イノムー、回復薬が… | モコモコちゃんのブログ

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PokémonGo、メロパの思い出、日頃の出来事を不定期に更新。

昨日、ブラストバーンリザードンを作ったので試せる相手を探していた。
イノムーが出たのでブースターと比べてみた。
 
イノムー技、ストーンエッジ。
ブーストなし。
 

 
自動選択で格闘で倒せるのは分かっていたが何秒掛るか分からないので途中格闘タイプを混ぜてた。
リザードン、ブースターどちらが削れるかも気になった。
リザードン2体ともPL35。
ブースターPL33.5。
 
 
 
33秒残しで終了。
リザードンは、2ゲージで使いやすいが、ストーンエッジをまともにくらうとゲージがかなり削られる、そのまま退場になってしまった。
ブースターは、ストーンエッジをくらっても耐える体力があると感じた。
削り具合もブースターの方が上に感じた。
ブースト掛るとどうなるか分からないが試す機会があれば使ってみたい。
 
 

金ズリ、砂、回復薬24個って…、こんなにもいらんわ!!と突っ込んでしまった。(笑)
回復薬16個が最高だったが記録を塗り替えてしまった。
アメ、技マシンも適度に出してくれと思ってしまう。
 
イノムー、太っ腹なのは嬉しいが、偏った報酬だけはやめてくれ…