「生きてれば勝てた」――負け試合を振り返って気づいたこと


最近、スプラ3のナワバリでもバンカラでも、負けた試合をいくつかまとめて振り返っていました。

「なんでこの試合負けたんだろう?」

そう思いながらリザルトを見たり、試合中の動きを思い返したりしていたんですが……そこで、あることに気づきました。

それが、
「ほぼ全部、生きてれば勝てたんじゃない?」
ということでした。

もちろん、毎回本当にそうだったとは限りません。

味方との連携がうまくいかなかった試合もあれば、単純に相手のほうが強かった試合もあります。

でも、負けた試合を一つずつ見ていくと、

「ここでデスしなければよかった」
「ここで無理に前に出なければよかった」
「あと数秒生き残っていれば、味方と合流できたのに」

……みたいな場面が、思っていた以上にたくさんありました。

キルを取ればいい、と思っていた


スプラをやっていると、どうしても「何キル取ったか」を気にしちゃいます。

10キル、12キル……なんて取れた試合はやっぱり嬉しいですし、自己ベストのキル数が出た試合なんて、めちゃくちゃテンションが上がります(笑)。

私自身も、キルを取れた試合は「今日は調子いい!」って思います。

でも、今回負け試合を振り返ってみて思ったのは、

「キルを取ること」と「試合に勝つこと」は、必ずしもイコールじゃない。

ということでした。

たくさんキルを取っていても、大事な場面でデスしてしまえば、その間は人数不利になります。

逆に、キル数がそこまで多くなくても、最後まで生き残って塗ったり、相手の侵入を止めたり、味方と一緒に動いたりすることで、勝ちにつながることもあります。

そう考えると、今まで自分が思っていた以上に「生き残ること」って大事だったんだな、と。

「あと一歩」が一番危ない


特に今回、自分のプレイを振り返っていて気になったのが、

「あと一発で倒せそう!」
と思った時の動きです。

相手をあと少しで倒せそうになると、ついつい追いかけたくなります。

「ここで倒せれば人数有利になる!」
「せっかくだからキルを取りたい!」

そう思って前に出た結果……

返り討ちにされてデス。

そして、その直後に味方もやられてしまって、一気に状況が悪くなる。

……これ、めちゃくちゃもったいないですよね(笑)。

冷静に考えれば、
「相手を倒せなかったとしても、自分が生きていればまだ次のチャンスがあった」
んです。

それなのに「あと一歩!」という気持ちに引っ張られて、自分から危険な場所に入ってしまう。

今回の振り返りで、ここはかなり反省しました。

競っている時ほど「引く」


そして、もう一つ大事だと思ったのが、

「競っている時ほど引く」
ということ。

『ナワバリの終盤』や『相手にエリアを取り返された時』って、本当に焦ります。

残り時間が少なくなってくると、

「もうちょっと塗らなきゃ!」
「相手を倒さなきゃ!」
「ここを取り返さなきゃ!」

と、どんどん前のめりになってしまいます。

でも、そこで無理をしてデスすると、その数秒がものすごく大きな差になります。
特に終盤は、たった一回のデスで試合の流れが変わることもあります。

だからこそ、
「今は攻めるより、生き残ったほうがいい」
と判断できるようになりたい。

相手に追い込まれたら、一度引く。
危ないと思ったら逃げる。
無理そうな対面なら、いったん諦める。

一見すると地味なプレイですが、こういう判断が最後の最後で勝敗を分けるんじゃないかなと思いました。

「派手なキル」より「大事な場面で死なない」


今回の振り返りで、自分の中でかなり考え方が変わりました。

もちろん、キルを取ることが悪いわけではありません。
むしろキルを取れるなら、どんどん取ったほうがいい。

でも、
「キルを取るために死ぬ」のと「生き残った結果、キルが取れる」のでは全然違う。

これに気づけたのは大きかったです。

派手に3枚、4枚と倒すプレイもかっこいい。

でも、
「ここで死んだらまずい」
と判断して一歩下がる。

その結果、味方と合流できる。
人数有利になったところで攻め返す。
そして最後まで生き残って塗る。

こういう地味な積み重ねも、ちゃんと勝利につながっているんですよね。

これが最後の鍵なのかもしれない


スプラ3を長く遊んでいると、ついつい「もっとキルを取れるようになりたい」とか「もっと上手く対面したい」と考えがちです。

もちろん、それも大事。
でも今の私に必要なのは、もしかしたらそれだけじゃないのかもしれません。

「大事な場面で死なないこと」
これが、今の自分にとっての最後の鍵なのかもしれません。

負けた試合を振り返ってみて、
「この試合、あと一回デスが少なかったら……」
と思うことが本当に多かった。

だったら次は、その「あと一回」を減らしてみたい。

キル数を更新することももちろん嬉しいけれど、これからはそれだけじゃなく、
「今日は無駄なデスが少なかった!」
と思える試合も増やしていきたいです。

派手さはないけれど、こういう小さな意識の変化が、もしかしたら勝率を変えてくれるのかもしれません。

というわけで、これからは……
「キルしたい!」よりも「まず生き残る!」
を少し意識して、ナワバリやバンカラを戦ってみようと思います。

……とはいえ、目の前に瀕死の相手がいたら追いかけちゃうんだろうなぁ(笑)。
そこは……頑張って自制します😂