今日は体調いい。

 

【カジュアル】

ゴールドナッシュ

○×○

とてもいい試合。

相手の動きが見れていた。序盤は無理しない斬空でちょっかいだしたり、相手のステップを波動でとめたりして、ちょっといやそうにした所を本命の飛びでさわり崩して勝ち。

中盤は飛びが意識させられたと思うのでステップからさわって投げ。何回かステップしたところをまた飛ぶというサイクルができた。

ゴールド~スパゴル帯は赤星にうんざりしているのか何度かみせると割と垂直してくるので安易な赤星はあぶないような気がしてきた。ちょっと傾向を読む必要がありそう。

赤星みせて垂直狩るという戦法もありか。

Vトリしたとき逃げられて焦って斬空うつのがゴミすぎるので歩いてきっちり間合いつめていきたい。

 

 

格闘ゲームの基本的な部分だが相手の攻撃を止めたときは、どうしようか考えるハズなのでそこをプッシュする意識を再確認する。とめ続けてもかてないゲーム。

逆にとめられたときの相手のラッシュに何するかはあらかじめ考えないとそのまま死ぬ。

 

ゴールドリュウ

×○○

これもかなりいい試合。たぶん昨日ボロ負けしたリュウ。

序盤波動をまったく打たずにステップを中心にプレッシャーかけてきたので波動を撃つ。そしたら飛ばれる。という展開のくりかえしで負ける。

中盤は波動うってきたが最終的にこっちに波動打たせるのが目的だとわかっていたのでまって対空。対空したら何もしてこなくなり上みてるのがわかったのでステップで触って崩して勝ち。

終盤は一週回って波動の打ち合いになる。波動の打ち合いは斬空と灼熱がある豪鬼が有利なので1ラウンドとるが、2ラウンド目は斬空に垂直からの対応をされてとられる。

三ラウンド目は読みあいが周回してタイムオーバーまでいく。両方飛ばせたくて仕方ない展開。勝因はこっちのVトリガーのが強かったから、の一語。強くて良いリュウだった。

 

 

ゴールドいぶき

○××

相変わらずよくわからない。

勝った試合は中足波動があたってビームみたいなやつがきそうなとこで飛びが通った試合。

負けた試合は対空出なかった試合。EXくないが強いのはわかったからゲージがあるときは波動うてないけど、ないときはふつうのくないはなんもなさそうなのでいっぱい波動うってすてっぷすればいい印象。

中距離はビームみたいなやつくるので結構とんでいいかもしれない。投げの後膝うってきたけど重なってるのかもよくわからない。

 

 

ウルシル豪鬼

××

雑魚死。斬空対処できなくなってる。

最近同キャラ成績本当に悪くてやばい。

 

 

【ラウンジ】

すっちんさん・ガイル

はるさん・ジュリ

 

久しぶりにラウンジした。やっぱ楽しいわ、このゲーム。

ガイル戦久しぶり。やはり一番ひりつく組み合わせ。戦略としては斬空と中竜巻でソニック超えて触る、なんだけどすっちんさんの飛びがうまくてかなり戦略とおりに行かなかった。

結局波動のあと様子見して対空、ダウンとって起き攻めというプランに変更。もうすこしEXサマーぱなされたらやばかった。まじめなガイル好き。

ジュリ戦は最近ランクマ・カジュアルであんまりまけないから自信あったけどほぼ五分だった・・・。基本中足波動でおして端にいく戦略。遠距離では灼熱を混ぜてVスキルと風波ためづらくする。

ただ、切り替えしがうまくて中々端ではめられず、結局EX百鬼とVトリで押し切る形が多かった・・・。お互いパナしどころがバレてきた中盤がひりついて楽しい。

 

 

今日は全体的に対空が割りとでて、コンボ選択が微妙、という日だった。コンボ選択は精神の弱さ。