KOではないゲームの話。読み飛ばし推奨。

GGXXACが稼動してから一ヶ月弱経ちますか。昔のようにやりこむということはないんですけど、週に何回か遊んでいます。
ゼクスから半裸メガネを使ってきた僕は、今回ももちろん闇慈。根っからの闇慈使いです。
前作のスラッシュではなかなか強かった闇慈も今回は微妙。この微妙さこそが使ってて楽しいわけですが(`∀´)
というか、闇慈が弱いんじゃなくて一部のキャラが糞のような調整されてるだけなんで闇慈に罪はないのです。
ABA?ポチョ?聖ソル?テスタ?ボコボコにしてやんよ!と意気込みつつも蹂躙され、それでも勝てたたときは蝶最高です。

で、ここからが本題で、話題の新作アルカナハートなんですけど人気もちょっと落ち着いてきたころでしょうか。稼動してしばらくは周囲に異様な空気がたちこめていましたが最近は見慣れてしまったのか普通です。
僕はあれとプレイヤーを観るたびに思うことがあるんです。

KOのグラフィックですが、お世辞にも萌え系とは言い難い。
そんなハードなグラフィックの中でもさすがに女性キャラはソフト。コナはエルモ女性ですが、これは初期能力ではなく見た目で選んだようなものです。それでもかろうじて可愛げのある顔をしているくらいですがw
FE等の新作MMOはかわいい女の子キャラクターのグラフィックはかなり充実していて、リアル系のMMOでは胸が揺れたりお色気もバッチリ。でも、そういうキャラを男で使うってことにちょっと抵抗感ってあると思うんですよ。
ゲームなんだから自分が楽しいことが優先されるわけですから、そういう抵抗感は封じて、自分のキャラを可愛く着飾ったりしてゲームをするわけです。それに実際かわいいキャラクターが強く成長すると楽しいですし。SRPGなどでも女性キャラをひいきする僕。アグリアス最強、シドはいらん。人の夢は儚いんです。

何がいいたいかって言うと、MMOでかわいい女の子キャラがいたとしても、操作しているのは男か女かは分からないってことです。どちらも可能性はある。
そんなの当然なんですよね。PCの前で操作している人は見えないわけですから。

で、アルカナハートの話にもどるわけなんですけど、あのゲームはMMOで男なのに可愛い女の子キャラを操作しているのを衆目に晒されているかのようで僕にはすごく抵抗感がある、というわけなんです。
考えすぎかもしれません。たかが格闘ゲーム、ギルティギアだって十分にオタク要素の濃いゲームだし?
しかし、僕はその抵抗感でなんとなくアルカナハートをすることができませんでした・・・ヘタレです。

普段全然ゲームセンターなんかにはいかないし(ほとんどの人がそうでしょう)、その中でも対戦格闘コーナーなんて興味ないよって人(日本の人口の99%くらいw)の人に僕が躊躇したアルカナハートがどんなゲームなのかを説明しておきましょう。

格ゲーには、だいたい一人二人女性キャラがいて、殴り合いという男くさい世界に紅一点の華を添えているのが普通です。
ストⅡに春麗、侍魂ナコルルなど歴史のあるキャラから最近までたくさんのキャラがいます。現在、ゲームの人気はこのアイドルキャラの人気が大きな要素になっています。
アルカナハートというゲームは、ここでジョースター卿なみの発想の転換を行いました。

逆に考えるんだ。女性キャラのみで格闘ゲームを作ればいいと考えるんだ。

そういうわけで登場キャラからラスボスに至るまで全て女の子、使用キャラすべて女子小中高校生という開き直ったゲームが完成。
まさに格闘ギャルゲー。
プレイする人がどんな属性持ちであろうがカバーしきるために性格はツンデレからバカ、高飛車にいたるまで網羅。
外見もセーラー服からスクール水着、ブルマ忍者。巫女にゴスロリからメイド服まで。まさにいたれりつくせり。
もうね。
開き直りすぎて逆に関心してしまいます。
関心はしてしまいますが、どうもスクール水着で戦う小学生(ランドセル付き)を使用して頑張るには、100円を入れるその前に壁がありすぎました・・・。決してアルカナハートで遊んでいる人を馬鹿にしているのではなく、むしろ少し羨ましく思っているんですけど、こういうところの踏ん切りの悪さが治さなければいけない欠点だと思っています。

ここまでオタクなゲームを忌避していると主張しつつ剣サムではいろはを使っていたのですが(;´∀`)
やれば出来る子なのでGGXXACがどうにもならなくなったらアルカナハートをするかもですねw

ここまで読んだ人、時間の無駄でした。