今日一日で4000BP失いました。。

恐るべし新宿。

元と本田と連戦して失いました。

飛べないし、差し合いきついしで、結局なにやればいいかわからないまま終了。

これは絶対に答えをみつける!!



iPhoneからの投稿
やっとMASTERになりました。

このブログの目的が「MASTERを目指す」
だったんだけど。。。。

自分が思っていたMASTER像からほど遠いレベルなので、
目標達成!!という気分じゃないです。

もっと精進してまずはグラマス目指したいと思います。

というわけでブログも続けますw


ガイルに近~中距離でセビ前してはだめ。
ソニックから殴られる。

中級者くらいなら、有効だったりするから、
いいかと思ってたけど、
ちょっとわかってるガイルなら、
むしろこれを狙ってる。

頑張って歩く。

まことの起き攻めは、剣が多いように思う。

なのに、コマ投げや、固めに
ビビってBJやバクステを入れてしまう。

やるならセビか、ガンガードだな。

後半戦になると唐草あるけど、
EXクリで良いじゃんと。


上級者に固めても、まったく崩せないことがある。

グラップが上手いのはわかるんだけど、EXゾンクをガードされるのは謎。

普通に考えると、ゾンク読まれててガンガードってことだよね。

FD選択で白ゲージ3本たまったら、やはり警戒するんだろうね。

だからこそ、こっちもそれがわかってるから投げが通るはずなんだけど、けっこうグラップされるんだよなぁ。

謎だ。

そこで、遅らせゾンク!ぼったちを一瞬見せると動いちゃうかグラップ入れちゃうと思う。


今までやったことないけど、多分意味あるのでやってみる。
明けましておめでとうございます。

札幌に帰省中でした。

ちょくちょくスパ4やって気づいたのでメモ。

■まずは札幌と新宿のゲーセンの違いについてです。

プレイヤー人口とかの違いはあるけれど、もっと本質的な違いがあります。

それは新参者に対する扱いです。札幌でプレーしていると高い確率で対戦相手の方が声を掛けてくれます。

「見慣れないコーディですね、ホームはどちらですか?」とか「EXゾンクへの反撃教えて下さい」とかw

人見知りだけど話したがりの私としては、とても嬉しかったです。

■課題
グラマスのバイソンの方と連戦しました。全然勝てなくて、バイソンが苦手になりました。

ダッスト、大足が恐くて歩けなかった。

あとはゴウキ。

セットプレーがまったくわからず、こけたら終わってしまう。。

コアコパのあと下がりをよく見る。2中Pと投げの2択を見えるようにする。バクステもありか。バクステ狩り大足するようになればラスドレあるので。

試合数ばかりかさねてもダメなんで、きっちり対策する!!
AAの人に負けまくった。たしかもともとマスターぐらいの人だと思うけど、猛者にポイント削られたのかな?かなり強かった。

■遠距離
やることないので、素直に近付く!

石は、バルが下溜めあるなら封印しないといけない。EXヒョーやUC1が確る。

しゃがみ歩きやスラで距離をつめる。スラはEXヒョーとかち合えば潰せる。でも、たまたまなのか、ガン見されてたのかわからないけど硬直にEXヒョー合わせられたことがあったのでやり過ぎは危険。

クラック振って適当近付くのもやめる。無意味だし、見てからソバットされる。

■中距離
ここをどうするかが大事。もともとの作戦はこちらからは近付かず垂直を多めにばらまいて、ローリング、ソバット、スラがきたらごっそりっていう作戦だった。

でも、すぐに対応される。垂直待たれてEXヒョー合わせられて乙った。相手が忘れた頃にやる程度にすべき。溜めがありそうなら原則やらない。


ん~地上から近付くのは至難。中爪がきつい。判定は強くないらしいが、あのリーチで4Fらしい。

セビ、遠めストマック、前飛びで頑張るしかない。

本命は爪釣って飛びを通す。そのためにセビとストマックする。でもこれが難しい。爪を釣るにはギリギリまで歩かないといけない。やっぱセビLV1が一番簡単かなと思う。

セビの構えをみせるとサマソ、ローリング、飛び、ダッシュ投げをしてくる。あとは爪爪とか。

ローリングは発生遅いからLV1なら間に合う。みてからは多分無理だけど。飛びとダッシュは見えたら、大概投げが来るのでバクステ。という具合にセビ使って相手を動かすと大人しくなってLV2をガードしてくれるかも。

■近距離、起き攻め
コパ、ストマック!
固めの最後にクリミナルをしない。普通にコンボされる。
読みました。

とっても面白かったし、モチベがアップした!

