アリスクエスト(チャノキクエスト) | うまうま定食

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エサ食む日々


本文はなんでもない日ばんざ~い!

せっかく庭を整備してハーブガーデンぽくしたのにぃ~!って喚いていたのが、前回までのあらすじ。

しかしま、そうそう嘆いてばかりもいられないので、
まずは最初に収穫を一巡させてみて、収率が悪すぎ!とのデータを得。
無造作に無計画にチャノキを植えすぎたか?との反省点にたち、
まず特に収率の悪かったアトリエの左側の列を全て一旦引っこ抜き、
収穫率の少しマシだったアトリエ右側に植え替えることに決めました。

そこで一つ仮定が。
アトリエ左側の土地の端っこに並べた、この並べ方をX軸並びと仮定し、そのような行列を作るよりも、
アトリエ右側の行列、つまりY軸並びの方がより収率高いのではないか?。

そしてそれと各々の行列の端っこが比較的新芽が出る率が良かったので、
「根っこが見えてた方が新芽が良く出ないか?」等、そうした複数の仮説が出たの。

ならばってんで、
ふち用切り株で囲った中の畑をいったん移動し、開いた所にチャノキを一斉に移動してみたの。
すこしっつY軸並び行列同士の間隔も変えてみてね。

む、並べてみた感じボタニカルガーデン風でこれはこれでエエがな。
避けた畑には花の種をまき、永久凍土もとい、永久花畑にしてみましたの。

ま、根っこを見えるようにするって必要性もあったにはあったけれど、低木がみっしりならんでると、
OnMouseしたとき現れる植物のプロパティが邪魔で、収穫するつもりが水を遣ってしまったりと、
インターフェースはちょっち悪いですねぇ。
X軸並びがみっしりあるのって、見てて 夏も近づく八十八夜~♪ と唄いたくなる光景ですな。


…ていうか。ていうか、傍らには雪が積もってたりして、季節感全滅ですなぁ。
アメブロ運営の事務局のやってらっしゃることは、裁縫のことと言い、どこかちぐはぐ。
これは、手っ取り早く庭を夏エリア・冬エリアとか、テーマ別に区域分けした方が
コントラスト的にも良さげです。
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