色んなキャラの嫌と楽を書き出してみる。
スーパー適当にかいてるのであまり深く考えないよう。
【リュウ】
嫌:弾・飛び・ダッシュの読み合い一生されると嫌。その距離にいられると嫌。大ゴスうまいと嫌。
楽:地上戦じっくりしてくれるなら楽。消極的だと楽。弾のポイントよめると楽。
【ケン】
嫌:弾・飛び・Vスキルの読み合い一生されると嫌。端攻めが嫌。びっくり竜巻・びっくり昇竜が嫌。
楽:じっくり地上戦してくれると楽。弾が少なくてVスキル・ダッシュ・置き合いで置き膝にあたってくれると楽。端で慎重だと楽。
【春麗】
嫌:EX気功が嫌。波動の距離で大Pが嫌。トリガー状態が嫌。追突拳が嫌。
楽:めくり飛びに弱いと楽。端が割と楽。追突拳が少ないと楽。ゲージないと楽。
【ナッシュ】
嫌:有利フレームからの固めとステップの攻め継続を散らされると嫌。投げが嫌。対空に空中投げが混ざると嫌。Vトリを弾や置きの確定で使われるのが嫌。
楽:固めたら楽。端にいったら楽。ムーンのポイントがわかると楽。対空が一辺倒だと楽。ステップが多くても少なくても偏ってれば楽。歩きが遅いのが楽。
【ベガ】
嫌:右端のボタンが強いのが嫌。EXデビリバが嫌。Vトリステップが嫌。クラカン狙いの置き大技が嫌。投げ間合いが広いのが嫌。波動打てないのが嫌。
楽:固めたら楽。端にいったら楽。めくり飛びに弱いと楽。2大Pに引っかかると楽。ヘップレがわかりやすいと楽。前ダッシュ多くて置きにあたってくれると楽。歩きが遅いのが楽。
【きゃみぃ】
嫌:Vリバで位置が入れ替わるのが嫌。弾抜けが嫌。対空強いのが嫌。立コア固めからの投げが嫌。釣りストライクが嫌。EXストライクが嫌。弾みてからCAが嫌。
楽:Vスキルに置きがひっかかってCCすると楽。アロー漏れると楽。フーリガンが読めると楽。飛びが素直だと楽。
【バーディ】経験少
嫌:EXリベンジャーが嫌。対空強いのが嫌。波動よみでチェーン投げされると嫌。斬空にEXブルホンされると嫌。起き攻めのめくり飛びが嫌。置き技ぶんぶんからのリベンジャーが嫌。
楽:波動が打てると楽。斬空の対処が甘いと楽。EX百鬼に弱そうなきがするとこが楽。
【ネカリ】
嫌:Vスキルのポイントが読めないと嫌。Vスキルを盾に対空がめっちゃ出ると嫌。端のコマ投げが嫌。弾消し突進が嫌。ふみふみがよくわかんないのが嫌。早めに変身されると嫌。
楽;Vスキルが露骨だと楽。飛びが通る選択肢が偏ってると楽(Vスキル・大K)。変身できるのに中々しないでこっちの攻めが通ると楽。
【バルログ】
嫌:適当な牽制に当たると嫌。EXひょーが嫌。対空バラCAが嫌。爪のあるなしで対処が違うのが嫌。後ろ歩きが早いのが嫌。
楽;弾の対処が下手だと楽。まってりゃひょーしてくるなら楽。コマ投げまぜてこないと楽。スラガードしたら楽。
【ミカ】
嫌:ハメが嫌。昇竜釣りが嫌。しゃがみ投げが嫌。端が嫌。ドロップうつ距離がうまいといや。ナデシコのすべてが嫌。斬空をEXエアプレーンで抜けられるのが嫌。
楽;弾が有効なのが楽。ドロップのタイミングがわかりやすいと楽。固めれば楽。歌に灼熱があたると楽。ゲージがないと上から行くのが楽。