JAEPO2015 でインターフェースやゲームシステムがかなり公開されました。
設定やキャラクター自体は艦これと変わりませんが、大きな変更点を紹介していきます。
■ビジュアルが大幅パワーアップ
ビジュアルに関してはブラウザ版の艦娘たちが3D化しています。
クオリティ的には悪くないですね。
実際に動いているところ見てみたいです。レポによれば動きも良さそうです。
■リアルタイムに攻撃や回避の指令を出す
■操舵輪とエンジンテレグラフのアクション要素
プレイングはアーケードの上でカードを動かすわけではなく、操舵輪を操作して海域を探索していく形になります。
敵と遭遇した場合は戦闘になり、戦闘はタイミングを見ながら指示を出していくようですね。
ポケモンアニメのサトシがやってる「今だピカチュウ!」の感じです。たぶん。
これに合わせて攻撃を操舵輪を回して回避したり、エンジンテレグラフで艦隊のスピードを調節したりも出来るようです。
対人戦も面白そうかなと思いますが、海域を制圧していくゲームのようなので当面対人は無さそうです。
■艦娘集めはカードシステム
艦娘カードは初回プレイ時に入手できるほか、「母港へ機関した際に獲得できることがある」そうです。
この辺の仕様は良く分かりませんが、ゲームのレアドロップに似た感じなんでしょうか。
同じカードがかぶった場合にはキャラ性能が強化されていくとのことです。
ちなみにカードは本体から排出されるので、事前に次にどのキャラが出るのかは決まっているわけですね。
流行ったらお目当てのキャラが出るかどうか見極めたいがためのギャラリーとか出来そうですね。