巨大戦艦とかいうロマンの塊 | 平均PV3の過疎っててほとんど身内用なブログ

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はい、本当にロマンの塊だけでした
実際イラストアドが半端無くて自分の中ではセームベルたんと同じくらい好きです
ですがなにより現実ではアド損しまくっててとにかくきつい

まず、死皇帝の陵墓がこないとたいてい詰む
というかあとに理由を書きますがあんまり下級モンスターを入れられないんで先行で展開できない場合にウサギセイバーセイバーラギアセイソウカミセンケイコクナラクセットはよくあること
あと、打点が惜しい
ビッグコアが23、マーク2が24、クリスタルが21、テトランが18と、どれも上級モンスとしては微妙で、唯一の最上級のカバードも25と低め
そして、ヴェーラーで止まる

ビッグコアは共通効果しかもってないのに上級規準の24ないのはきつい
せめてビッグコアだけでも、んsとss両方でカウンターが乗ればな
マーク2は火力、ssでカウンターが乗るなど十分強いけど、せっかく妥協んsできんのにそれだとカウンター乗らないのはあまりにも痛いとおもったがそれでボスラッシュの効果で爆アドじゃんと一瞬でも思ったおれが馬鹿でしたボスラッシュはんsしたターン発動できませんすいません
クリスタルは打点の代わりに相手を守備表示にする効果もち
ビッグアイ、スタダ、ローチ、オピョォとかいろいろ潰せるのは地味にでかいけどやっぱり限度はある
相性のいいサイドラとエクシーズできれば、相手のモンスを寝かせつつ別のモンスを破壊しバーンしつつ先ほど寝かせた奴に貫通という爆アドな芸もできて、巨大戦艦の中でも擬人化させると一番可愛いアイドル的存在
クリスたんぺろぺろ …関係ないことでキレるのはおやめくださいV兄様
テトランは打点が悲惨だけどそれでも下級基準はぎりぎりあるんで戦闘がこなせないわけじゃない
それに、テトランは効果がとにかく強力
自分のシールドを剥がして魔法罠を除去できる
もちろん自分のも可能なんでボスラッシュを除去できるけどボスラッシュの効果だとシールド付けらんないから意味ないとかいわないであげて
カバードは最大火力(藁)でパールにも劣るとか運ゲとか25打点でマーク2と1しか違わない上に最上級で効果実質無しとか他の巨大戦艦と比べるとイラストアドが少なめとか散々にいわれてるモンスター
二体並べりゃビッグアイだせると考えてたけど性質上二体並べるには相当きつい
陵墓を使うと2枚も手札にもって行きにくいし4000ダメージ
ボスラッシュを使うときもシールドがある程度あるカバード一枚とシールドがほとんどない巨大戦艦一枚は自分ターン中に必要でその上でカバードを破壊から守りつつ他の巨大戦艦を破壊から守る必要がある
残念なことに激流ミラフォで一気にそろえることは不可能らしい
3000打点は欲しかったな

そしてこのデッキの動力源にして最も癖の強いボスラッシュ
このカードがあると「通常召喚無効」
セットすら出来ないが、特殊召喚は出来る
つまりどういうことかというとマーク2以外はカウンターが乗らない
それだけじゃない
巨大戦艦を並べること自体が極端に難しくなるということは、エクシーズもとたんにやりにくくなる
さらに、破壊が条件なんで、鬼畜モグラやダークエンドドラゴンやフォートレスに吸収されると目も当てらんないぐらい立て直せなくなる
特に鬼畜モグラはGXでやられてたけどアニメでの当時の効果は戦闘ダメージを受ける
こっちなら鬼畜モグラとはあまり言われなかったはずなのにな
などなど、デメリットは頭おかしいほどある
でも、これによってマーク2がシールドを張れたり出来るので活躍の機会は十分ある
そしてなにより500~1000ライフで回収できればもっとよかった

このデッキで相性がいいのはサイドラ及び自分のモンスターがいないときに特殊召喚できるモンスター
自分のフィールドががら空きになるのがほぼ必然な上、ボスラッシュで阻害されない
サイドラはフォートレスにつなげれる
フェーダーもダイレクト阻止からのリリース要員のなるので優秀

アニメ及びTFではシールドリカバリーとアサルトコアが出てきた

シールドリカバリーは巨大戦艦にカウンターを3つ乗せることができて、アサルトコアはTFの効果ではサイドラと同じ効果だった
この二枚がありゃ環境入りは無理そうだけど、強化はされるはず
おいKONMAI、お前のゲームだろもっと優遇しろよといいたくなるレベル
だって何年間も待ってる人もいるんですよ!?
安全地帯とかビッグバイパーの派生がでてきてもTF6でカード化されてもアサルトコアがいつまでもOCG化されないのはおかしい