メタルギアソリッド4 ~集大成・ソリッドシリーズの旗の下に~ | GIGA POLIS

こんにちは。

 

メタルギアシリーズをほぼ全てプレイするメタルギアマラソンレポートです。

先日は「メタルギアソリッド4 ガンズ オブザ パトリオット」をプレイ。

 

クリアしました。

 

 

ソフトの方は前回までほぼ「メタルギアソリッドHDエディション」を使用していましたが、

今回から久々にディスクチェンジ。

 

 

初回限定版を購入して長らく経ちますが、ようやく開封。

専用メタルケースと限定DVDが付属していました。

 

限定DVDはクリア後少し見ましたが、

「ソリッド4はこんなにも苦労して作りました。」みたいな内容で、

正直どうでもいいような代物でした。

 

メタルケースもファンアイテム的な物で、

現在はベスト版も発売されているのでそちらで十分かと思います。

 

 

本作発売当時、小島監督は「メタルギアは最後」と言っておられたので、

まさにソリッドシリーズの集大成と言った内容となっています。

 

1~3までの複線が回収されるように物語が進行するので、

登場人物もシリーズ全話から総動員出演。

なので、1~3全てプレイしていなければ

今作の内容全て把握するのは難しいと思います。

 

逆にシリーズファンなら涙物のシーンや

意外なキャラの再登場に胸熱くなる事でしょう。

 

 

ゲームシステムはシリーズでも人気の高い「3」を正当進化させた感じ。

ハードはPS3へと移行したのでグラフィックは恐竜的進化を遂げています。

 

PS3ソフトのラインナップの中でも比較的初期の作品であると思いますが、

グラフッィクに関してはかなり綺麗な方だと思います。

国内制作でありながら小島監督率いる「フォックスチーム」の技術の高さに驚かされます。


 

個人的に今作は良く出来た内容だと思いますが、

レビューサイト等を見るとかなり評価が割れています。

評価割れの一つは「ムービーゲーム」と言われる所でしょうか。

 

確かに今作ではプレイヤーが操作するゲーム部分と、

ゲーム間に挿入されるプレイヤーが操作しないムービーシーンの割合が、

約5:5とアクションゲームにしては異例の比率です。

 

しかしながら、シリーズを通してプレイしてみると、

巨大となったストーリ全体の大風呂敷を畳むには致し方ないな・・・

と言った感想に落ち着きます。

 

たしかにつまんないムービーシーンを長々と見せ付けられるのなら面白くありませんが、

「メタルギアソリッド4」のムービーシーンには一つ一つに意味があり、

次はどうなるんだろう・・・・、あぁそうだったのか・・・等と、

個人的にはCG映画を毎回見るが如く楽しめました。

 

シリーズで「4」から始めた方は意味不明な内容になるので、

確かにムービーシーンは楽しくは無い事でしょう。

 

しかし、ムービーシーンでしか見られないサニーやオタコン、雷電達の活躍は

今作までのストーリー全体に係わる重要な意味があり、

これ無しでは「メタルギア」を語れない部分でもあると思います。

 

結論的には最低限ソリッドシリーズ1~3まで

全てプレイした人のみが「4」を100%楽しめる・・・。

少し敷居が高いですが今作はそのような内容ですね。

 

 

今作からの新しい試みとして、一章、二章・・・と「章」区切りで物語が進行します。

章ごとにステージが中東、南米等、ロケーションがガラリと変るのが新鮮でした。

 

メリハリを付けようにか各ステージごとにゲーム内容も変化していきます。

例えばステージ1ならステルス控え目でFPSゲームのような雰囲気で

ドンパチしながらステージを走破するのも可能な構成。

ステージ2は広大なマップ上に点在する敵拠点を攻略しながらゲームが進行、

ステージ3では完全ステルス重視・・・等、今作はバラエティ豊かにゲームが展開します。

 

 

以下はネタバレを含む内容となっているので

クローズしておきます。

 

今作の登場人物で一番印象的だったのが、オルガの子供「サニー」。

 

 

「2」の時にこれから救出する・・・みたいな所で終わっていたので

無事助けられていて良かったです。

 

舌足らずな物言いで前半は暗いイメージでしたが、

エンディングでは明るい表情も垣間見れたので印象がガラリと変りました。

物語は終了しますが、今後の展開として明るい希望を示したキャラでしたね。

 

 

 

「ビッグママ」こと「EVA」は今作でも大活躍。(老けたなぁ・・・。)

 

 

トライアンフに跨りのバイクアクションは「3」の終盤戦を彷彿とさせます。

 

 

吹き替えが「加賀まりこ」さんと言う所もイメージ的に合っていました。

EVAの館に張ってあるメタルギアの絵画欲しいなぁ。

 

 

シリーズ体験者として一番のサプライズは何と言っても

「シャドーモセス島」の再訪。

 

 

ソリッド「1」の懐かしいポリゴン画面から始まる演出は秀逸。

 

 

雪原をしばらく進み、基地が見えた瞬間から流れ出す

「1」の物悲しいアレンジBGMも場面を盛り上げます。

 

 

多少のアレンジはありますが、

当事のMAPを「4」のエンジンにて再現している所が懐かしくて感涙物。

 

 

これでもか!と、最後は「1」のラスボス「メタルギア・レックス」をなんと自機として操作。

 

 

「2」のラスボス「メタルギア・レイ」との対決シーンは「ゴジラ」映画を彷彿とさせます。

 

 

ゴジラVS.キングギドラと言った所でしょうか。

重量感バッチリ。これはファン向けのサプライズプレゼントですね。

 

 

ラストは「1」のリキッド戦を思い出させるオセロットとの肉弾戦。

 

 

1~4まで通して出演しているのは彼だけなので、

ある意味スネークよりも重要なキャラクターかもしれません。

最後まで底を見せない謎の残るキャラでした。

 

 

エピローグではなんとビッグボスの登場。

 

 

物語中盤で燃えたものだと思っていたので、

五体満足での登場にはビックリしました。

 

スネークによる「フォックス・ダイ」により

目覚めたばかりのビッグボスも大往生してしまう訳ですが、

思えばソリッド・スネークも「愛国者」達に翻弄された人生だったかもしれません。

世界を幾度と無く救ったヒーローも彼らが放った

ビッグボス最強の刺客という役割に過ぎなかったのでしょうか・・・・。

 

 

もしもその後のお話が作られるならば、

何者にも縛られない悪と戦う「ソリッド・スネーク」の活躍が見てみたいですね。

 

 

先にも書きましたが、この大風呂敷をよく畳めた物だと感心。

巨大なストーリーが収束して行く様は圧巻でした。

 

ただし、「4」のストーリーを100%楽しむなら、

シリーズ1~3まで全てを経験しなければなりません。

 

 

シリーズ物でもドラクエのように

前作をプレイしていなくても楽しめる・・・と言った物ではないので、

そのあたり敷居の高い作品ではありますね。

 

 

ソリッドシリーズ「ソリッド・スネーク」編はこれにて完結。

次作「ピースウォーカー」では再びビッグボスこと「ネイキッド・スネーク」の登場です。

・・・とその前にちょっと寄り道。 あの男のその後が気になります・・・・。