スプラ3って勝っても負けても感情が忙しすぎる件


スプラ3をやっていて思うことがある。🫟🫟🫟

このゲーム、勝ち負け以上に感情のジェットコースターがすごい。

試合が始まる前は「よし!今日は調子いい気がする!」って思ってるのに、開始30秒後には「えっ待って、敵強くない???」ってなってることがある。

しかも不思議なのが、負けた試合でも「いや今のは楽しかった!」って思う時もあれば、勝ったのに「なんかすごく疲れた……」ってなることもあるところ。

あと個人的にスプラあるあるだと思うのが、『負けたと思ったら勝ってた』現象。

終了した瞬間に画面を見ながら「これは負けたな……」って静かに結果を待っていたら、
WIN!
「えっ!?勝ってたの!?」
ってなる。

逆もある。
「これは勝ったでしょ!」
って思っていたら、
LOSE…
「嘘だろぉぉぉ!?」
ってなる。

ナワバリバトルなんて特に最後の数秒で全部ひっくり返ることがあるから、最後まで本当に油断できない。

でも、そういう「何が起こるかわからない」感じがあるから、つい「あと1試合だけ……」ってなっちゃうんだと思う。

そして気づく。
「あと1試合」が5試合くらいになってることに。

……スプラ3、恐ろしいゲームである。