戦術指南(その弐)
COD4(コールオブデューティ4)
戦術指南の続きを編集しようとしたら、バグったのか記事が消えていて編集できなくなったので(その弐)として記事にさせていただいてます。
<(_ _)>あしからず。
※キャンパーより突っ込みが有利の続き!
これは、上達に良いといった意味も含んでいます。状況によっては、必ずしも突っ込みが有利では、ないです。実力次第です。キャンパーもバカではないので、クレイモアを上手に仕掛けたり、打っては、少しづつ移動しています。
そんな中で、力で押し込みをかけれる突っ込みチームだと勝つことは、容易です。
※頻繁にリロードする。
打っては、リロードをする。ロクもはじめたばかりの頃は、しょっちゅう玉切れでリロード中にやられてました。打ったあとは、リロードを絶対にする事でデスを減らす事は、可能。
※玉切れの対処法
敵を2・3人ほど1回のリロードでまとめてキルして玉切れになった場合に、更に敵が現れるなんてのは、よくありますね。そんなときは、△ボタンを押して、携帯銃に持ち替える。リロードより早く臨戦態勢に入れます。
リロードは、余裕のある時に。
※エイムは横歩きしながら
結構練習が必要かもしれませんが、マスターすればかなりデスが減ります。これは、SMGを持つ人にに有効な動きです。相手の照準をあわせにくくします。ショットガンなら、前進あるのみです。ちゃっちゃと間合いを詰めてパンパンぶっ放してるのが強い。
※伏せを多用
危ないと感じたら、伏せる事で危機を回避出来る場合が多々ある。
※ジャンピングエイム
飛びながら照準を合わせ打つ。たまにやってる人を見かける。打たれないようにかわす効果あり。かなり難しいが、出来たらカッコイィ!ロクは、只今練習中!
ちなみにロクは、ジャンプで飛び込んで来た敵にナイフで斬られたことがあります。あれはまるで武藤敬司のシャイニングウィザードみたいだった…
まぁ、ロクはこんな感じを心がけてやってたら、キルがデスを上回る日がきたというわけです。
実際、人様に指南するほどでもありませんが、いろいろと理屈は、わかってます。
それに、諦めなければ絶対上達すると思ってやってます。
実は、それが一番大切かもしれませんね。
NARUTOも言ってました。「オレは、ぜってぃ諦めねぇ!一生下忍のままでも火影になってやる!」と安西先生も言ってました。「諦めたら、そこで試合終了ですょ。」と
戦術指南の続きを編集しようとしたら、バグったのか記事が消えていて編集できなくなったので(その弐)として記事にさせていただいてます。
<(_ _)>あしからず。
※キャンパーより突っ込みが有利の続き!
これは、上達に良いといった意味も含んでいます。状況によっては、必ずしも突っ込みが有利では、ないです。実力次第です。キャンパーもバカではないので、クレイモアを上手に仕掛けたり、打っては、少しづつ移動しています。
そんな中で、力で押し込みをかけれる突っ込みチームだと勝つことは、容易です。
※頻繁にリロードする。
打っては、リロードをする。ロクもはじめたばかりの頃は、しょっちゅう玉切れでリロード中にやられてました。打ったあとは、リロードを絶対にする事でデスを減らす事は、可能。
※玉切れの対処法
敵を2・3人ほど1回のリロードでまとめてキルして玉切れになった場合に、更に敵が現れるなんてのは、よくありますね。そんなときは、△ボタンを押して、携帯銃に持ち替える。リロードより早く臨戦態勢に入れます。
リロードは、余裕のある時に。
※エイムは横歩きしながら
結構練習が必要かもしれませんが、マスターすればかなりデスが減ります。これは、SMGを持つ人にに有効な動きです。相手の照準をあわせにくくします。ショットガンなら、前進あるのみです。ちゃっちゃと間合いを詰めてパンパンぶっ放してるのが強い。
※伏せを多用
危ないと感じたら、伏せる事で危機を回避出来る場合が多々ある。
※ジャンピングエイム
飛びながら照準を合わせ打つ。たまにやってる人を見かける。打たれないようにかわす効果あり。かなり難しいが、出来たらカッコイィ!ロクは、只今練習中!
ちなみにロクは、ジャンプで飛び込んで来た敵にナイフで斬られたことがあります。あれはまるで武藤敬司のシャイニングウィザードみたいだった…
まぁ、ロクはこんな感じを心がけてやってたら、キルがデスを上回る日がきたというわけです。
実際、人様に指南するほどでもありませんが、いろいろと理屈は、わかってます。
それに、諦めなければ絶対上達すると思ってやってます。
実は、それが一番大切かもしれませんね。
NARUTOも言ってました。「オレは、ぜってぃ諦めねぇ!一生下忍のままでも火影になってやる!」と安西先生も言ってました。「諦めたら、そこで試合終了ですょ。」と