みなさんこんにちは!
広報・ブランド担当のgravityです。
先日開催された
東京ゲームショウ2014はとても盛り上がっていました。
comceptとしても
「Mighty No. 9」のプレイアブル出展に、連日とても多くの方が並んでいただきました。本当にありがとうございます。
そんな今年のTGSで、ひときわ目立ってるなあと感じたのが、ゲームスクールコーナーです!各校力の入ったブースを出展していました。

こちらがゲームスクールコーナー。にぎわっていました!
ブースを尋ねてみると、活躍していたのが稲船塾の塾生たちです。それぞれの作品を展示していましたので、作品名と共に紹介します!
≪東京デザインテクノロジーセンター専門学校≫

「ミストラス・チャンピオン」 五期生 グスタフさん Unreal Engineを使って開発した本格派タクティクス・バトル。

「ワイヤースプリンター」 六期生 吾妻さん 移動も攻撃もワイヤー使いまくりゲーム。

「ペパーミント ドロップ」 五期生 金井さん Leap Motionという指先の動きを感知するコントローラーを使った“あやつり人形ゲーム”。自在に動かすのはちょっと難しい…?
≪日本電子専門学校≫



「Flosh!(フロッシュ!)」 (上)三期生 萩原さん (中)六期生 河野さん (下)ゲーム画面 主人公のカエルが街を掃除しながら、縦横無尽に駆けめぐるフリーワールドゲーム。

「-NINJA- シノバザルモノ」 五期生 村松さんの忍者ゲーム。アクションが派手なので“忍ばざる者”。
≪総合学園ヒューマンアカデミー≫


「Txt Fixer」 (上)五期生 下春さん (下)ゲーム画面 オブジェが全て文字で出来ているという、とてもユニークなゲーム。例えば傾斜のあるところはslopeという文字で出来ていたり…
≪アミューズメントメディア総合学院≫

ゲームスクールコーナーとは別の場所にブースを出展していたアミューズメントメディア総合学院。アイドルプロジェクトや映像作品も展示していました。
どれもユニークで、本当に力の入った作品ばかりでした!みんな頑張ってるなあ…
手作り感と遊び心に満ちたゲームスクールコーナー。他のコーナーとは一味違う楽しさに出会えますよ。
来年のTGSもとても楽しみです!
(記:広報・ブランド担当 gravity)
追伸:TGSの話題ではありませんが、稲船塾 六期生 松村さんが初プロデュースとディレクターを務めたアプリがリリースされましたのでお知らせします。ぜひ遊んでみてください。
「1日10分でえがじょうずにかけるアプリ」