珈琲館-Light

珈琲館-Light

ここでは私、珈琲橋がRPGツクールVXで製作しているゲームのテキトーな製作日記を公開しております。

Amebaでブログを始めよう!
ごぶさたしております、珈琲橋です。
まず、ながらく日記を書いていませんでしたが別に製作が止まっていた訳ではありません。
現在しっかり製作中なのですが、出来上がっていた所までがどうしても納得いかなくなり色々な点で改変作業をしておりました。
かつ、仕事も多忙でありPCを開く事も少なかった為に更新すら出来ていませんでした。

マップの改変・スクリプトの競合調査・テキストの改変etcetc・・・
実際進んでいません。むしろ逆行中。
けれども最初よりはよくはなっているはずです。バランスも調整していますし。

まあ、結果駄作を作り続けていますが無謀でもなんとか頑張り五月頃までには体験版を公開できたらいいなと思っております。

どうしようもないダメツクラーですが改めてよろしくお願いいたします。
はいどうも。ほぼ一月ぶりの更新になります。珈琲橋です。

しばし更新はありませんでしたが別にエターなって(製作断念)しまった訳ではありませんので一応報告。

とりあえず前回書いた様にゲーマー復帰したり、リアルで仕事が忙しかったりした訳で一切更新が出来なかったわけです。
・・・因みに、一応はプロローグ部は完成してますよ?

と、現在は単純にシナリオ創作中。
ですがこれがまた上手くいかないわけです。


・・・・・・・・・一応私は某携帯小説サイトに登録してたりする訳です。
ある意味、『プライド』ってものがあります。
どうしてでも現在製作中のゲームを確実に完成させたい訳です。

で、某携帯小説サイトに登録してるならそこで今作ってるゲームと同タイトルの作品を小説として公開してしまおう・・・と思い立ったわけです。
こちらでシナリオを書けば必然的にゲームの方にも反映される訳ですから一石二鳥という奴ですね。


とりあえずその作品のリンクを貼っておこうと思います。
読んでもらえたら嬉しい限りで御座います。


Primitive Magic~少女の夢と始まりの魔法~


それでは・・・ゲーム製作と上記の小説ともよろしくお願いいたします。
はい、どうもお久しぶりです珈琲橋です。
最近もやはり忙しくてなかなかツクったり更新したり出来ない状況が続いてたりしますがやっとこさプロローグが完成しそうです。

・・・やっぱり戦闘バランス若干崩壊のものは色々と・・・ね・・・

・・・っと、兎も角・・・マップ一つとイベント一つと戦闘一つ作ればプロローグは完成します。
ある意味の快挙。万年エターナラー(ツクール始めてまだ一年未満だが)の自分としてはよく頑張った方だと思う。
こうブログも付けてるからモチベーションも維持できてるし。うん。

けどプロローグ完成までにスキルやアイテムの調整もしないといけないからまだもうちょっと先になるかな?
とりあえずたぶん今週中にはプロローグ部は完成します!(ゲーマー復帰しなければ)






・・・・・・・・・今回SSは無いよ?
はい、どうもご無沙汰しております。
えっと、とりあえず自分が日勤の時は色々と忙しくて更新できないみたいです。

はい、それでもゲーム製作は進んでおります。

して、そろそろプロローグ部も終わりかけのところまで作りました。(オープニングとプロローグは別物)

珈琲館-Light-SS4


ついに愛しの眼帯さんを登場させました!ヤッホイ!!

物語中、重要な位置を占めるわけではありませんが好きなんですからしょうがない。


で、一応この後に戦闘イベントも設けているのですが、

現在、戦闘システムとして『回想領域』様の『ATLB(アクティブタイムラインバトル)』を使っているのですがどうやら特になにもしない状況で戦闘時のイベントでエネミーを撃破して戦闘終了してしまうとエラーが発生してしまう様でした。

特にスクリプトを弄る事ができもしないのでとりあえずイベント内容を修正してやっています。

・・・やっぱり難しいよね、ツクールみたいなツール使っても。
本日二度目の更新。
ファーストダンジョンも仕上がり、タイトルを決めようと思った。

暫く悩み続けて、ふととあるADVゲームの名前が浮かんだ。

で・・・決まった。

珈琲館-Light-SS3


タイトルは『Primtive Magic(プリミティブ マジック)』に決定しました。
確か、『Primtive』には『原初』とか言う意味があったはずなので、直訳すれば『原初の魔法』ってなります。

一応、魔法が物語の主軸を占めるからね。