<超重要> 三連撃 | CA中隊の報告書(仮)

<超重要> 三連撃

さて、このゲームで敵を撃墜する際に、かなり重要になるテクニックが三連撃です。


中距離以遠で戦う機体は、そもそも二連撃、あるいは一撃までしか入らないため、あまり重要ではありませんが、近距離機では重要な攻撃手段であり、格闘機にいたっては、使えなくては戦えません。


使い方は、左トリガーをタイミングよく引くだけです。

しかしこのタイミングが、人によって捕らえる感覚が違うために、習得に時間がかかったりします。


なので教え方もまちまちですが、僕がようやく理解できたときの説明を元に解説します。

攻撃のパターンが機体によって違うので、例をアッガイとします。



まず、敵に格闘の間合いまで近づきます。

前の説明どおり、黄色いサークルが敵についたら間合いに入ったことになります。


黄ロック 格闘距離

↑この時左トリガーを1回


肉迫

機体が格闘のために敵に肉迫します。

これでそのまま一撃が入りますが、重要なのはこの瞬間で、




一撃目 左トリガー引く
一撃はいった時、画面をよく見ていると、機体の手の先で、図のような効果が一瞬表示されます。

二回目(二激目)のトリガーはこの時に引かなければいけません。

タイミングがそこそこシビアなので、勘であわせます。



これでうまくつながれば二撃目が入り、同じように手の先に効果が入ります。

二撃目 ←左トリガー引く
そしてここでもう1回トリガーを引きます。

さらにつながって、切り返しの最後の一撃が入ります。

三撃目 格闘機なら、右トリガーか両トリガー


敵に大ダメージを与えて、三連撃の終了です。グッド!


格闘機なら、最後の一撃の瞬間に、右トリガー両トリガーを引くと、もう一撃、メイン、あるいはサブの一撃をいれることができます。

実質四連撃のこの技は、クイックドローといい、格闘機のみが使うことができます。

※QDCというはめ技もありますが、それはまた今度。



最後に…

三連撃が使えると、相手の機体のセッティングによっては半分近いHPを一回で奪いとることができ、戦闘終了後のポイントも大幅に変わります。


なかなか撃墜が取れない人は、これをまず覚えましょう。ニコニコ



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ビックリマーク三連撃の注意点

三連撃終了後、硬直が入る。

三連撃を入れている間、ほぼ完全に無防備。

機体によって微妙にタイミングが違う(ザクに慣れてからGMに乗ると、三連撃が出せなくなる)。