ハイアーゲーム、よく考えたらサウスポーなだけで長距離

の実績ほとんどないことにようやくたどり着いた

 しかもレース展開にも注文がつくタイプ

 切った

 もともとなんとか理由つけて消したかった馬なので


 ペリエコイントスと横山アドマイヤモナーク、どちらかが

ハナきって逃げても折れ合いがつくだろう

 もう片方 の馬は2番手をゆっくりと進む  

 ここで注目したいのはスローペースは途中までであって最

 後に勝敗が決まるのは凄い切れ味の脚ではなく継続して長

くいい脚を使える馬


 メンバー見てもあまり見当たらないので逆の発想で探して

みた、一瞬の切れ味のない馬

 ハイフレンドトライ
 マイネルポロネーズ
 コイントス
 ラヴァリージェニオ
 スマートストリーム
 タニノエタニティ
 チャクラ

 上記の中からロングスパートする馬が出て、それがそのまま

ゴール寸前まで粘れるのではないか

 後方からきそうなのはグラスポジションとワンダードリーム

追い出すタイミングが難しいがこの2頭は要注意だ


 結論ださねば

 思い切ったレースが可能なコイントス、アド マイヤモナーク

チャクラ、タニノエタニティこの4頭の中か ら◎○を選び、残

った2頭と差脚2頭の組み合わせで。


  ◎ 8コイントス
  ○11アドマイヤモナーク 
  ○14タニノエタニティ
  ▲ 1グラスポジション  
  △ 5ワンダードリーム 
  △ 6チャクラ


 馬券は
   馬連  8軸に11・14・1・5・6へ 
      11軸に14・1・5・6へ 
      14軸に1・5・6へ

   三連複  8・11軸に1・5・6へ
        8・14軸に1・5・6へ  
       11・14軸に1・5・6へ


 変な馬券、どうしても取りたい思いと悩んでるのがわかる予想

になってしまった。


 全部で21点ですか、まあこれでも当たればよしとします