TGS2014回顧録 -新しい力- | comcept PLAZA

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稲船敬二率いるcomceptのスタッフの日常をおとどけするブログです。

みなさんこんにちは!
広報・ブランド担当のgravityです。

先日開催された東京ゲームショウ2014はとても盛り上がっていました。

comceptとしても「Mighty No. 9」のプレイアブル出展に、連日とても多くの方が並んでいただきました。本当にありがとうございます。

そんな今年のTGSで、ひときわ目立ってるなあと感じたのが、ゲームスクールコーナーです!各校力の入ったブースを出展していました。


ゲームスクールコーナー
こちらがゲームスクールコーナー。にぎわっていました!

ブースを尋ねてみると、活躍していたのが稲船塾の塾生たちです。それぞれの作品を展示していましたので、作品名と共に紹介します!


≪東京デザインテクノロジーセンター専門学校≫

グスタフさん
「ミストラス・チャンピオン」 五期生 グスタフさん  Unreal Engineを使って開発した本格派タクティクス・バトル。


吾妻さん
「ワイヤースプリンター」 六期生 吾妻さん  移動も攻撃もワイヤー使いまくりゲーム。


金井さん
「ペパーミント ドロップ」 五期生 金井さん  Leap Motionという指先の動きを感知するコントローラーを使った“あやつり人形ゲーム”。自在に動かすのはちょっと難しい…?



≪日本電子専門学校≫


萩原さん
河野さん
Flosh
「Flosh!(フロッシュ!)」 (上)三期生 萩原さん (中)六期生 河野さん (下)ゲーム画面   主人公のカエルが街を掃除しながら、縦横無尽に駆けめぐるフリーワールドゲーム。

村松さん
「-NINJA- シノバザルモノ」 五期生 村松さんの忍者ゲーム。アクションが派手なので“忍ばざる者”。


≪総合学園ヒューマンアカデミー≫

下春さん
下春作品
「Txt Fixer」 (上)五期生 下春さん (下)ゲーム画面  オブジェが全て文字で出来ているという、とてもユニークなゲーム。例えば傾斜のあるところはslopeという文字で出来ていたり…


≪アミューズメントメディア総合学院≫

アミューズメント
ゲームスクールコーナーとは別の場所にブースを出展していたアミューズメントメディア総合学院。アイドルプロジェクトや映像作品も展示していました。



どれもユニークで、本当に力の入った作品ばかりでした!みんな頑張ってるなあ… 

手作り感と遊び心に満ちたゲームスクールコーナー。他のコーナーとは一味違う楽しさに出会えますよ。

来年のTGSもとても楽しみです!

(記:広報・ブランド担当 gravity)

追伸:TGSの話題ではありませんが、稲船塾 六期生 松村さんが初プロデュースとディレクターを務めたアプリがリリースされましたのでお知らせします。ぜひ遊んでみてください。
「1日10分でえがじょうずにかけるアプリ」