世界を救いたいという若者へ「善をひけらかすな、ロビー活動をするな、是が非でも、リスクを冒し、起業せよ」

 

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「少数決原理、くり込み群」

→世の中、多数決に見えて多数決じゃないことがけっこうある。

 

家庭の食卓で。

無農薬野菜“しか絶対食べない”人が、家族の中に1人。

無農薬もそうでないのも“両方食べられる”人が家族の中に3人。

値段がそう変わらなければ、【無農薬で統一される】。

 

4家族合同のBBQで。

一家族が↑で、他が全員両方OKなら、BBQは【無農薬で統一される】

村のスーパーで。

BBQが↑なら、村の野菜は【無農薬で統一される】

 

ぱっと見スーパーの棚だけ見ると、

「この街の多数派は、無農薬野菜派。多数決の結果こうなったんだな」と感じる。

しかし内情は

「非妥協的な少数者のために全体が決まっている」=少数決原理。

 

※ある種の非妥協的な少数集団が3〜4%に達しただけで、全ての人がその少数派に従う。村の野菜が無農薬で統一されているのは、パッと見多数決の結果だが、実はそうじゃない。同種のことは無数にある。複雑系とか非対称性という言葉で語られていたけれど、その言葉の意味はよくわからなかった。

 

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「破滅のリスク」(再掲)

「破滅を含むリスク」と、「そうでないリスクか」は、延長線上にある「程度問題」でなく、本質的に違うものであることに注意。100分の1でも“死”の出目があるなら、その勝負は絶対にバランスが取れない(? 要検証)。

 

「スケールの問題」

物事のスケールは一定以上になると根本的に変わる。小さな事象への対処が大きな事象への対処にそのまま使えるほど、現実世界は甘くない。

 

「身銭を切る=リスクに身をさらす≒やってみる、行動する」

学者が私と似たようなことを言っていることもあるけれど、私(タレブ)は、トレーダーとして市場と向き合うことで、同じことずっとシンプルに直感、体感していた。=勝間さん「情動を伴わない学びはない」

 

 

「アンサンブル確率、時間確率」

 

●まず言葉ありき。

このカジノ、ギャンブラーの破産率は『1%』です!

 

・アンサンブル確率

→100人がカジノに行くと1人破産する。『1%』

・時間確率

→一人が100回カジノに行くと、うち1回は絶対に破産する。『1%』

 

前者は100回やっても破滅しない可能性がある。確率的に持続の可能性あり。

(100回やって生き残れる可能性は36%)

注)破産者が退場した後には1人プレイヤーが追加される

 

後者は100回やると100%破滅する。確率的に持続の可能性なし。

(100回やって生き残れる可能性は0%)

 

100回やった時の破滅率は【36% 対 100%】。

これを「破産率1%」と言ってなんとなくアピール/理解していることが何と多いか。

まずは「確率」の概念をこの二つに分割することからスタート。

 

 

※二つの確率の違いはわかった。「破産」という言葉を使っているのがいけないのかもしれないけれど、「破産(死、ゲームオーバー)」のリスクがあるという点では一緒。そうしたら、どっちみち取ってはいけないリスクになるのでは?  

 

→「破産する」を『泣きたくなるほど損する』に読み替えて、“死のリスクは取らないにせよ、いい加減ザックリ確率1%とかいうのやめて、ここの確率の違いに敏感になりましょうよ”という話ならば、わかる。

 

※これってもしかして、みんな「リアルなガチャガチャ(天井付きガチャ)」と、「ソシャゲのガチャ(天井なしガチャ)」の違いをなんとなく捉えすぎですよ!  って話なのかな。いや、もうちょっと抽象的な概念な気もする…。

 

 

「エルゴード性」

→上記の【36対100】は、エルゴード性が低い。

逆に、それが近づけば近づくほど、エルゴード性が高い。

この、エルゴード性が高いものの例が出ていないような気がして、いまいちイメージしづらい。。

 

 

 

「射的場のボード」

→左は的の中心円に一発もあたっていない。「的の中心円に多く当てた方が勝ち」なら右の勝ち。ただし、「的に当てた数で勝負、的から一個でもはみ出たらアウト」のルールなら、同点であるにせよ、左の方が優秀。「脆い状況」というのは、「一個でもはみ出たらアウト、のこと?

 

例えば飛行機会社の経営と墜落の関係。多少時刻がズレたりしても、墜落がない方が優秀。むしろ秒単位で飛行機の運行ダイヤが作られる必要なんてない。