🦑🐙Splatoon 3は勝つだけのゲームじゃない。私が最近あらためて思ったこと🔫
こんにちは!
今日は、いつものようにSplatoon 3で遊んでいて、ふと思ったことを書いてみようと思います。
スプラ3って、もちろん「勝つこと」はすごく大事。
ナワバリでも、バンカラマッチでも、やっぱり勝てたら嬉しいし、連勝できた日は気分も最高。
でも、その反対に——
連敗すると、ちょっと落ち込んだり。
「今の撃ち合い勝てたな…」とか
「そこ塗っとけば違ったかも…」とか
反省会が止まらなくなる日もありますよね(笑)
私もあります。かなりあります。
上手い人を見ると、憧れる
動画を見たり、配信を見たりすると、
「うわ、何そのエイム…」
「その判断、速すぎる!」
「なんでそこで前に出られるの!?」
…ってなること、ありませんか?
私はしょっちゅうあります(笑)
でも不思議なのが、落ち込むだけじゃなくて
「よし、私もやってみよう」
って思えるんですよね。
これって、Splatoon 3のすごいところだと思うんです。
“怖い”と思いながら前に出る瞬間
スプラをやっていると、
「ここ前に出るの怖いな…」
「やられたらどうしよう…」
って思う場面、ありませんか?
私は結構あります。
だからこそ、味方とタイミングを合わせて前に出られた時とか、
思い切って打開できた時って、めちゃくちゃ気持ちいい。
勝った負けただけじゃなくて、
“昨日の自分よりちょっと成長できた”
そう思える瞬間があるから、やめられないんですよね。
負け試合にも、ちゃんと意味がある
正直、負けるのは悔しいです(笑)
でも後から振り返ると、
「あ、インク管理できてなかったかも」
「マップ見れてなかったな」
「一人で突っ込みすぎたかも」
…みたいに、気づけることも多い。
つまり負け試合って、
次に勝つためのヒントがいっぱい詰まってる。
そう思うと、ちょっとだけ前向きになれたりします。
最後に
Splatoon 3は、ただ勝敗を競うゲームじゃなくて、
悔しくなったり、嬉しくなったり、
憧れたり、成長を感じたり。
いろんな感情を味わえるゲームなんだなって、最近あらためて思いました。
今日もたぶん、やられます(笑)
でも、それでもまた潜りたくなる。
