タイトルの通りです。

またぶん回してしまいました・・・・Σ(・ω・ノ)ノ



で、結果ですが・・・・


8勝16敗・・・・・°・(ノД`)・°・


調子悪いときほど、熱くなってしまうのがおじさんの悪い癖です。

ある意味、やぶれかぶれです。


今回顕著だったのが、サブデッキで勝てなくなってたこと。5連敗しました。

ってわけで、サブデッキを若干変更して戦うことに。


おじさんの勘として、6枚でやってみたいな、っていうのがあり、ぱっと思いついたので作ったのがこんなデッキ。


①神医入り6枚


SR華陀

U徐盛

C丁奉

U孫桓

C周倉(他)

C阿会喃


②開幕系6枚


U徐盛

C丁奉

C張任

U孫桓

C周倉(他)

C阿会喃


ってかんじです。


それぞれ戦績としては


①3勝7敗 ②5勝4敗でした。


基本的には①も②も、序盤からガンガン攻めていくコンセプトなのですが、①に関しては、計略「神医」の押しの強さで、うまくマウントを取れるといいのですが、やはりおじさん的には②のほうが使いやすいというのが結論でした。同じ武力6でも、弓と歩兵だったら、弓兵のほうが形成的に有利にもって行きやすいようです


それにしても久々におじさん、火計を使っています。

孫桓なんですけどね。使ってみると


・・・・しょぼいなぁ・・・・(・ω・)/


って感じがしました。威力的にも効果範囲的にもです。やっぱり知力6のダメ計には、威力を期待してはいけないということでしょうか。威力についていまいちピンとこなかったので、若干戸惑いましたが、威力のなさを計算に入れておいてプレイすれば、全体強化に対する対抗策として一応は使えるな、なんて思いました


一応こんな体たらくですが、


11州昇格しました


②のデッキで5連勝したことで、かろうじて昇格ができました。


さて、12州に昇格するのはいつのことやら・・・・┐( ̄ヘ ̄)┌


ちなみに今回の引きは


SR呂蒙~~~ッッ!!!

SR孟獲~~~ッッ!!!

SR諸葛亮~~~ッッ!!!

R呉国太ッッ!!

R馬謖ッッ!!


SRがRより多い・・・・?やっぱり負けがこんでたほうが引きが強いのでしょうか?


ところで、おじさん的にはSR呂蒙を使いこなしてみたいと思っています。

麻痺矢号令が士気7になって使いづらくなったのですが、次のバージョンから弓の射程距離が長くなり、威力が上がり、なおかつ麻痺矢号令も移動速度低下度が上昇するということなので、期待しちゃっていいかな、なんて思っているのですが。


でわw