ハイアーゲーム、よく考えたらサウスポーなだけで長距離
の実績ほとんどないことにようやくたどり着いた
しかもレース展開にも注文がつくタイプ
切った
もともとなんとか理由つけて消したかった馬なので
ペリエコイントスと横山アドマイヤモナーク、どちらかが
ハナきって逃げても折れ合いがつくだろう
もう片方 の馬は2番手をゆっくりと進む
ここで注目したいのはスローペースは途中までであって最
後に勝敗が決まるのは凄い切れ味の脚ではなく継続して長
くいい脚を使える馬
メンバー見てもあまり見当たらないので逆の発想で探して
みた、一瞬の切れ味のない馬
ハイフレンドトライ
マイネルポロネーズ
コイントス
ラヴァリージェニオ
スマートストリーム
タニノエタニティ
チャクラ
上記の中からロングスパートする馬が出て、それがそのまま
ゴール寸前まで粘れるのではないか
後方からきそうなのはグラスポジションとワンダードリーム
追い出すタイミングが難しいがこの2頭は要注意だ
結論ださねば
思い切ったレースが可能なコイントス、アド マイヤモナーク
チャクラ、タニノエタニティこの4頭の中か ら◎○を選び、残
った2頭と差脚2頭の組み合わせで。
◎ 8コイントス
○11アドマイヤモナーク
○14タニノエタニティ
▲ 1グラスポジション
△ 5ワンダードリーム
△ 6チャクラ
馬券は
馬連 8軸に11・14・1・5・6へ
11軸に14・1・5・6へ
14軸に1・5・6へ
三連複 8・11軸に1・5・6へ
8・14軸に1・5・6へ
11・14軸に1・5・6へ
変な馬券、どうしても取りたい思いと悩んでるのがわかる予想
になってしまった。
全部で21点ですか、まあこれでも当たればよしとします