1: キドクラッチ(チベット自治区)@\(^o^)/ 2014/08/26(火) 19:20:14.98 ID:C3b+H6250.net BE:721835457-PLT(12345) ポイント特典
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人気アクションゲームソフト「戦国無双(むそう)」シリーズの
システムが特許を侵害しているとして、ゲームソフト大手のカプコン(大阪市)が
製造元のコーエーテクモゲームス(横浜市)を相手取り、
ソフトの製造・販売の差し止めと約9億8000万円の賠償を求める訴えを
大阪地裁に起こした。
26日に第1回口頭弁論があり、コーエー側は争う姿勢を示した。
訴状によると、戦国時代を舞台にしたゲーム「戦国無双」の一部は、
関連ソフトのデータをゲーム機で認識させれば、キャラクターの
戦国武将やステージが増えるシステムを採用している。
カプコンは2002年、シリーズ化したソフトを買いそろえた人への特典として、
同様の方法でキャラクターやシナリオが増える仕組みを技術開発し、特許登録した。
コーエー側は04年に販売を始めた「戦国無双」シリーズでこの技術を
無断使用しており、ソフトの売り上げ約97億円のうち5~10%のライセンス料が
カプコンの損害に当たると訴えている。
コーエー側は毎日新聞の取材に「特許権侵害の事実はない。
裁判で徹底的に争い、当社の正当性を立証していきたい」とコメントしている。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140826-00000067-mai-soci
人気アクションゲームソフト「戦国無双(むそう)」シリーズの
システムが特許を侵害しているとして、ゲームソフト大手のカプコン(大阪市)が
製造元のコーエーテクモゲームス(横浜市)を相手取り、
ソフトの製造・販売の差し止めと約9億8000万円の賠償を求める訴えを
大阪地裁に起こした。
26日に第1回口頭弁論があり、コーエー側は争う姿勢を示した。
訴状によると、戦国時代を舞台にしたゲーム「戦国無双」の一部は、
関連ソフトのデータをゲーム機で認識させれば、キャラクターの
戦国武将やステージが増えるシステムを採用している。
カプコンは2002年、シリーズ化したソフトを買いそろえた人への特典として、
同様の方法でキャラクターやシナリオが増える仕組みを技術開発し、特許登録した。
コーエー側は04年に販売を始めた「戦国無双」シリーズでこの技術を
無断使用しており、ソフトの売り上げ約97億円のうち5~10%のライセンス料が
カプコンの損害に当たると訴えている。
コーエー側は毎日新聞の取材に「特許権侵害の事実はない。
裁判で徹底的に争い、当社の正当性を立証していきたい」とコメントしている。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140826-00000067-mai-soci
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