけばその分は収益ですからね
問題は素材のまま売ったほうが高くなる事がままあるということですがw

デメリットは裁縫バブルを聞きつけて参入した人が多く
現状職人が飽和状態であること
これはわりかしどの職にもいえることですけどね
それとレアな錬金効果をつけて売りさばくための下準備☆3作り職人による
大量出品による市場価格破壊。裁縫は特に酷い気がします
現状☆3以外はジャンク品扱いなのはどこの職業もそうですが
高額レシピを買って作ってみたものの市場価格に愕然ーというのは
よく聞く話なので先に原価と完成品の市場調査してからの購入をオススメします

また作成では
☆3完成品の最適値が黄色の範囲で毎回ランダムできまる鍛冶と違い
裁縫の最適値は常に一定です。
新しいレシピが出るたびにその数値は晒され、もはや公然の秘密状態
運要素も当然ありますが裁縫に関しては経験と情報の蓄積による部分が
他の職人に比べて大きく。それゆえ☆3作れる人は狙って複数作れるし
作れない人は全く作れないといった事が起こり☆2以下と☆3の圧倒的
値段格差が起こっている気がします
やりこんでいる職人の大半がツールやエクセルを使ったり
キャプチャや写真でメモをとったりしてるのは裁縫くらいじゃないかな?
自分もエクセルでの自作ツールを使用
とはいっても裁縫はやりこんでないのであまり☆3できない
へっぽこ職人なんですけどねw

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あくまで個人的な総論にはなるんですが
小銭稼ぎや自分の着るものは自分で作りたい等々のライト層
大きく稼ぎたい富裕層かギャンブラーこれらの方にはオススメできますけど
資金力がない状態で半端に手を出すと大火傷しますよ裁縫w
資金力をバックに素材を安く大量仕入れして自分なりの作成の手順を作り
☆3を複数作成。利益を上げそれ以外のものを安く売りさばく
これができる人がたぶん裁縫長者なんだと思います
自分は資金力もノウハウも不足してるので
今日もマスターに依頼品を渡すお仕事ですw

作成したものを市場が安いときはそのまま抱えておいても問題ないほどの資金的余裕か
☆3以外を安く売って赤字を出してもものともしないほどの資金的余裕がない限り
一攫千金はつらいかなあ
職人についてあれやこれや語るーというほどやりこんでもないので
あくまでも参考程度に聞き流してくれたら幸いです。

モンスタードロップの金額が軒並み低めに設定されてる今回
金策の方法として期待されたのがこの職人システム
金属製の武器を作る武器鍛冶
金属製の武器を作る防具鍛冶
木工製の武器や将来的には家具も作れるらしい木工職人
職人の為の商売道具を作成する道具鍛冶
布製の防具を一手にになう裁縫職人
装備に付加価値をプラスするランプ錬金とツボ錬金
12年の12月時点ではこちらの7種類
データが古くて恐縮なんですが数の分布は以下のように

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武器職人と裁縫職人が人気で防具鍛冶と道具が少数派
今現在のデータがないので体感と憶測になってしまうんですが
武器職人はわりかしライト層が多くこの割合ほど人数はいない印象
逆に儲かると評判が立ってしまった裁縫と
前回のアップデートで家具作成を期待された木工は数が増えた印象です

また装備品に関しては武器や防具裁縫の作成
ランプとツボの錬金効果をつけてはじめて完成品といえる状態ですので
メインで裁縫やってサブでランプ錬金といった具合に
一人で全部やってしまう人が最近は多いですね
成功品と失敗品の格差が酷くお金が絡んでくるのでここらへんは
致し方ないかなあ