優勝した。記憶がない。ので、午後休みを利用して軽くリプレイをみて思い出す。

 

vsFUJITA豪鬼

お互い硬くなりまくってる試合。

序盤お互いにコンボミスと確反ミスがおおすぎて結局百鬼や飛びでさわってお互いに当て投げする。

1試合目の最後半からあて投げのポイントがわかってガードが固くできたのと、無理やりでもVトリ先につかったので勝利。

2試合目は少しほぐれる。1ラウンド目は端でリードするが逆にVトリで火力だされて負け。相手のVトリ状況で戦い方を変えたい。

2ラウンド目は相手の残空にコンボかみあってリード、Vトリ使われる前にEX百鬼でねじこむ。

ラスト、いきなり端いって超やばい展開だったが一瞬様子見されたところで触って当て投げし画面押し。Vトリたまったとこで起き攻め百鬼残空(表)でダメとって勝利。1試合目で裏を見せていたのが効いた形。

 

vsのくとさんリュウ

最近悩んでるリュウ戦。Vトリからめば豪鬼有利なのは間違いないが、波動昇竜の飛びの読み合いの展開になると豪鬼側は体力に不安があるのでどこかではめたい。

ということでステップ絡めた中足波動を機軸に画面をおして端にいこうという試合。1ラウンド目は途中まで思惑通りにいったが灼熱Vトリの昇竜をミスり、逆にとびからのコンボで死。

2・3ラウンドはお互いに読みが絡んだ殴り合い。

2試合目端までいくものの中々崩せず、結局EX昇竜で仕切りなおされてからのEX百鬼触り。

中足波動で画面を押すというのはある程度機能していたが、画面端での起き上がりEX昇竜かなりくらっているのでもうちょいケアしたい。

 

vsもにさんナッシュ

ナッシュ。個人的課題。

歩きが遅くて無敵がないからガンガン押そうという戦略。

1ラウンド目、何時もの波動・中足波動で画面を押すがVリバで仕切りなおされる。

後は画面中央で押し合い。対空とコパ暴れからのコンボがしっかりしており、ちょっと困るがなんとか取る。

2ラウンド目、終盤お互いの残り体力が少ないところで端に追い込むが垂直からのVトリコンボで死。火力にびびる。

3ラウンド目、しゃがみ中P対空なら空刃まぜればいいんじゃないか?と思って出したらCAすかしたりする。ラッキー。もう一度出して対空つぶせたので普通の飛びも混ぜ始める。

飛びがとおり始めたので有利になってくるが安直なEX百鬼とがめられ端で瀕死になる。が、Vトリを発動し走って端まで押し返す(とんでもないVトリだ)

端の起き攻めで崩せば勝ちというところでEXソニックくらって死。

 

2試合目

1ラウンド目、端、勝利。

2ラウンド目、当て投げ。勝利。

 

3試合目

1ラウンド目、当て投げ返されて警戒されてるっぽいので再び中足波動みせてからのめくり飛びで有利をとる。が、大PVトリから端を入れ替えられパナしよまれて死。ナッシュを端に追い詰めたときのVトリコンボはマジで気をつけたい。入れ替わってそのまま死ぬ。

2ラウンド目、グダった展開だが勝利。なぜかぬーんがでる。

3ラウンド目、波動空刃を機軸に端へ。一度逃げられるが焦らず再度端へいき最後のCAは読んで勝利。ここが一番おちつけた試合だった。前ぬーんがまたでた。

 

 

 

ということでありがとうございました。

 

リプレイ見ながら書いたら一時間かかった・・・。