ずっっとAAAから抜け出せなくて諦めかけてたけど、マスター目指してやるど~~

久々に同レベくらいの本田と連戦した。

ずっと苦手意識あったし、実際5連敗くらいした。

でも最終的には勝てたし収穫はあった。

■本田戦の立回り

他キャラに比べて本田戦は密着してる時間が短くてリターン負け、ライン負けし易い。※EX頭突きがあるので長いこと固めてられない。

殆どの時間はジリジリとした近~中距離で差し合い。あとはちょくちょく垂直やバックジャンプをして頭突き警戒アピールをする。固め中とかもやるべきだと思う。

アピールをしてもやはり頭突きは飛んでくる。でもあまり気にしない。

相手のレベルにもよるのかも知れないけど、こっちの牽制が頭突きに潰される可能性よりも、ガードが間に合ったりジャンプでスカせる割合のほうが大きい。

特に、前歩きをみせると結構頭突き釣れる気がする。ゾンクでも大丈夫だし。頭突き多い本田は案外やりやすい。


■歩きコパ
これが一番きつい。張り手が仕込まれていて、本田側のメインの行動。この行動にリスクを与えないと必ず負けると思う。

・本田コパの性能。
リーチは短いか普通くらいと思うけど、判定がなかなか強い。発生は4F。


だもんで適当に通常技をばら蒔いて距離をとろうとしても大概潰される。
対策としては『歩き』を潰すなら大K、ストマック、クラックだと思う。ラフィ突はやはり甘えかな。やっちゃうけどw

ただ、当然大K、クラックあたりも待たれてるから多用できない。ストマックは、クラックに比べるとリスクが小さいんだけどリーチが短いから、それなりに歩かないといけない。ちゃんと行動を散らさないとばれるし、歩きに当たることはあんまないかも。

潰さなくても抑止できればいいので、こっちも強気に歩くで十分かなと思った。※というか大Kとかクラックを振るのって難しいw


あとは『コパ』を潰す。これはこっちもコパかコアか2中Pかストマック。まあ基本的だけど、逆にいうと大技は振らないほうがいいと感じた。

差し返しは無理なんで本田の歩きを見て置くか、下がって自動差し返しを期待するか。


■その他
怪しい距離で垂直Pをおもむろにしてくる。空中で軌道を変えて対空大ラフィをすかしたり、小中ラフィ突撃、クラックをリスキーにする目的だと思う。これも面倒くさい。基本放置で、近いなと思ったら大ラフィ!でもこれが結構難しい。ミスるとアウトなんで弱気になってしまう。。


あとは対戦あるのみかなぁ。。




一回だけ勝てた!

まあ、全3戦して初戦だけ勝って、あとはボロ負け。

初戦の勝ちはたまたま読み勝ち続けて勝った感じ。

後半2戦やって、勝てる要素がないように感じた。。





やはりバクステ、サテライトが強すぎる。


人口が少ないからローズ対策不足していた。なんか最近増えてきた気がするし、しっかり対策したいと思う。
全然勝てなかった。



相手はBP34千のマスター。
自分は32千なのでそんなに実力差はないはず。


まあ今日負けまくって32千切ったけどw



やられたことはシンプル。
「下がって波動。」
たまに踏み込み中足や飛び。



以下、対策
■飛びに注意

飛びはレバ入れ中K(天魔空刃脚)。
飛んだのみて、ジョーやるとスカってフルコン確定。
多分5割くらいは大ラフイで落とせたけど、9割を目指したい。

まあ最低ガードしたい。



タマ打ちや、踏み込みが上手くて、どうしても意識が地上になってしまう。

んで対空ミスると。




■拒否能力
昇竜、阿修羅、バクステと拒否能力が高い。

だもんで、序盤でリードされると、逃げられ続け、かなりキツくなる。それでいて火力もあるしで、お互い

ワンミスが命取りになってしまう組み合わせ。

この人はバクステ多めだった。
次に下ガ、昇竜、阿修羅。



反省点は仕込みのバクステ狩りをほとんどしなかったこと。

読みでクラックをしてた。
イライラしてきて、リターンを求めてしまう癖はよくない。。。

■いけること
たまたまかも知れないけど、リュウのような表裏わからん飛びはされなかった。

固めもそんなに怖くない。

中足みたら立ちガード。

■意識すること
相手の体力が少ないからと甘くみてはいけない。
拒否能力が高いので結局起き攻めによるリターンはあまり期待せず、まじめに弾処理と刺し合いにつきあう。
※ほとんど飛び込まないこと。

けっこう時間がかかるけどイライラしない。
※EXラフィはガードされるか、スカされるので極力しない。

中足>竜爪脚の連携への割り込みはゲージ3つ以上あるときにする。
※それでもゾンク釣りされたらまずいけど。