イントロって…
大事だよなあ、と思った金曜日。
あ、どうもこんそめです。
楽曲量産期間にはいつも思うことなのですが、イントロって楽曲にとても大事な要素ですよね。
イントロが素敵な曲だと、それだけで興味湧きますよね。
…かくいう私はイントロ考えるの大の苦手です。Consoleという名前で曲作りを始めた初期の曲は、イントロは全部アレンジャーさん任せでした。
DAYBREAKも、Awakening Soulも、Sweet Storyも…(あう(~_~;))
最近だとAnswerとかツナガルコトバとかも(おいおい…)
こんな感じ、とかいうイメージは伝えていましたが、それだけでだいたい私の考えている通りに出来上がっていたので、アレンジャーさんて凄っ!!とただただ感心しっ放し。
…でも、それだけじゃダメだよなと危機感抱いたのは、鍵盤で曲を作り始めてから。
いろいろと聴いた曲のイントロや間奏を譜面に起こして、表現ストックを作って…今は少しバリエーション増えたかな。
で、初めて自分でちゃんと譜面を作ってアレンジして貰った曲がJUSTICE。これは、出来た時は物凄いいいぞっ!!とひとり小躍りしたものです。何事も初めてって思い出深いですよね。
後の曲ですとThis Roadの一部やMILESTONE、SEED、幻桜、海想、五月の桜、RISE、運命あたりは自作イントロです。
…まあ、RISEは適当に弾いたものがそのまま採用されただけだし、運命とかはライブ毎にイントロからアレンジ変わっているけど(^_^;)
まあ、すべては私の演奏技術の乏しさに由来するので、結局掘り起こしてみると似たり寄ったりになってしまっているのですがね…(~_~;)
イントロから素敵な曲をもっともっと作っていきたいものです。
最近の作った曲のイントロだけみると、今度のSpice Jamで、辻緒姉様と共作した「アマノハラ」という曲は特に、頑張っているかも。
クオリティというよりは難度という意味で。
…本番間違えずに弾けるよう修行します。
…結局中身のない記事ですみません。
よかろうーもん…。
ニャ。←
あ、どうもこんそめです。
楽曲量産期間にはいつも思うことなのですが、イントロって楽曲にとても大事な要素ですよね。
イントロが素敵な曲だと、それだけで興味湧きますよね。
…かくいう私はイントロ考えるの大の苦手です。Consoleという名前で曲作りを始めた初期の曲は、イントロは全部アレンジャーさん任せでした。
DAYBREAKも、Awakening Soulも、Sweet Storyも…(あう(~_~;))
最近だとAnswerとかツナガルコトバとかも(おいおい…)
こんな感じ、とかいうイメージは伝えていましたが、それだけでだいたい私の考えている通りに出来上がっていたので、アレンジャーさんて凄っ!!とただただ感心しっ放し。
…でも、それだけじゃダメだよなと危機感抱いたのは、鍵盤で曲を作り始めてから。
いろいろと聴いた曲のイントロや間奏を譜面に起こして、表現ストックを作って…今は少しバリエーション増えたかな。
で、初めて自分でちゃんと譜面を作ってアレンジして貰った曲がJUSTICE。これは、出来た時は物凄いいいぞっ!!とひとり小躍りしたものです。何事も初めてって思い出深いですよね。
後の曲ですとThis Roadの一部やMILESTONE、SEED、幻桜、海想、五月の桜、RISE、運命あたりは自作イントロです。
…まあ、RISEは適当に弾いたものがそのまま採用されただけだし、運命とかはライブ毎にイントロからアレンジ変わっているけど(^_^;)
まあ、すべては私の演奏技術の乏しさに由来するので、結局掘り起こしてみると似たり寄ったりになってしまっているのですがね…(~_~;)
イントロから素敵な曲をもっともっと作っていきたいものです。
最近の作った曲のイントロだけみると、今度のSpice Jamで、辻緒姉様と共作した「アマノハラ」という曲は特に、頑張っているかも。
クオリティというよりは難度という意味で。
…本番間違えずに弾けるよう修行します。
…結局中身のない記事ですみません。
よかろうーもん…。
ニャ。←