機動戦士ガンダム 評価 | たろさのパチンコ漂流記

たろさのパチンコ漂流記

日々のパチンコ生活の記録をメインにパチンコ関連の事を書いていきます。

毎日パチンコしたいパチンコ大好き人間。最近では世間の冷たい視線も快感になってきた。
勝てないけど負けない!をモットーに今日も今日とてパチンパチン。よろしくお願いします。

自分としてはとても感慨深い。

まさかあのガンダムがパチンコになろうとは…



まずスペック面ではかなり甘め。

とはいえMAXタイプなので勝てるとかという話ではない。

ただ最近出てきたMAXに比べれば波はおとなしい方なので(借金しない程度)

花の慶治のスペック見た時ほど心配にならない(笑)



しかし潜伏、小当たりなしというのはいただけない。

というのも

当たり引いて即ヤメの人が続出して箱を積んでる風景を短時間でしかアピールできない

という理由と

何だかんだで潜伏を疑いながら打ち込んでしまうから当たるわけで

普通の人はすぐに諦めてしまい当たりを引ききれないから面白くない


となると思う。

様子を見ないとわからないけど。



MAXをライトな気持ちで打たせようという意図を感じるけど…現状のユーザーのレベルを考えると難しいんじゃないかな?とも思う。


次に


次回作も期待できるビックタイトルなのでCGの作り込みやARの使い方など力が入っていて見た目はとても良い。

音や光の設定が出来るので過剰な煽りが嫌な人には嬉しい機能だろう。

気づかない人が多いと思うけどね(笑)

このあたりは満点。

演出をもう少しこだわって欲しかったと言うのはガンダム好きな自分のワガママなのかな?


次に


このゲージは個人的には嫌いです。
このゲージは結構安定して回るのでそこは良い所なんだけど…(釘次第ですが比較的という意味で)

ただ最近トキオデラックスにハマっている自分から言わせると玉の動きが単調でつまらない。

普通の人は関係ないか…

安定して回るので逆をいうと締めてる時があまりに回らなくて通常の三倍イライラすることになると思う。

5月のGWには台をどつく人が多数出ることになるだろう事を予言しておく。

更に

時短性能が悪すぎる。

サイトなどを見るとボーダーが17回転程度になっているけど

こぼれを多くすることが容易な形なので

実戦上は最低でも19回転、下手すると20回転を越えてくると思われる。


こういう事をするから攻略サイトや雑誌、パチンコライターはホール企業の飼い犬とか言われてしまうのよ?


まぁ、自分で計算せずネットの情報を鵜呑みにして楽して儲けたいと思う人の自業自得と言えなくもないけど

パチンコユーザーの半分以上の人がそんな人たちばかりなのが現状。

せっかくのビックタイトルになる可能性を秘めたタイトルだけに

ここは出玉を抑えても「加速装置」みたいに玉こぼれを少なくして二個返しにするべきだったような気もする。

こういう台はホールとしてはこれから扱いにくくなるのではと余計な心配をしてしまう。

(回転を押さえれば通常状態で三倍イライラ。上げれば確変で削られ三倍イライラ。両方上げるにはスペックが良すぎてビクビク)

ただし時短を短くせずに長めに楽しんでもらおうという意図は理解出来るしとても良いと思うので

そこまで考え抜いて「新しい形」をつくって欲しかったのが本音。

まぁ、サンヨーだしね…
(キョーですね汗)

確変中の演出を控えめにしたのも好感触。

贅沢を言えば単調過ぎるのでストーリー仕立てか何かの展開にしたらガンダムファンの人にとっても良かったかとも思うけど…

まぁ、サンヨーだしさ(笑)
(キョーですってばあせる)


何だかんだでいつも通り、考えすぎて可もなく不可もなくのサンヨー(キョーなのよ~ガーン)らしい台に仕上がってしまったなと言うのが感想でした。


ちなみに自分はもうあまり打たないと思います。

次回作にΖとか逆襲のシャアとか出すだろうからその時はサミーでお願いします(笑)




余談ですが花の慶治は大好きなのですが

スペックがキツくて好きなのに触れなかったと言うのはこれが初めてでした。

一応試しに打って見た時は挑戦してきたなと思えたのでその部分は素晴らしいと思ったけど

(嵐戦モードの感触はとてもいい。ライトで早く出ないかな?)

いくらなんでもMAXのリスク払ってあの程度の爆発力ではね…

きょうびライトでもあれくらいはザラ。

戦績は5戦3勝で自分としてはかなり勝てた台だったのにこの感想。

ガロも今度でファイナルを謳っている中でのこの惨状…未来はあるのだろうか…


追記

本気でサンヨーと勘違いしてた汗恥ずかしすぎるあせるあせる