グラデーション使い
光があれば影がある
この世の中のすべてのものが立体的にみえるのはきっと光と影の陰影によるもの・・・
だからリアルに表現するにはこの光と影の部分をいかにうまく表現するか
おなじ色でも光の当たるところは明るく、光の当たらないところは暗い
これを理解するには多少色彩の知識も必要です。
3Dを2Dに表現するにはいかにうまくグラデーションを施すか大切
かつてのピカソがそうしたように・・・
2Dなのにまるで3Dにみせる。
究極の課題です。
光があれば影がある
この世の中のすべてのものが立体的にみえるのはきっと光と影の陰影によるもの・・・
だからリアルに表現するにはこの光と影の部分をいかにうまく表現するか
おなじ色でも光の当たるところは明るく、光の当たらないところは暗い
これを理解するには多少色彩の知識も必要です。
3Dを2Dに表現するにはいかにうまくグラデーションを施すか大切
かつてのピカソがそうしたように・・・
2Dなのにまるで3Dにみせる。
究極の課題です。